Als je je afvroeg hoe ze films maken zoals Wallace en Gromit of die funky LEGO-shorts online, je zoekopdracht is afgelopen. Hoewel het maken van stop motion-animatie niet moeilijk is, is het tijdrovend en repetitief. Zolang je geduldig bent, is dit een fantastische hobby die zelfs kan uitgroeien tot een carrière. Het is een leuke manier van leren voor iedereen.

Methode één van de twee:
Stop-motion-software gebruiken

  1. 1 Kies je camera. Je kunt een kwaliteitscamera gebruiken als je die hebt, maar een goedkope webcam werkt verrassend goed. Koop er een met een handmatige scherpstelring, zodat je de scherpstelling kunt aanpassen om scherpe, close-upbeelden te krijgen. Je kunt deze online vinden voor zo laag als $ 5 USD.
    • Zorg ervoor dat u de webcam op uw apparaat kunt aansluiten. Op een mobiel apparaat moet u waarschijnlijk een kabel kopen en een app installeren waarmee u webcams kunt gebruiken.
    • Sommige van de hieronder aanbevolen software werkt alleen met webcams of bepaalde camera's. Controleer op compatibiliteit voordat u uw geld uitgeeft.
  2. 2 Installeer stop-motion software. Je kunt dit op vrijwel elk apparaat installeren, hoewel laptops en mobiele apparaten het gemakkelijkst te vervoeren zijn rond je filmset. Veel stop-motion-programma's hebben een gratis proefperiode, dus u kunt ze uitproberen voordat u ze koopt. Lees eerst de voorwaarden, omdat de proef uw opties kan beperken of uw afbeeldingen kan bedekken met een watermerk. Hier zijn een paar suggesties:
    • Voor Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
    • Voor Windows: I Can Animate 2 (aanbevolen voor kinderen), iKITMovie of Stop Motion Pro. Windows Movie Maker is een optie met minder functies, maar staat mogelijk al op uw computer.
    • Voor iPhone of iPad: framograaf, Stopmotion Cafe
    • Voor Android-apparaten: Clayframes, Stopmotion Studio
  3. 3 Zoek naar objecten en figuren die u in uw film kunt gebruiken. Sommige goede keuzes omvatten klei, draad, LEGO of vergelijkbare bouwsteenfiguren. Wees fantasierijk; je kunt bijna elk object gebruiken om je film te maken.
    • Begin met een klein project, zoals een sinaasappelpeeling zelf. Eén seconde film kan 18-24 foto's maken, dus hier krijg je genoeg oefening van.
    • U kunt in plaats daarvan tekenen op een whiteboard of een stapel papier, waarbij u de tekening bij elk frame een beetje verandert. Als je dit doet, moet je een stabiele standaard plaatsen om de tekeningen vast te houden, dus er is geen toevallige beweging.
  4. 4 Vind consistente verlichting. U kunt alle lichten gebruiken, zolang ze niet flikkeren of in helderheid veranderen. Het kan nodig zijn om buitenlicht te blokkeren met jaloezieën of gordijnen, als wolken of andere bewegende schaduwen veranderingen in helderheid veroorzaken.
    • Sommige gloeilampen doen er even over om de volledige helderheid te bereiken. Laat ze op om op te warmen terwijl je klaar bent.
  5. 5 Regel de scène. Stel uw eerste opname in een gebied in zonder wind of beweging op de achtergrond. Zorg ervoor dat al je stukken op zichzelf staan. Als een van beide valt tijdens het filmen, kan het een tijdje duren om deze weer in de exacte positie te zetten.
    • Als een figuur kantelt of dreigt om te vallen, plak het dan op het oppervlak met plakstrip.
  6. 6 Stel uw camera in. Breng uw camera en apparaat naar de locatie waar u gaat fotograferen. Verbind uw webcam of camera met uw apparaat. Open uw software en bevestig dat het de webcamafbeelding "ziet". Als u eenmaal een knik hebt gemaakt, plaatst u de camera op een statief of legt u deze stevig vast om beweging te voorkomen. Als de camera trilt terwijl u foto's maakt, ziet de film er chaotisch uit en ontbreekt er continuïteit.
