Heb je ooit dat gekke dansspel in arcades gezien? Dat is Dance Dance Revolution of DDR en met een beetje oefening kun je er een meester in zijn. Hier is hoe je je hart kunt dansen!
Methode één van de vier:
Voordat je start
-
1 Begrijp dat het punt van DDR is om je stappen aan te passen aan de bewegende pijlen als ze de bovenkant van het scherm bereiken. Zolang de machine in goede staat verkeert, hoef je je voeten niet te stempelen om een stap te registreren. Het draait allemaal om timing. Je voeten met geweld stampen zal je alleen vermoeien en je voeten pijn doen.
-
2 Gebruik de juiste etiquette. Stoor iemand niet tijdens het spelen. Wacht tot ze het nummer of hun spel hebben voltooid en neem dan een woord met ze op. Het maakt niet uit hoe goed je bent, maak geen grapjes over nieuwe spelers. Je zou hen moeten aanmoedigen om te verbeteren. Als je een enorm ego hebt, zul je nooit verder komen dan je eigen fouten, maar als je anderen coacht, zul je gerespecteerd en bewonderd worden als een echte DDR-meester.
Methode twee van vier:
beginners
-
1 Kies je liedje wijselijk. Kijk naar het aantal "voeten" dat wordt weergegeven op een schaal van 1 tot 10 onder aan het scherm. Hoe hoger het aantal "voeten", hoe harder het nummer zal zijn.
-
2 Erken dat verschillende nummers een ander tempo kunnen hebben. Dit wordt uitgedrukt in slagen per minuut of BPM. Hoe hoger het nummer, hoe sneller het nummer zal zijn. Bepaal met welke snelheid je je comfortabel voelt. Sommige nummers veranderen tijdens het spelen van tempo. Al deze factoren worden weergegeven op het scherm waar u nummers selecteert. BPM verandert de moeilijkheidsgraad niet. Het kan echter de manier veranderen waarop u de notities moet lezen.
-
3 Varieer uw selectie. Als je telkens hetzelfde nummer kiest, irriteert het meestal andere spelers. Doe dit alleen als je nieuw bent in het spel. Om echt te verbeteren als je begint met het spelen van Licht / Basic (geel) en Standaard / Moeilijk (roze) moeilijkheid, zou je een grotere verscheidenheid aan liedjes moeten spelen om nieuwe patronen te leren.
-
4 Gebruik je knieën om te stuiteren met het personage op het scherm of terwijl de lampjes op het apparaat knipperen. Als je dat eenmaal onder de knie hebt en je bent verhuisd naar het Licht, kun je beginnen te dansen samen met de beat voordat je je song selectie finaliseert.
-
5 Ga niet terug naar het midden! Dit is erg belangrijk. De tutorial toont het personage dat op het middelste (metalen) platform staat, maar om een nummer harder dan ongeveer 3 feet te spelen, zou je "ready" houding vooral op de linker en rechter pijlen moeten staan. De game doet het niet u straffen voor het stappen op een pijl als er geen op het scherm staat; met deze houding ben je veel beter voorbereid op de pijlpatronen.
-
6 Gebruik beide voeten! Veel beginners zullen slechts één voet (meestal hun 'slechte') gebruiken voor slechts één pijl. Een rechtshandige (of voet) beginner zou bijvoorbeeld zijn linkervoet alleen gebruiken om op de linkerpijl te drukken. Doe dit niet! Ik heb dit vele malen gezien en het maakt ze er stom uitzien! Je moet leren om beide voeten op meer dan één pijl te gebruiken. Het kan energie besparen (bij het omhoog gaan, omlaag, omhoog, omlaag enz.) En zal veel helpen als je op hardere niveaus speelt.
