Family Feud is een perfecte game voor bijeenkomsten en een geweldige manier om iedereen bij de zaak te betrekken. Het is niet moeilijk om de opwinding van het tv-programma in uw eigen huis te herhalen, maar volgt u deze stappen.
Methode één van de drie:
Verkenningsgegevens verkrijgen
-
1 Schrijf uw eigen enquête. Dit is het meest effectief als u toegang heeft tot een grote groep mensen, zoals een klas van studenten of een kantoor. Houd de vragen eenvoudig, zodat u een groot aantal vergelijkbare antwoorden kunt krijgen. Je zou bijvoorbeeld kunnen vragen naar favoriete kleuren, of wat ze hadden voor het ontbijt. Iets subjectiever vragen, zoals favoriete films, zal te veel variatie veroorzaken.
-
2 Vind online enquêtes. Als u geen enquête voor een groep hebt of als u niet genoeg vergelijkbare antwoorden krijgt, kijkt u online voor veelgestelde enquêtevragen en antwoorden.
-
3 Maak een hoofdantwoordblad. De host moet de beste 5 antwoorden voor elke vraag in het spel kunnen zien.
Methode twee van drie:
Stel het spel in
-
1 Maak het antwoordbord. Schrijf op een bord de top 5 antwoorden op elke vraag, gevolgd door het aantal antwoorden dat elke vraag ontving. Behandel de geschreven antwoorden met getapete stroken bouwpapier of posterboard. Probeer meerdere rondes op het bord te leggen om het spel te versnellen.
-
2 Maak strike markers. Elk team kan maximaal drie slagen behalen, dus je hebt zes strikemarkers nodig. Dit kunnen eenvoudig stukjes papier zijn of u kunt meer uitgebreide oplossingen maken, zoals zitzakken of zelfs gekleurde lampen.
-
3 Koop een timer. Als alternatief kan deze gids u laten zien hoe u uw eigen kunt maken.
-
4 Maak een zoemer voor elk team. De zoemer wordt gebruikt om de gastheer te laten weten dat iemand in het team klaar is om te antwoorden. Een paar bonen in een kleine plastic container is een goedkope oplossing.
-
5 Selecteer teams. Traditioneel wordt Family Feud gespeeld met ongeveer 5 leden per team. Eén persoon moet de host zijn en mag niet aan beide zijden deelnemen. De gastheer is verantwoordelijk voor het bijhouden van de timer en het tonen van de antwoorden op het bord.
Methode drie van drie:
Het spel aan het spelen
-
1 De gastheer onthult de eerste vraag. Twee spelers, één uit elk team, geven wat zij denken het populairste antwoord is. De speler die het hoogste scorende antwoord kiest, bepaalt of zijn team het bestuur overneemt of doorgeeft aan het andere team.
-
2 Zodra een team is besloten, begint de ronde. De spelers in het team in controle nemen elk beurt antwoorden. De spelers mogen niet onderling praten. De gastheer onthult correcte antwoorden op het bord samen met het aantal antwoorden dat hij ontving.
-
3 Elke keer dat een antwoord wordt gegeven dat niet op het bord staat, krijgt dat team een strike. Als na 3 slagen het bord nog niet volledig is onthuld, heeft het andere team de kans om de punten zelf te stelen. Het team mag overleggen en als ze een van de resterende antwoorden kunnen raden, winnen ze de punten.
-
4 Punten worden toegekend op basis van het aantal antwoorden dat is ontvangen. Een antwoord van 15 mensen zou bijvoorbeeld 15 punten waard zijn.
-
5 Aan het einde van een vooraf bepaald aantal rondes wint het team met het hoogste puntentotaal.
Facebook
Twitter
Google+