Charades is een spel geschikt voor alle leeftijden. Het gaat om het uiten van woorden of zinnen geschreven op een stukje papier. Het doel is om uw team het antwoord alleen met gebaren te laten raden. Dat klopt, wanneer een speler het woord of de zin uitspreekt, mogen ze niet praten! Deze game vereist weinig voorbereiding, veel fantasie en is geweldig om te lachen.
Methode één van de drie:
Het spel opzetten
-
1 Verdeel spelers in zelfs teams. Technisch gezien heb je zelfs geen teams nodig om te spelen, maar elke extra persoon in het andere team is nog iemand die het antwoord kan raden. Zodra teams zijn besloten, moet elk team naar een aparte ruimte gaan, of ten minste tegenoverliggende zijden van dezelfde kamer.[1]
- Je kunt ook een minder competitieve versie van dit spel spelen waarbij spelers een woord of zin uitspreken en iedereen kan antwoorden. De persoon die het eerst goed doet, is meestal de volgende die dingen uitwerkt.
- Als je niet met teams speelt, kun je de speler een zin laten uithalen die ze zelf hebben uitgekozen. Dit kan het spel vereenvoudigen doordat er geen stukjes papier meer nodig zijn.
-
2 Schrijf frases of woorden op stukjes papier. Nu teams in verschillende kamers zijn (of op zijn minst aan weerszijden), schrijf gemeenschappelijke woorden of zinnen op stukjes papier met een pen of potlood. Houd deze geheim! Deze frases worden aan het andere team gegeven om willekeurig te tekenen wanneer het hun beurt is.
- Er zijn zes algemene categorieën in traditionele charades: boektitels, films, tv-programma's, titels van nummers, toneelstukken en bekende citaten of frases.
- Over het algemeen zijn lange zinnen en buitenlandse zinnen niet toegestaan. Neem bij twijfel je teamgenoten mee. Als de helft het al eerder heeft gehoord, zou het goed moeten zijn.
- Vermijd het opschrijven van één enkele naam op de strook. Zonder context, als een speler niet weet wie de persoon is, zullen ze het moeilijk hebben.[2]
-
3 Vouw slipt doormidden en stop ze in een container. Je bent bijna klaar om aan de slag te gaan. Vouw de stukjes papier dubbel zodat het woord of de uitdrukking verborgen is. Leg deze slips in een container en sluit je aan bij het andere team in de kamer waarin je de game speelt. Wissel containers uit, maar kijk niet naar de stukjes papier![3]
- Manden of hoeden worden vaak gebruikt als houders voor de slips, maar in een mum van tijd kun je creatief worden. Trek een lege lade uit een salontafel of gebruik een kussensloop.
-
4 Selecteer het startteam met een toss en stel een tijdslimiet in. Draai een munt om te bepalen welk team als eerste gaat (of iets dergelijks). Elke ronde heeft meestal een vaste hoeveelheid tijd, maar je kunt dit aanpassen, afhankelijk van de leeftijdsgroep en het vaardigheidsniveau van spelers. Twee minuten kan een goede starttijdlimiet zijn.
- Als u het niet erg vindt dat rondes lang duren, hoeft u geen tijdslimiet in te stellen. In deze situatie zouden teams proberen te raden totdat ze het opgaven.
- Op dit punt wil je misschien een boete overeenkomen voor iemand die spreekt als hij alleen maar moet gebaren. U kunt bijvoorbeeld een half punt aftrekken of de ronde verbeuren.
Methode twee van drie:
Springen in de competitie
-
1 Laat de beginnende speler een slip trekken. Het team dat de toss won, begint dingen. Ze moeten een enkele speler kiezen om eerst een slip uit te spelen. Alle spelers in een team moeten minstens één keer een slip uitvoeren voordat iemand een tweede ronde kan maken.
- Als je moeilijk kunt bepalen wie het eerst komt, laat dan de winnaar van een quick-rock-, papier-, schaartoernooi een strip selecteren en het spel starten.
-
2 Geef algemene informatie door om uw team te helpen hun gissingen te beperken. Zaken als de categorie en het aantal woorden in de zin geven uw teamleden een beter idee van waar zij hun gissingen moeten richten. Je kunt al je eigen gebaren bedenken, maar meestal:
- Een aantal vingers aan het begin van een beurt houden geeft het totale aantal woorden aan.
- Als u dit met een ander aantal vingers volgt, geeft dit het woord aan dat u eerst zult uitvoeren.
- Een aantal vingers op je arm leggen geeft het aantal lettergrepen voor het woord aan.