-
7 Leer om uw gewicht te verplaatsen terwijl u stapt. Stel bijvoorbeeld dat je de stappen "Rechts Rechts Rechts" hebt gekregen. De beste manier om dit te doen is om je gewicht op je linkervoet te houden, door drie keer op de rechterknop te tikken met je rechtervoet. Dit vermijdt de gebruikelijke beginnersfout om na de eerste stap het gewicht op de rechtervoet te verplaatsen, waardoor iemand opnieuw moet springen om de rechterknop te raken en vaak uit balans wordt gebracht. Evenzo, stel dat iemand de stappen "Rechts Links Rechts" krijgt. Dit kunt u het beste doen door op de pijlen te "lopen" en uw gewicht naar elke stap te verplaatsen wanneer u erop slaat. Dit voorkomt de fout om de hele tijd op de juiste pijl te blijven drukken, waardoor het gemakkelijk is om op de linkerknop te tikken, maar je zou moeten dwingen om op de laatste rechterknop te drukken. Dus als je 'Right Right Left Left Right' kreeg en je begon met je gewicht op je linkervoet, zou je het volgende moeten doen: tik op de rechterpijl, stap op de pijl naar rechts (shift weight), tik op de linkerpijl, stap op de linkerpijl (ploeggewicht) en stap op de pijl naar rechts. De meeste beginnersnummers bestaan uit stappen die kunnen worden gedaan door een combinatie van 'lopen' van pijl naar pijl en een pijl tikken als die stap wordt herhaald, en dit zijn de technieken die je moet leren voordat je hardere nummers kunt doen.
-
8 Wanneer je het voor de eerste keer voor het eerst probeert, probeer dan zelf te filmen. Het is een geweldige manier om te zien hoeveel u hebt verbeterd! Speel daarna jezelf opnieuw vast nadat je het spel een hele tijd hebt gespeeld. Let niet op jezelf wanneer je naar de begintape kijkt. Bekijk de nieuwe tape en je zult zien hoe ver je echt bent gekomen!
-
9 Do niet leer slechts één nummer perfect te spelen om te pronken! Het ziet er misschien goed uit als je een thuiswedstrijd speelt, maar in een speelhal krijg je 3 pogingen. Als je drie keer achter elkaar hetzelfde liedje speelt, worden alleen mensen weergegeven die je alleen maar wilt laten zien! Stap buiten je comfortzone! Als iemand je plaagt, negeer ze dan. Ze waren ooit ook beginners of ze hebben het nooit gespeeld! Nooit onderschat DDR. Haar ver van zo eenvoudig als het lijkt!
Methode drie van vier:
Standaard / Moeilijke
-
1 Gebruik snelheidsvermenigvuldigers. Houd de hoofdknop ingedrukt wanneer u uw nummer selecteert en een optiescherm wordt weergegeven. Als je je nummers snel leuk vindt, voer dan 2x uit. Als je je nummers gemiddeld / snel leuk vindt, doe dan 1.5X. Hoewel snelheidsmodi de pijlen sneller laten bewegen, voegen ze ruimte tussen pijlen toe, zodat crossovers en andere ingewikkelde patronen gemakkelijker te lezen zijn en erop reageren. Sommige spelers fronsen fronsen snelheid mods net zoals sommige spelers fronsen bij het gebruiken van de balk voor ondersteuning.Het is belangrijk om te onthouden dat snelheidsmods en de bar daar zijn voor uw hulp; er is geen goed of fout voor DDR, dus doe wat het beste werkt voor jou.
-
2 Leer het verschil tussen de stappen. 1/8 stappen zijn twee keer zo snel als de "normale" beat van het nummer (zeg tegen jezelf: "één en twee en drie en vier en ..."). Een veelvoorkomend stappenpatroon op Standard is drie tonen met dubbele snelheid (denk aan "één en twee, drie en vier"). Je zult zeker uit het midden van de pad moeten komen om deze stappen te krijgen (zie # 5 hierboven). Probeer naar het ritme van het nummer te luisteren en het te gebruiken, en geleidelijk aan zult u het onder de knie krijgen.
