Cups of Fricket is een vermakelijk buitenspel voor twee teams, gespeeld met twee paar berichten of wickets en vliegende schijven.

Deel een van de twee:
Opzetten

  1. 1 Begin met het instellen van het ene uiteinde van het speelveld. De algehele setup ziet er uit als het voorbeeld in de afbeelding. Sta een paar palen rechtop, 15 inch uit elkaar. Dit paar palen wordt een wicket genoemd. Als richtlijn kan de schijf worden gebruikt om te meten, twee inches ruimte aan elke kant toestaan. Rijd de twee polen zo ver in de grond om de polen stabiel te houden, ongeveer acht of twaalf centimeter.
  2. 2 Zet de kopjes erop. Plaats voorzichtig een kopje ondersteboven op elke paal.
  3. 3 Stel het andere uiteinde op dezelfde manier in. Plaats de palen zo dat alle vier de vorm hebben van een rechthoek op ongeveer 40 voet (12 m) afstand.
  4. 4 Bepaal de teams en klaar om te spelen. Verdelen in twee teams, vaak twee spelers elk.

Deel twee van twee:
Spelen

  1. 1 Bepaal wie de eerste beurt zal maken. Dit kan op een aantal manieren worden bepaald, waarbij je een munt omdraait; Steen Papier Schaar; etc. Het team dat als eerste begint, begint met beide vliegende schijven.
  2. 2 Bepaal op welke eind teams zal worden gespeeld. Eén team neemt één uiteinde achter één wicket, het andere team neemt het tegenovergestelde einde achter het andere wicket.
  3. 3 Begin met spelen. Het team dat vastbesloten is om als eerste te gaan, neemt de schijven en begint aanstoot te nemen, achter hun wicket. Het andere team speelt verdediging en blijft achter hun wicket.
  4. 4 Elke speler in het team zal om de beurt één vliegende schijf naar het tegenovergestelde wicket gooien. De overtreding probeert een of beide palen van het wicket te raken in een poging om de cups af te slaan of de schijf zelf door de palen te laten gaan. Ze mogen tijdens het werpen niet voor hun wicket oversteken. Ondertussen zal de verdediging achter hun wicket staan ​​en proberen om de beker met één hand te vangen als deze wordt afgeslagen door de aanvallende speler.
  5. 5 Update de score. De overtreding scores zijn als volgt:
    • Eén punt voor de overtreding voor elke beker die is afgeslagen en de grond raakt
    • Eén punt voor het strafbare feit voor elke beker die is afgeslagen en niet wordt onderschept door de verdediging, hetzij door twee handen of een deel van het lichaam te gebruiken om de beker te "vangen" of te wig te draaien.
    • Twee punten voor de overtreding voor een schijf die netjes door het midden van het wicket gaat
    • Geen punten als een willekeurig deel van het lichaam voor hun wicket is gestreden, wat resulteert in een "fout"
  6. 6 Update de score, deel II. De verdediging scoort als volgt:
    • Eén punt voor elke beker wordt met één hand gevangen
    • Geen punten als de beker met twee handen wordt gevangen of vast komt te zitten tegen het lichaam
  7. 7 Reset de kopjes. Vervang alle kopjes die mogelijk zijn afgeslagen naar hun oorspronkelijke positie.
  8. 8 Bereid je voor om aanstootgevend en verdedigend te schakelen. De verdediging verzamelt de schijven en teams wisselen overtreding en verdediging.
  9. 9 Blijf spelen. Herhaal de stappen vier tot en met zeven en ga door totdat een team elf punten heeft behaald.
  10. 10 Beëindig het spel. Feliciteer elkaar en schud elkaar de hand of speel opnieuw!