- Als je je armen breed door de lucht veegt, geeft dit 'het hele concept' aan.[4]
-
3 Werk dingen uit tot je team het goed doet of je hebt geen tijd meer. Sommige gebaren waarvan je denkt dat ze goed uitpakken, blijken een blindganger te zijn. Wees niet bang om over te schakelen naar een nieuw gebaar. Hoe meer hints u uw team met gebaren geeft, hoe groter de kans dat ze het zullen uitvinden.
- Wanneer je team het antwoord raadt, eindigt de ronde en krijgt je team een punt. Vervolgens herhaalt het andere team dit proces.
- Als je team het antwoord niet raadt en de tijd op is, geeft je team de beurt zonder een punt te krijgen, waarna het andere team het probeert.
-
4 Speel totdat je geen slip meer hebt of dat er een duidelijke winnaar is. Als u en uw vrienden plezier hebben, hoeft u niet te stoppen wanneer u op raakt! Splits het op en schrijf wat nieuwe slips op. In sommige gevallen zijn er misschien een paar echt goede spelers in één team, waardoor de dingen uit balans raken. Teams herschikken om dingen eerlijker te maken.
Methode drie van drie:
Meest voorkomende gebaren beheersen
-
1 Bespreek algemene gebaren met alle spelers. Met algemene gebaren kun je concepten omzeilen die je elke beurt moet uiten, zoals categorieën, zodat je bij de goede dingen kunt komen. Maar het zou oneerlijk zijn als een paar spelers deze niet kenden, dus doorloop gemeenschappelijke gebaren met alle spelers voordat je begint.
-
2 Expresscategorieën met standaardgebaren. Omdat elk woord of elke zin in een categorie valt, helpt het om standaardgebaren hiervoor te gebruiken. Op deze manier hoef je geen tijd te verspillen aan het bedenken van een uniek gebaar en kun je je in plaats daarvan concentreren op gebaren die nuttig zijn voor de woorden op de slip.
- Geef boektitels aan door uw handen te ontvouwen, alsof u een boek opent.
- Gebaar alsof u een ouderwetse camera aan het tornen bent voor films.
- Teken een vierkant of rechthoek voor je om tv-programma's aan te duiden.
- Doe net of je zingt (zonder echt te zingen) voor songtitels.
- Trek aan een touw om een theatergordijn omhoog te brengen om spelen aan te geven.
- Maak lucht aanhalingstekens met je vingers als je slip een quote of zin heeft.[5]
-
3 Stimuleer gissingen op het goede spoor. Wanneer een teamgenoot dichtbij is, laat opwinding toe om op je gezicht te laten zien. Gebruik de afstand tussen uw vingers of handen om nabijheid aan te geven. Om teamgenoten op het verkeerde spoor te ontmoedigen, wijs naar hen en schud "nee" met je hoofd of vorm een X met je armen.
- Als een teamgenoot op de goede weg is en het lijkt alsof ze het goede woord zeggen, dan wenken we ons bij een "kom hier" gebaar of rollen je handen in een cirkel.
- Het verder uit elkaar plaatsen van je handen betekent meestal 'meer', maar in sommige gevallen kan dit ook betekenen dat het woord 'groter' is, zoals wanneer het een voorvoegsel of achtervoegsel heeft.
-
4 Leid teamgenoten naar de juiste vorm of naar woorden. In sommige situaties hebben je teamleden misschien het juiste woord, maar het is mogelijk dat ze niet in de rechterspoor zijn of dat het meervoud moet zijn wanneer ze het in het enkelvoud hebben gezegd. Wanneer een teamgenoot dichtbij is, wijs naar hen en dan:
- Link uw vingers samen om aan te geven dat een woord meervoud is.
- Zwaai met je hand achter je in een "weg terug" gebaar naar de verleden tijd. Doe het tegenovergestelde hiervan voor de toekomende tijd.[6]
-
5 Gebruik soortgelijke klinkende woorden in uw voordeel. Door je hand naar een oor te cuppen, geef je aan je team door dat je alleen een woord uitspreekt dat lijkt op het woord waaraan je werkt. Na dat gebaar, als je naar je oog wees, zou het duidelijk zijn dat het woord waaraan je werkt "ik" is.[7]
-
6 Verbeter je spel met oefening en snelheid. Hoe sneller je duidelijk gebaart, hoe sneller je team je zin kan raden. Oefen door Charades te spelen, vaak komen gebaren vanzelf naar je toe, zonder je tijd te verspillen met denken.
- Als je moeite hebt om jezelf duidelijk uit te drukken door middel van gebaren en je wilt echt goed worden, neem dan een improvisatie les of een mimieklas.
Facebook
Twitter
Google+