-
3 Werk aan het masteren van 1/16 noten. Deze zijn zelfs sneller dan 1/8 noten en zitten meestal strak op elkaar op het scherm. Het gebruik van snelheidsmultiplicatoren om ze uit te spreiden, zal je vermogen om hun ritme te "lezen" aanzienlijk verbeteren (een rechte reeks van 1/16 noten wordt geteld "EEN-ie en ah TWEE-ie en ah DRIE-ie en ah FOUR-ie en ah , "hoewel je dit patroon zelden op standaard zult zien, meestal, wat verschijnt zijn groepen van drie 1/16 noten op een rij, tel dit patroon als," EEN-ie en, TWEE-ie en, "etc.).
-
4 Oefen cross-overs. Crossovers zijn stappen waarbij je je lichaam ofwel zijwaarts moet draaien ofwel één been over de andere moet gaan om met succes langs de treden te "lopen". Als u bijvoorbeeld "Links naar beneden Rechts beneden Links omlaag Rechts omlaag Links ..." hebt ingedrukt, moet u van voet veranderen door uw linkervoet te gebruiken om de linker- en rechterpijlen te raken en uw rechtervoet om de pijl omlaag te raken (of omgekeerd) . Hiervoor moet je je benen kruisen of je hele lichaam 90 graden naar rechts draaien (maak de stappen analoog aan "Beneden Rechts omhoog Rechts omlaag Rechts omhoog Rechts omlaag ..."). Crossovers zijn de eerste van de meer geavanceerde standen.
-
5 Galopperen is waar jij, goed.... galop. Het is eerder alsof je vooruit springt. Dit zijn technisch 1/16-noten gegroepeerd 2 per keer. (Denk, "EEN, ah TWEE, ah DRIE, ah VIER." Je hoeft alleen maar op het ritme te stappen en de "ah", zoals "RECHTS - - Rechts LINKS - - Links Links ...") # * Je springt in de lucht en als je eenmaal een voet landt, beland je onmiddellijk daarna op de tegenovergestelde pijl. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 en DDR EXTREME arcade) en ook COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) zijn geweldige nummers om dit onder de knie te krijgen. Japan op zwaar is geweldig om te leren galopperen omdat het vaak lange rijen van galop heeft met slechts 2 pijlen en in sommige delen meer geavanceerd galopperen waarbij de pijlen helemaal over de plaats gaan. Het heeft echter geen geforceerde cross-over galops of gedwongen draaiende galoppeert dus het zou allemaal goed moeten zijn.
-
6 Soms is het moeilijk om galoppeert in het midden van een stroom pijlen te zien. Het gebruik van snelheidsmodi maakt ze gemakkelijker te lezen, net als het veranderen van de notenschil naar solo. De home-versie heeft ook een optie om verschillende gekleurde notitiehuiden te gebruiken, Type2 genaamd. Deze verschillende kleuren maken het uitkammen van de riemen triviaal.
-
7 Houd er rekening mee dat sommige nummers specifieke trucs bevatten:
- Sommige nummers gebruiken triplets. Bijvoorbeeld Burning Heat en het einde van Afronova. Als je geen triolen kent, zoek dan op YouTube naar die nummers, en het moet vrij duidelijk zijn welke notities ze zijn. Oefen ze.
- Andere nummers, zoals Healing Vision (Angelic Mix), gebruiken soms een fermata. Dit betekent dat de pijlen voor een tel pauzeren. Ze stoppen letterlijk een halve seconde op het scherm.
- Als dat niet hard genoeg was, veranderen sommige nummers in het midden van snelheid. Soms zie je pijlen dichter bij elkaar of verder uit elkaar en leer je het te negeren, het is hetzelfde tempo, de pijlen veranderen gewoon van snelheid op het scherm.
