Als je deze pagina nu aan het lezen bent, ben je gewoon verloren. Ondanks het feit dat er geen digitale afbeeldingen, gecompliceerde scenario's of zelfs maar heel veel regels bij betrokken zijn, wordt geschat dat het spel miljoenen spelers wereldwijd heeft. Begonnen online, het spel is momenteel verboden in sommige internetfora waar het spel zich als een lopend vuurtje verspreidde. De regels? Het doel van The Game is niet om aan The Game te denken. Welkom bij de vreemde, uitdagende en frustrerende wereld van The Game.

Deel een van de twee:
Het concept leren

  1. 1 Leer de drie basisregels van het spel. Het spel is zowel oneindig eenvoudig en belachelijk complex. Je bent ook weer verloren, als je nog steeds aan het lezen bent. De regels voor het spel zijn als volgt:
    • Iedereen in de wereld speelt het spel, of ze het nu weten of niet.
    • Als je aan het Spel denkt, verlies je het Spel. Dit omvat dingen als wanhopig proberen niet na te denken over het spel, of worden getipt door iemand anders die praat over het verliezen van het spel, of een fractie van een seconde dat het spel willekeurig in je opkomt. Je denkt erover na, je verliest.
    • Als je verliest, moet je aankondigen dat je bent verloren. Het kan hardop luiden, op internet, schriftelijk of op een aantal andere manieren. Aankondiging van je verliezen is de enige manier waarop het spel wordt gespeeld.[1]
  2. 2 Geef het idee om te winnen op. Niemand wint ooit het spel, je kunt alleen voorkomen dat je verliest en probeert andere mensen te laten verliezen door het woord over het spel te verspreiden. Als je in het spel bent om te winnen, verlies je. Als je in het spel bent om te verliezen, gefeliciteerd!
  3. 3 Meer informatie over de achtergrond van de spelpsychologie. Ironic processing is het psychologische fenomeen dat de omgekeerde relatie beschrijft tussen het verlangen om gedachten te vermijden en het voortbestaan ​​van die gedachten. Met andere woorden, hoe meer je wilt stoppen met denken over het spel, hoe meer je denkt over het spel.
    • Dit wordt ook wel het "witte berenfenomeen" genoemd, gebaseerd op een verwijzing in Tolstoj, of het "roze olifantenfenomeen". Als je besluit om niet aan iets te denken, denk je aan iets.[2]
    • In de eerste werd ironische verwerking gebruikt voor humoristisch effect Ghostbusters film waarin de Ghostbusters te horen kregen dat alles waarvan ze dachten dat het hen zou komen vernietigen. Ondanks pogingen om hun geest volledig te zuiveren, denkt iemand aan de marshmallow-man van Stay-Puff'd, die arriveert in de vorm van een monster om Manhattan te vernietigen.
  4. 4 Overweeg variaties toe te voegen aan het spel om het betaalbaar te maken. Sommige mensen spelen het spel net iets anders, waardoor spelers een gratieperiode krijgen na het verliezen voordat je ze weer kunt verliezen of ze niet voor een bepaalde periode hoeven aan te kondigen. Deze tijd kan variëren van een paar seconden tot een half uur of zo. Anderen stellen beperkingen aan manieren waarop een verlies kan worden aangekondigd. Als je met een aantal vrienden speelt, beslis dan over de te winnen regels, als je wilt.
    • Sommigen zullen misschien zeggen dat de dood ook het spel kan beëindigen, terwijl anderen zeggen dat het spel zal eindigen wanneer de Britse premier, president van de Verenigde Staten of de paus zegt dat het spel verloren gaat op de nationale televisie. Weer anderen geloven dat het spel alleen te winnen is als iemand de hoed van de paus af slaat.