  7. 7 Begin met fotograferen. Maak een enkele foto van de objecten of figuren in de startpositie. Verplaats de objecten beetje bij beetje, telkens met een zeer kleine hoeveelheid, en maak na elke beweging een nieuwe foto. Je kunt één stuk tegelijk verplaatsen (zoals een arm die heen en weer zwaait) of meerdere bewegingen tegelijkertijd maken (een vloeiender lopen met benen en armen, of meerdere objecten die in een drukke scène bewegen). Probeer elke keer een object ongeveer op dezelfde afstand te verplaatsen.
    • Voordat u een foto maakt, moet u ervoor zorgen dat het voorwerp scherp in beeld is. Mogelijk moet u de autofocus van uw camera uitschakelen. Als u een webcam gebruikt, draait u de scherpstelring met de hand.
  8. 8 Controleer uw software. Elke keer dat u een foto maakt, verschijnt er een kader in uw stop-motion-software. Deze frames worden op een rij geplaatst om een ​​strook film te vormen, meestal aan de onderkant van uw scherm. Je moet in staat zijn om tussen de frames te tikken of een video af te spelen om een ​​idee te krijgen van hoe je film eruit zal zien. Maak je geen zorgen, het eindresultaat zal veel soepeler zijn.
    • Als u een fout maakt, verwijdert u gewoon het frame dat u net hebt gemaakt en maakt u nog een foto.
  9. 9 Zoek naar een Onion Skinning-functie. Deze uiterst nuttige functie is een belangrijke reden om speciale stop-motion-software te gebruiken in plaats van een gratis filmeditor. Wanneer Onion Skinning is ingeschakeld, wordt het vorige frame weergegeven als een vaag beeld op het scherm dat de afbeelding van uw camera overlapt. Hiermee kunt u objecten nauwkeurig rangschikken en precies zien hoeveel ze op het scherm zullen verplaatsen. Als je een figuur omver gooit of een fout maakt en een paar frames opnieuw moet maken, kun je met de Onion Skinning gemakkelijk terugkeren naar de oude scène door de figuren in een vaag beeld te plaatsen.
    • Als u deze functie niet kunt vinden, zoekt u naar een gedeelte Help of zelfstudie of bezoekt u de website van de softwareontwikkelaars.
  10. 10 Maak opnames. Blijf bewegen en fotograferen totdat de scène is voltooid. Sla uw werk regelmatig op. Laat je setup op zijn plaats staan ​​als je klaar bent, voor het geval je een aantal foto's opnieuw moet nemen.
    • Het is niet nodig om de scène in één keer af te maken. Het nemen van regelmatige pauzes zal helpen het proces een plezier in plaats van een karwei te maken.
  11. 11 Dubbele frames zodat de bewegingen in een langzamer tempo plaatsvinden. Als u een frame dupliceert, blijft dat frame een klein beetje langer staan ​​voordat het wordt verplaatst.Als algemene regel, blijf bij een of twee exemplaren van elk frame. Laat dit af en toe vertragen tot 6-8 frames tussen de bewegingen, dus een object pauzeert voordat je van richting verandert of een nieuwe beweging begint. Dit ziet er natuurlijker uit en maakt uw animatie minder hectisch en gemakkelijker voor de ogen.
    • Als u niet weet hoe u dit moet doen, zoekt u naar instructies voor uw specifieke software.
  12. 12 Maak je film af. U kunt het project nu als een videobestand renderen en het aan uw vrienden laten zien. Als je wilt, kun je de video openen in videobewerkingssoftware en muziek, geluidseffecten en speciale effecten toevoegen.

Methode twee van twee:
Vrije video-editors gebruiken

  1. 1 Leer de voors en tegens. Mogelijk hebt u al videobewerkingssoftware die bij uw computer is geleverd en een camera of telefoon waarmee u digitale foto's kunt maken. Als dat het geval is, kunt u meteen naar deze methode springen. Het daadwerkelijke opname- en bewerkingsproces kan echter lang en moeilijk zijn. Als u iets langer dan een minuut of twee wilt maken, probeert u de stop-motion-softwaremethode hierboven.
    • Het enige dat u nodig heeft voor de eenvoudigere methode hierboven, is een gratis proefversie van de software en een camera van $ 5 USD.
  2. 2 Kies uw software. De meeste gratis videobewerkingssoftware werkt. Hier zijn een paar opties die in deze gids worden behandeld, die u online kunt vinden:
    • Voor Mac: iMovie (komt voorgeïnstalleerd op sommige Macs)
    • Voor Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ondersteunt dit niet officieel, maar werkt soms, vooraf geïnstalleerd op de meeste Windows)
  3. 3 Stel uw filmlocatie in. Zoek een gebied zonder bewegende schaduwen, flikkerend licht of beweging op de achtergrond. Plaats alle gewenste objecten, houd wiebelige objecten op hun plaats met dubbelzijdige tape of poster tack.