Methode vier van vier:
Experts
-
1 Voortgang naar nog hardere nummers. Als je eenmaal vertrouwd bent met veel standaard moeilijkheidsnummers, begin dan met het maken van zo'n 6-foot Heavy songs. Terwijl je de nieuwe bewegingen beheerst die nodig zijn, kun je je weg omhoog gaan naar 8 footers, naar 9 en dan 10.
-
2 Op hele harde nummers, kan het gebruiken van de balk achter je om te balanceren veel helpen. Hoewel de noodzaak ervan door sommige spelers wordt besproken en afgekeurd, kan het nuttig zijn. Voor Beginner, Licht en Standaard is de balk echt niet nodig.
-
3 Probeer voor je laatste nummer een hard nummer dat je normaal niet kunt voltooien. Als je dat blijft doen, zul je uiteindelijk in staat zijn om een nieuw nummer af te maken en je repertoire te vergroten.
-
4 Probeer een aantal van de meest gecompliceerde stappatronen te leren die je kunt doen terwijl je "loopt" of altijd van voet verandert. Het nummer Rhythm and Police (4e mix) is uitstekend om langzaam te leren en op te werken - het bevat de meeste gecompliceerde stappatronen die niet meer dan crossovers vereisen. Het nummer Afronova (3e mix) is goed voor het lesgeven van meer gecompliceerde standen, zoals 90 graden naar links draaien om in staat te zijn om "Links naar rechts, Rechts naar beneden, Rechts, Links, Rechts naar Rechts, Rechts ..."
-
5 Leer zowel je hiel als de bal van je voet te gebruiken. Deze techniek wordt ook wel platte voeten genoemd. Laat bijvoorbeeld de bal van je rechtervoet rechtop staan en de hak van je rechtervoet rechts. Stel nu dat je het stappenpatroon Up-Left-Right hebt. Sla op met de bal van je rechtervoet, links met welk deel van je linkervoet het gemakkelijkst is, en rechts met de hak van je voet. Omdat u uw voeten een kortere afstand verplaatst, verbruikt u minder energie en beweegt u sneller.
-
6 Probeer niet te hard na te denken tijdens het spelen! Dit klinkt misschien contra-intuïtief, maar het kan veel gemakkelijker zijn om te spelen als je niet aan het spelen bent! Je lichaam gaat natuurlijk meer naar de notities als je niet te veel nadenkt! Het klinkt misschien gek, maar het zou voor u kunnen werken.
-
7 Gebruik de oefenmodus. Als u DDR voor een home console hebt, kan het vertragen van een nummer met enkele procenten u echt helpen om bijzonder lastige reeksen in songs te leren.
-
8 Uithoudingsvermogen is de sleutel. Voor degenen die technisch worden, als je vast komt te zitten op een bepaald voetniveau, zoals 7 voet (2,1 m), probeer dan het volgende. Stel de nummerslijst in op moeilijkheidsgraad (arcade-machine), die de nummers zal categoriseren op basis van het aantal voeten. Zoek het niveau op en begin misbruik te maken van die lijst. Tegen de tijd dat je elk nummer op B of hoger voor dat niveau (voornamelijk voor 7 feet en lager) kunt passeren, zou je op een hogere moeilijkheidsgraad moeten kunnen spelen. Merk op dat nadat u begint met het spelen van 8 voet (2,4 m) of hoger, u alle nummers met een A zou moeten kunnen passeren voordat u naar het volgende niveau gaat.
-
9 Vaardigheidsniveau en uithoudingsvermogenniveau zijn even belangrijk. Over het algemeen is het een ding om de vaardigheid te hebben om nummers te spelen die boven je niveau liggen en te passen (zelfs als ze amper zijn), maar als je benen het laten afweten voordat het nummer voorbij is, focus je dan op het uithoudingsvermogen. Het maakt niet uit hoeveel geavanceerde technieken je kent, tenzij je een goede balans krijgt tussen beide in de hogere niveaus.
Facebook
Twitter
Google+