"Would You Rather" is een leuke ijsbrekersgame die je met iedereen en overal kunt spelen. Het enige dat je nodig hebt, zijn ten minste twee spelers en een creatieve geest om interessante scenario's en vragen te bedenken. Leer hoe je deze eenvoudige game met vrienden kunt spelen tijdens feesten of andere bijeenkomsten.
Deel een van de drie:
Het spel opzetten
-
1 Speel met minstens twee spelers. Kies ten minste één andere speler naast jezelf om het spel te beginnen.
- Speel met meer spelers voor een levendiger spel, omdat meer spelers meer unieke vragen kunnen stellen en elkaars antwoorden kunnen bespreken.
- Als je een hele grote groep mensen hebt, kun je zelfs met teams spelen, waarbij alle leden van een team tot een consensus moeten komen over hun antwoorden.
-
2 Kies eerst een speler. Selecteer de eerste speler, die een vraag zal kiezen die begint met "Wilt u liever ...?" En twee scenario's biedt waaruit een andere speler kan kiezen.
- Wees creatief met hoe je de eerste speler kiest als je dat wilt. Je kunt een dobbelsteen gooien, langs de jongste speler in de groep gaan, rietjes trekken, of een andere methode.[1]
- De vraag 'Zou je liever' kunnen twee grappige, serieuze, gekke of tot nadenken stemmende scenario's combineren, zoals 'Zou je liever handen hebben voor je voeten of je voeten?'
- De eerste speler vraagt zijn of haar vraag "Wilt u liever" naar een andere speler van hun keuze, die dan de vraag moet beantwoorden.
-
3 Kies een antwoord op elke vraag die u wordt gesteld. Kies een van de twee scenario's die je 'liever' zou doen of hebt uit de vraag van de huidige speler. Er zijn een aantal verschillende redenen die je kunt hebben om op de een of andere manier te antwoorden, maar de keuze is aan jou!
- Spelers kunnen een antwoord kiezen, alleen omdat het de enigszins meer aanvaardbare optie is van twee ongewenste dingen, zoals 'helemaal harig zijn' of 'helemaal helemaal kaal zijn'.
- Spelers kunnen ook iets kiezen waar ze echt van genieten vanwege hun voorkeuren, of iets dat een moreel of humoristisch debat met de andere spelers oproept.
- Geen enkele speler die een vraag 'Zou liever' heeft, kan 'beide' of 'geen van beide' beantwoorden. U moet een van de twee gegeven opties kiezen.
-
4 Blijf vragen stellen en beantwoorden. De persoon waarbij de eerste speler een vraag stelt, wordt de volgende speler en kiest een nieuwe persoon om een vraag aan te stellen.
- Als alternatief kunnen spelers elke vraag stellen aan de persoon naast hen, of aan de hele groep. Dit laatste werkt misschien het beste voor kleinere groepen die dit spel spelen.
- Het spel gaat door totdat spelers geen ideeën meer hebben voor vragen, iemand geen antwoord op een vraag kan kiezen of hoe lang je het ook wilt.
Tweede deel van de drie:
Vragen stellen
-
1 Maak een dilemma van twee vergelijkbare dingen. Stel een vraag die twee scenario's naast elkaar vergelijkt, waarbij de speler wordt gevraagd een scenario te kiezen dat ze hypothetisch liever zouden doen.
- Een vraag kan bijvoorbeeld zijn: "Wil je liever een buitenaardse bezoeker ontmoeten of naar de ruimte reizen?" Of "Zou je liever een leven leiden dat 1000 jaar of tien levens duurt die 100 jaar meegaan?"[2]
- Het doel is om vragen heel moeilijk te beantwoorden, ofwel omdat een speler niet kan kiezen tussen twee dingen die ze graag willen doen, of omdat beide opties slecht of ongemakkelijk zijn en hij of zij dat ook niet wil doen.
-
2 Probeer twee goede opties aan te bieden. Gebruik een tactiek om vragen te stellen die twee verschillende scenario's combineren die over het algemeen wenselijk zijn voor mensen.