    • Het duurt lang voordat stop motion-animatie wordt gemaakt. Begin met een kort, eenvoudig idee, zoals een stuk papier dat zichzelf verkruimelt en in een prullenbak springt.
  4. 4 Houd je camera stil. U kunt elke camera, telefoon of tablet gebruiken die digitale foto's maakt. Plaats het op een statief of standaard of plak het vast. Het moet volledig stil zijn, anders ziet de film er rommelig en vreemd uit.
  5. 5 Maak de foto's. Het basisidee is simpel: maak een foto, verplaats het voorwerp een klein beetje en neem er vervolgens nog een. Controleer hoe de afbeelding is verlopen en neem een ​​andere als er fouten zijn. Misschien wilt u twee of drie foto's van elke positie maken, voor het geval dat.
    • Zorg ervoor dat de objecten scherp in beeld zijn. Als uw camera de scherpstelafstand blijft aanpassen, moet u mogelijk de automatische scherpstelling uitschakelen en handmatig instellen.
    • Verplaats het elke keer met hetzelfde aantal.
  6. 6 Breng de foto's over naar uw computer. Bewaar de foto's op uw computer op een gemakkelijk te onthouden plaats. Laat de bestandsnamen alleen; deze moeten worden genummerd, zodat ze op orde blijven.
    • Als u een fototoepassing zoals iPhoto gebruikt, moet u eerst een nieuw album maken om ze gescheiden te houden van uw andere foto's.
  7. 7 Importeer de foto's naar uw video-editor. Open je videobewerkingssoftware en importeer de map met de foto's die je hebt gemaakt. Deze optie staat meestal onder Bestand in het hoofdmenu of wordt hieronder beschreven:
    • iMovie: zorg ervoor dat je in de tijdlijnweergave staat. Om de afbeeldingen te importeren, klikt u op foto's knop en kies je fotoalbum.
    • Virtuele Dub: het dossierOpenBeeldsequentie. Selecteer de eerste afbeelding in uw album en Virtual Dub importeert automatisch alle andere afbeeldingen die in numerieke volgorde volgen (bijvoorbeeld DCM1000, DCM1001, DCM1002).
    • Windows Movie Maker: importeer pas nadat u de beeldduur hebt ingesteld, zoals hieronder wordt beschreven.
  8. 8 Wijzig de beeldduur. Dit bepaalt hoe lang elke afbeelding op het scherm zal verschijnen. Dit werkt in elk programma een beetje anders:
    • iMovie: wanneer u uw foto's selecteert, wordt u gevraagd een tijdswaarde in te voeren. Probeer 0:03 (3 / 100s van een seconde) voor een soepele, snelle video, of 0:10 voor een schokkerig maar meer ontspannen tempo.
    • Virtuele Dub: VideoFrame rate. 25 FPS (frames per seconde) is erg vloeiend en snel, terwijl 5-10 frames per seconde beweegt in een langzamer, schokkerig tempo.
    • Windows Movie Maker: button | Tools → optiesgevorderdBeeldopties. Voer een duur van de afbeelding in (probeer 0,03 of 0,10). Je kunt nu je afbeeldingen laden op het storyboard.
  9. 9 Speel met andere functies. Met de meeste videobewerkingssoftware kunt u een soundtrack, titel, aftiteling en speciale effecten toevoegen. Je kunt ermee spelen als je wilt, of dit overslaan om een ​​stomme film te maken. Bespaar regelmatig terwijl u werkt.
    • iMovie: dialoog toevoegen door de afspeelkop (neerwaartse pijl) naar een frame te verplaatsen en te klikken audioRecord. Sleep voor muziek een nummer of geluidseffect van iTunes naar het audiospoor van iMovie.
    • Virtual Dub heeft deze functies niet. Na het exporteren kunt u het videobestand in een ander programma openen en deze wijzigingen aanbrengen.
  10. 10 Sla je film op. Open het videobestand om uw film te bekijken. Geniet van uw eerste stop motion-project!
    • Virtuele Dub: het dossierOpslaan als AVI. Uw afbeeldingen zijn nu een filmreeks die u kunt bewerken in een ander programma, zoals Windows Movie Maker, Sony Vegas of Adobe Premiere.