Ziek en moe van ponsen in alle 5 of 6 stappen naar een ingewikkeld algebraïsch probleem? Welnu, programmeer gewoon de calculator zodat het enige wat je hoeft te doen is om de variabelen in te voeren! Lees verder als het typen in elk onderdeel van een vergelijking saai is!

Stappen

  1. 1 Schakel de rekenmachine in.
  2. 2Druk op de knop "PRGM".
  3. 3Druk twee keer op de pijl naar rechts en selecteer de optie "Nieuw maken".
  4. 4 Maak een naam voor het programma "Volume" Voor het hele voorbeeld zullen enkele geometrische volumeformules als voorbeelden worden gebruikt. Druk op Enter.
  5. 5 Druk nogmaals op "PRGM" en er moet een menu verschijnen. Druk één keer op de pijl naar rechts en onder optie # 3 is er "Disp". Dit staat voor Display. Het moet teruggaan naar het hoofdmenu van het programmeren.
  6. 6 Druk op "ALPHA" en vervolgens op "+" om een ​​aanhalingsteken te krijgen. Typ daarna "Volume" door op "2ND" en vervolgens op "ALPHA" te drukken om de typmodus te vergrendelen. Plaats daarna nog een aanhalingsteken. Druk op Enter. Het scherm zou er als volgt uit moeten zien: PROGRAMMA: VOORBEELD: Disp "Volume"
  7. 7 Zet een andere "Disp" door de aanwijzingen te volgen die twee stappen boven deze huidige stap liggen. Plaats een ander aanhalingsteken en typ vervolgens "1 CILINDER". Het moet hetzelfde zijn als het bovenstaande voorbeeld, alleen met ": Disp" 1 CILINDER "" daaronder.
  8. 8 Laten we verdergaan naar de vergelijking. Als er meer formules nodig zijn, volg dan dezelfde stappen, plaats gewoon de naam van het object in plaats van de cilinder en zet de nummers op volgorde. Druk op Enter. Druk op de "PRGM" -toets in het menu om een ​​ander menu te openen. Blader omlaag naar # 9 en selecteer deze. # 9 zou Lbl moeten zijn. Nadat dat is gebeurd, typt u K in, zodat de regel er als volgt uit moet zien: ": Lbl K". Druk op Enter.
  9. 9 Druk nogmaals op de "PRGM" -toets en druk eenmaal rechts om naar het I / O-menu te gaan. Scroll naar beneden en selecteer # 1, dat moet "Input" zijn. Plaats vervolgens "W" achter de spatie tussen "Invoer" en "W". Druk op Enter.
  10. 10 Druk op "PRGM" (druk op deze toets totdat u anders wordt verteld, maar ga daarna terug naar het gebruik van de "PRGM" -toets om uw items te krijgen.) en druk op Enter, waarna "If" wordt geselecteerd. Typ "W = 1" na "If" om "If W = 1" te krijgen. Druk op Enter en zoek "Then" in het CTL-menuonderdeel van de "PRGM" -toets. Nogmaals, druk op Enter.
  11. 11 Zoek het gedeelte "I / 0" en selecteer "ClrHome". Druk op Enter. Zet in "Disp" Radius "". Druk op Enter. Selecteer vervolgens "Input" en typ daarna "R" om er uit te zien als "Input R". Druk op Enter. Selecteer "Disp" en typ in "Height". Druk op Enter. Zoek opnieuw naar "Input" en typ "H", zodat het er als volgt uitziet: "Input H". Druk nog een keer op Enter.
  12. 12Zet in de formule "Pi-symbool * R" in het vierkant "* H op te slaan naar A"
  13. 13 Ten slotte typt u "Disp A" en drukt u op enter. Zoek in deze laatste regel "Einde" in het "PRGM" -knoppenmenu en het is # 7 in de eerste sectie die "CTL" is. Druk vervolgens op "2ND" en vervolgens op "MODE" rechts ernaast om af te sluiten.
  14. 14 Druk opnieuw op "PRGM" om een ​​lijst met programma's te krijgen. Op moet de naam staan ​​van het programma dat zojuist is gemaakt. Markeer het en druk op Enter. Je zou terug moeten gaan naar het allereerste rekenmachinescherm en het zou "prgmEXAMPLE (duidelijk de naam van het programma, niet het Voorbeeld)" moeten zeggen. Druk opnieuw op enter en zie hoe het programma zich ontvouwt!
  15. 15 Typ in 1, op de "?"onderaan het scherm, en het toont een menu dat naar de radius vraagt, zet het in, dan vraagt ​​het om de hoogte, zet het in, en het zal het antwoord geven. Gefeliciteerd, het programma is nu klaar !