Nieuwe mensen leren kennen kan heel moeilijk zijn. Dat is wat ijsbrekers zo geweldig maakt! Een van de beroemdste "ijsbrekers" is het spel "twee waarheden en een leugen" waarbij je moet raden welke van de drie "feiten" over iemand die je niet kent, niet waar is. Hier is het om twee waarheden te spelen, één leugen.

Stappen

  1. 1 Introduceer de regels voor de groep. Het is waarschijnlijk dat sommigen al van het spel hebben gehoord, maar waarschijnlijk ook dat sommigen dat niet hebben gedaan. Nadat u de regels hebt ingevoerd, geeft u iedereen de kans om aan zijn 'feiten' te denken.
  2. 2 Eén persoon somt drie 'feiten' op over zichzelf, behalve dat een van de 'feiten' een leugen is. Zorg dat je willekeurig bent over de volgorde van je "feiten". Probeer ook de feiten met dezelfde stem te reciteren, zodat je de leugen niet weggeeft. Voorbeelden:
    • # 1 "Mijn oom bestudeert kevers en noemde er een na mij."
    • # 2 "Meer dan zeven zomers op de middelbare school en op de universiteit, wandelden mijn vader en ik de hele Appalachian Trail."
    • # 3 "Twee zomers geleden bracht mijn familie onze vakantie naar Ohio voor een familiereünie. Er waren 237 familieleden daar.
  3. 3 Voer een algemene discussie over de drie 'feiten'. De persoon die de feiten heeft gegeven, blijft stil. Deze stap is optioneel.
  4. 4 De andere mensen raden welke is een leugen. Iedereen zal weten hoe de rest heeft gestemd.
  5. 5 De persoon legt het record recht door de leugen te zeggen, b.v., # 2 was een leugen. Ze kunnen ook de omstandigheden voor de andere twee feiten uitleggen. Alle anderen kunnen vertellen hoe ze voor de gek werden gehouden of uitvonden wat de leugen was.
  6. 6 Scorekeeping - Geef een punt aan de "fact gever" voor elke persoon die ze voor de gek houden. Geef een punt aan elke andere speler voor het correct vinden van de leugen. Scorekeeping is optioneel.
  7. 7 De volgende persoon gaat.