Een paladijn in Dungeons and Dragons (D & D) is een heilige krijger. Ze combineren sommige aspecten van een geestelijke en een jager. In dit artikel leer je hoe je er een maakt en begint te spelen. In dit artikel wordt ervan uitgegaan dat u bekend bent met de basisregels van D & D V3.5. Dit artikel gaat alleen over de moeren en bouten van het maken van een personage; alle goede karakters hebben persoonlijkheid, hoop, dromen, doelen, sympathieën, antipathieën, geschiedenis, enzovoort. Het creëren van een compleet personage zal je spelervaring enorm verbeteren.
Stappen
-
1 Lees over Paladins. Voordat je een paladin maakt of speelt, moet je de vermelding hierover lezen in de Player's Handbook (PHB).
-
2 Kies een race. De meeste races kunnen paladins worden, maar sommige zijn beter dan andere. Mensen maken de beste paladins. Half-Orks en Dwergen maken zo-zo paladins. Hun straffen tegen Charisma deden pijn aan sommige van de krachten van de paladijn, maar niet zozeer. Aangezien paladins melee-vechters zijn, maken vooral Halflings en Gnomes een slechte keuze, net als Elves. Half-elfjes kunnen ook paladins zijn.
-
3 Genereer en wijs uw vitale statistieken toe. Raadpleeg de Dungeon Master (DM) van je spel om te zien welke methoden kunnen worden gebruikt om vitale statistieken (statistieken) voor je paladin te genereren. Een paladin heeft uitstekende statistieken nodig, dus je hebt misschien een gelukkige worp nodig voordat je er een kunt spelen. Je hebt een Hoge Sterkte en Constitutie nodig, een 16 of beter is ideaal. Je hebt ook goede scores voor Wijsheid en Charisma nodig, een 14 of beter. Ten slotte wil je een Behendigheid van 10 of beter.
-
4 Kies je startvaardigheden en prestaties. De meeste paladins krijgen niet veel vaardigheidspunten per niveau, dus kies hoe je ze zorgvuldig gebruikt. Kennis Religie is een gebruikelijke keuze. Sense Motive is ook een goede keuze, omdat het een paladin helpt het kwaad te verzachten. Prestaties die je slaggevecht vergroten, zijn goede keuzes. Als je van plan bent om deel te nemen aan gevechten dan zijn Mounted Combat, Ride-by Attack en Spirited Charge goede keuzes.
-
5 Kies een patroonheilige. Deze stap is optioneel, maar veel paladins kiezen ervoor om de beschermheilige Godheid te selecteren. Een paladijn kan simpelweg toegewijd zijn aan gerechtigheid, maar als je dat wenst, kun je een godheid kiezen. Als je dat doet, moet je er een kiezen die neutraal of goed is, een paladijn mag geen slechte godheid aanbidden.
-
6 Je afstemming is wettig goed.
-
7 Koop startapparatuur. Je hebt een hoofdwapen en wapenuitrusting nodig. Een back-up afstandswapen is een goed idee. Je zult ook een heilig symbool willen als je een patroonheilige hebt, de houten is prima. Ten slotte heb je overlevingsuitrusting nodig (bedrol, trailrantsoenen, etc.).
-
8 Weet hoe je klassebevoegdheden werken. Je moet weten hoe je al je klassevaardigheden kunt gebruiken, zoals Detect Evil en Smite Evil. Lees aandachtig over elk exemplaar terwijl je personage het begrijpt en zorg ervoor dat je weet hoe het wordt gebruikt.
-
9 Ken je spreuken. Uiteindelijk krijgt een paladin een kleine hoeveelheid betovergietingskracht. Wanneer je paladin toegang krijgt tot deze magie, moet je alle spreuken die je kunt casten herzien, zodat je weet hoe ze werken wanneer je ze in het spel cast. Onthoud dat je een lijst moet maken met spreuken die je personage elke dag kan casten, die alleen kan worden gewijzigd nadat je karakter rust.
-
10 Maak een referentieblad voor uw speciale montage. Op het vijfde niveau krijg je de speciale houder van een paladijn. Dit dier is gebaseerd op een standaardbevestiging maar is op veel manieren superieur aan het dier. Je zult een kort karakterblad voor je mount willen maken, zodat je snel nummers kunt opzoeken. Niet elke paladin heeft een mount nodig of wil. Het hangt van de campagne af. Je weet waarschijnlijk op het vijfde niveau.
-
11 Ken je rol in de partij. Paladins zijn frontliniejagers. Net zoals de jager moet je de rest van het feest beschermen door de vijand in gevechten te betrekken. Wees niet bang om hits te nemen in gevechten. Je mag je magie gebruiken om jezelf en anderen te ondersteunen.
Facebook
Twitter
Google+