Kop is een Pools kaartspel. Het Poolse woord "kop" betekent "kick" in het Engels. Kop is een zeer snel spel; rondes duren meestal maar ongeveer 20 seconden.

  • Spelers: 4
  • Kaarten pakken: Frans
  • Kaarten: 16
  • Type: Trick Taking
  • Duur: minder dan 5 minuten

Methode één van de vier:
Opzetten

  1. 1 Leer het doel. Het doel van Kop is om een ​​meerderheid van de punten te hebben (53 of meer).
  2. 2 Zet het deck op. Slechts 16 kaarten worden ooit gebruikt in deze game: de azen, dames, boeren en 10's.
  3. 3 Stel de teams in. Gewoonlijk zijn er in een spel van Kop 4 spelers. De teams zijn de spelers die de beide zwarte koninginnen (de staren) (Schoppenvrouw en klaverenkoningin) versus de spelers die dat niet doen.
  4. 4 Meer informatie over de troeven. Alle koninginnen en boeren zijn troef (trumfy). De hoogste troeven zijn de aas en 10 harten, en de aas en 10 van de ruiten. Er zijn in totaal 12 troeven, waardoor er slechts 4 overblijven die niet (obce).
    • De troeven omvatten alle harten en diamanten, en de boer en schoppenvrouw en klaveren. De twee laagste troeven, de aas en 10 ruiten, worden genoemd ryzyka.

Methode twee van vier:
bod

  1. 1 Kies een dealer. Hij schudt de 16 kaarten en deelt 4 kaarten uit aan elke speler. Voor de volgende ronde wordt de speler links van de dealer de nieuwe dealer.
  2. 2 Maak uw aankondigingen. Voordat het spel begint, beginnen spelers te bieden. Ga in volgorde met de klok mee, te beginnen met de speler links van de dealer. Als die speler een bod heeft, zegt hij "Mag ik?" en maakt een van de drie aankondigingen hieronder weergegeven. Start anders het spel.
    • Kontra verdubbelt de waarde van het spel. Om de waarde verder te verdubbelen, kunnen andere spelers zeggen rej (4x) bij volgende beurten, gevolgd door bok (8x) en dan Słup (16x) Tijdens het bieden zijn de partnerschappen meestal onbekend. Daarom, als twee mensen opeenvolgend verdubbelen, kunnen ze partners worden, maar twee doubles van hetzelfde team tellen slechts als één dubbel. Als alle vier spelers bijvoorbeeld (her) verdubbelen, is de vermenigvuldiger, wanneer de spelers eenmaal zijn samengekomen, slechts 4x en niet 16x.
    • Wesele wordt aangekondigd wanneer een speler beide zwarte vrouwen houdt en op zoek is naar een partner. Ze zullen een partnerschap aangaan met degene die de hoogste boer heeft (exclusief zichzelf). Ze kunnen ook stil blijven (Cicha) of kondigen aan zolo (du) (zie hieronder)
    • Zolo (Du) wordt aangekondigd wanneer iemand beide zwarte koninginnen heeft. Die speler speelt tegen de andere drie spelers. Als Zolo Du wordt gezegd, dat de speler alle vier de slagen moet winnen.
  3. 3 Sluit het bieden af. Het eindigt wanneer drie spelers op een rij passeren (zeg niets).

Methode drie van vier:
Kop spelen

  1. 1 Start het spel. Zodra het bieden voorbij is, leidt de speler links van de dealer naar de eerste slag.
  2. 2 Probeer trucs te winnen. Trucs worden gewonnen door de hoogste troef in de slag, of de hoogste kaart in het algemeen.
  3. 3 Speelkaarten. Als een niet-troef het spel start en de volgende speler de andere niet-troefkaart van dat pak heeft (bijv. Speler 1 trekt 10 schoppen, de volgende speler heeft schoppen aas, dus ze moeten het spelen), dan moeten ze dat spelen kaart. Anders moeten ze een troefkaart spelen en alleen troefkaarten hoger dan de hoogste troef van de huidige slag. Als ze dat niet kunnen, kunnen ze elke andere troefkaart spelen. Als ze geen troefkaarten hebben, kunnen ze elke kaart spelen.

Methode vier van vier:
Het spel scoren

  1. 1 Tel de eindscores bij elkaar op. Er zijn in totaal 104 punten in het spel. Aan het einde van het spel telt elk team de waarde van elk van de kaarten die ze hebben gewonnen.
    • Settlingbanden. Als twee teams elk 52 punten hebben, verliest degene die de laatste double heeft aangekondigd. Als niemand verdubbelt, verliest degene die de zwarte koninginnen vasthoudt.
    • Solo spelen. Als de speler die alleen speelt wint, moet hij 4x het bedrag voor betalen chica, 5x voor Zolo en 10x voor zolo du. Als ze verliezen, moeten ze hetzelfde aantal punten betalen aan elke speler.
    • Doubles. Elke dubbele aankondiging verdubbelt de uitbetaling van het spel (zie Bieden)
  2. 2 Vind de winnaar. Wanneer een team meer dan 52 punten heeft, winnen ze het spel!