Deze tutorial zal je stap voor stap begeleiden bij het maken van een kale 3d gamegame met Reality Factory in hopelijk minder dan een uur.

Stappen

  1. 1 Download Reality Factory.
  2. 2 Installeer RF op de standaardlocatie op de hoofdmap van een station.
  3. 3 Blader naar de C:\ RealityFactory \ tools en klik op RFEditPro.exe, het pictogram met de blauwe kop in versie .75.
  4. 4 Klik op het tabblad 'Textuur' onder de nieuwe, open, save-pictogrammen. Kies een textuur die je leuk vindt.
  5. 5 Klik op het tabblad Sjablonen. In de werkbalk staan ​​2 pictogrammen met elk een pijl in een vak. Selecteer het donkerblauwe vakje als dit nog niet is geselecteerd. Klik in het gedeelte Sjablonen op het cilinderpictogram.
  6. 6 Aan de rechterkant van het scherm zijn er parameters voor de cilinder die grijs worden weergegeven. Klik op 'Sjabloon aanpassen' om ze bewerkbaar te maken. Verander de 'top van de cilinder x grootte naar 1024 en de z-grootte naar 1024 ook. Wijzig ook de onderste x- en z-maat in 1024. De Y-maat kan worden overgelaten aan 512.
  7. 7 Klik op 'Huidig ​​item toevoegen aan wereld' of druk op Enter. In de perspectiefweergave ziet u uw nieuwe kamer
  8. 8 Als u zich in de perspectiefweergave wilt verplaatsen, klikt u op de linkermuisknop en houdt u deze ingedrukt om vooruit of achteruit te gaan. De RMB zorgt ervoor dat je op een vast punt draait en de MMB stelt je in staat om loodrecht op het kijkvlak te pannen. Als je een wiel hebt, kun je het ook gebruiken om mee te dolly, hoewel de LMB meer precisie heeft.
  9. 9 Zorg ervoor dat het pictogram met het donkerblauwe vierkant is geselecteerd en klik op de pijl naast de woorden Actiemateriaal. Blader naar beneden en selecteer Speler instellen
  10. 10 Klik in de werkbalk op het pictogram met de verticale pijlen. Dit is de knop Verplaatsen. Verplaats de blauwe stip in het bovenaanzicht van de orthografie (2D) zodat deze zich ergens in de kamer bevindt als dat nog niet het geval is. Druk op Enter.
  11. 11 Ga terug naar de entiteitenlijst en selecteer Speler Start. Verplaats, met dezelfde methode om te verplaatsen als voorheen, de blauwe stip naar boven net boven de grond in het zijaanzicht en in de buurt van het midden in het bovenaanzicht. Dit vertegenwoordigt de onderkant van de voeten van uw speler.
  12. 12 Klik in het bovenste menu op Build / Compile. Vink 'Preview in Reality Factory' aan en klik op OK. Klik nogmaals op OK om een ​​voorbeeld te bekijken.
  13. 13 Klik tweemaal op Gereed en geniet van je creatie.