Deel twee van twee:
Leerstrategieën

  1. 1 Vestig zoveel mogelijk de aandacht op het spel. Elke nieuwe persoon die je over het spel vertelt, verliest automatisch het spel. Loop rond in een t-shirt of draag een bord met de tekst: "Ik verloor The Game." Draag het zo vaak mogelijk in het openbaar, leg het spel uit aan mensen en dwing ze om het spel te ontdekken en tegelijkertijd te verliezen.
    • Hoewel dit niet tegen de regels is (er zijn slechts drie regels in het spel), houd er rekening mee dat sommige gameforums hier fronsen. Omdat het spel wijdverspreid is in bepaalde gebieden, wordt er überhaupt over gepraat dat het door sommigen supervervelend is. Bespreek het spel met de nodige voorzichtigheid.
  2. 2 Kondig altijd aan wanneer je verliest. Aankondiging van "Ik verloor The Game!" wanneer je erover nadenkt, zal het ook dienen om andere mensen aan het Spel te herinneren, waardoor ze gedwongen worden om gelijktijdig te verliezen, waardoor een razende keten van verlies ontstaat. Dit gebeurt normaal gesproken op willekeurige tijdstippen. Je kunt dit mondeling aankondigen, of je kunt er creatief over zijn.
  3. 3 Herinner andere spelers aan het spel. Als u een spel start, moet u het zo lang doorgaan als u wilt en andere mensen laten verliezen door hen er zo vaak mogelijk aan te herinneren. Bestendig de cyclus door te proberen de andere spelers eraan te herinneren, geïnformeerd en niet geïnformeerd over wanneer je de kans krijgt:
    • Als je in de klas bent, schrijf en geef je notities over het spel door, waarin je aangeeft dat je bent verloren. Dit voorkomt dat je in de problemen komt door het elke 10 seconden uit te schreeuwen. Als iemand niet beschikbaar is om te informeren op het moment dat je verliest, schrijf hem dan een briefje en geef hem die later, of stop hem in zijn kastje door de latten. Je zou dit zelfs kunnen doen met willekeurige mensen.
    • Schrijf op borden en schoolborden met droog wissen, hetzij met toestemming van de leraar of onopvallend als de leraar niet kijkt. Probeer dit tot een minimum te beperken en doe het alleen als je weet dat de leraar het niet erg vindt. Iedereen die in jouw richting kijkt, verliest The Game.
    • Neem een ​​add in de advertenties. Hoewel je hiervoor een soort van goedkeuring nodig hebt, als je aan een schoolkrant of een andere nieuwsbrief werkt, zoek dan een manier om een ​​vermelding van het spel op te nemen of iets dat gedachten van het spel zal oproepen.
  4. 4 Post online over het spel. Zoek berichtenborden, chatrooms en andere online locaties om statusupdates en andere berichten over het spel op te blazen. Hoe meer mensen er van weten, hoe meer mensen verliezen en weten dat ze verliezen. Update uw Facebook-pagina nu met een eenvoudige boodschap: "Ik heb net het spel verloren."
    • Schiet e-mails weg naar iedereen die je kent en noem ze "Ik heb het spel verloren". Elke keer dat je het spel verliest, waarschuw dan iedereen op je contactenlijst.
  5. 5 Probeer over andere dingen na te denken. Probeer binnen een bepaalde tijd te stoppen met denken aan het spel. Afhankelijk van met wie je speelt, heb je mogelijk een bepaalde hoeveelheid tijd om te stoppen met denken over het spel of het kan voor onbepaalde tijd doorgaan. Dit kan variëren van een minuut tot een uur, maar tien minuten werkt meestal het beste en wordt op veel plaatsen als de standaard beschouwd. Andere plaatsen volgen deze regel niet.
    • Omdat niet-denken over iets niet mogelijk is om actief te doen, kun je alleen maar actief nadenken over andere dingen. Probeer de lyrics te reciteren voor een lang en betrokken rapnummer in je hoofd, of reciteer een oneindige gebedsectie. Probeer alle regels in Caddyshack te onthouden en begin met het reciteren van de film. Doe alles behalve denken over het spel.
    • Begin met lezen, als je kunt. Sluit je oren aan en luister niet naar wat iemand anders zegt. Richt al je energie gewoon in iets anders te doen, aan iets anders te denken en te negeren wat er om je heen gebeurt.
  6. 6 Vermijd zoveel mogelijk triggers. Als je het spel vaak op een bepaalde locatie verliest, herinnert een bepaalde plaats of activiteit je aan het spel, of ken je bepaalde mensen die altijd lijken het spel verloren te hebben, proberen te sturen. Houd er echter rekening mee dat het denkproces dat vereist is om dit te doen je waarschijnlijk zal verliezen.
  7. 7 Nooit je hoede laten vallen. De kennis van het spel is voor iedereen beschikbaar. Als u begint met het verzenden van e-mails of sms-berichten waarin uw verlies van The Game wordt aangekondigd, kunt u van anderen verwachten dat ook te doen. Als iets verdacht lijkt, is het misschien beter om het niet te openen. Natuurlijk, als je verdacht bent dat een e-mail een verwijzing naar het spel kan bevatten, dan denk je aan het spel en verlies je. Succes.