- Je zou bijvoorbeeld een vraag kunnen stellen over superkrachten of speciale vaardigheden, zoals "Zou je liever het vermogen hebben om te vliegen of onzichtbaar te zijn?" Of "Zou je liever in staat zijn om elke taal in de wereld vloeiend te spreken of de taal te zijn? beste in de wereld op iets van uw keuze? "[3]
- Je kunt ook een scenario geven dat ethiek in twijfel trekt, zoals: "Wil je liever een einde maken aan honger of haat?" Of "Wil je liever de krantenkoppen halen om iemands leven te redden of een Nobelprijs te winnen?"[4]
-
3 Probeer twee slechte opties aan te bieden. Maak vragen voor mensen humoristisch ongemakkelijk door vragen te stellen die twee verschillende scenario's bevatten die op de een of andere manier onwenselijk zijn.
- Verzin scenario's die fysiek ongemakkelijk en absurd zouden zijn, zoals "Zou je liever een sneeuwpak dragen in de woestijn of naakt zijn op Antarctica?" Of "Zou je liever zonder ellebogen zijn of zonder knieën zijn?"[5]
- Probeer een vraag die voor de ander in verlegenheid zou brengen, zoals "Zou je liever betrapt worden terwijl je in de spiegel zingt of je verliefdheid bespioneert?" Of "Zou je liever op een van de hogere promo-avonden je ouder of je 12 eenjarige broer of zus? "[6]
Derde deel van de drie:
Variaties gebruiken
-
1 Stel een vraag aan de hele groep. Als een speler een vraag stelt, kies deze om het aan de hele groep te vragen in plaats van slechts één persoon.
- Je kunt ook een andere methode kiezen om om beurten te spelen, zoals de speler die altijd een vraag stelt aan de persoon links van hem om verder te spelen in een cirkelvormige beweging in plaats van willekeurige nieuwe spelers te kiezen.
- Stel een vraag aan de hele groep als u meer meningen wilt, of antwoorden van iedereen wilt vergelijken. De speler die de vraag stelt, kan deze ook zelf beantwoorden!
-
2 Stel een tijdslimiet in. Geef spelers een tijdslimiet voor het beantwoorden van een vraag om het spel te versnellen en beslissingen van een fractie van een seconde te stimuleren.
- Stel een timer in of draai een zandloper van een spel om de tijd bij te houden. Hoe korter de tijdsperiode, hoe meer druk het op spelers legt om een antwoord te geven, zelfs als ze dat niet willen.
- Kies een penalty voor elke speler die niet op tijd antwoordt, als je wilt. Hij of zij kan voor de rest van het spel als 'uit' worden beschouwd, of drie vragen snel achter elkaar beantwoorden.
-
3 Probeer de versie van het bordspel. Gebruik een bordspelversie van dit spel, waarmee spelers voorafgeschreven vragen van kaarten kunnen lezen en door spaties op een speelbord kunnen bewegen.
- Het doel van een bordspel is om een finishlijn te bereiken met stukken op een bord of een ander doel naar keuze.
- Of je nu wel of geen bordspel hebt, probeer met deze regel te spelen: laat de speler die een vraag stelt raden wat het meerderheidantwoord van alle andere spelers zal zijn voordat ze hardop antwoorden, of laat alle spelers raden wat één persoon is zal kiezen.[7]
-
4 Krijg ideeën voor vragen online. Bedenk nieuwe vragen door een aantal websites te bezoeken met "Stel maar op" voorbeeldvragen. Deze zijn handig als je vastzit in je eigen stijl of als je passende vragen wilt voor een bepaalde spelgroep.
- Probeer een gezinsvriendelijke vragenlijst te bekijken als je met kinderen speelt.[8] Je kunt ook vragen voor kinderen afdrukken voor een lange autorit of een andere gelegenheid.[9]
- Zoek naar vragen die specifiek gericht zijn op volwassenen als je met een meer volwassen groep speelt.[10]
Facebook
Twitter
Google+