De term 'gebaren tekenen' is om de essentie van de beweging, het gewicht en de buiging van een menselijke figuur vast te leggen, in een lange of korte tijd, in plaats van een realistische weergave van details te presenteren. Gebaar tekenen is een pedagogisch hulpmiddel - het is moeilijk om je een kunstschool voor te stellen die niet ten minste één klas vol studenten heeft die 30-seconden getimede houdingen proberen vast te leggen - maar het heeft ook veel praktische doeleinden. De snelheid en stijl van de gebaren tekenen laten de artiest effectief bewegingen vastleggen en schetsen het algemene karakter van iets in beweging, onmisbare kwaliteiten als je een dier in je natuurdagboek wilt tekenen of als je snel een schets wilt maken van een runner. Meer dan wat dan ook, gebaartekenen vereist oefening, maar een paar tips kunnen ook geen kwaad doen.
Stappen
-
1 Kies een onderwerp. In elke kunstcurricula wordt gebaren tekenen geassocieerd met figuur tekenen, dat is het tekenen van de menselijke figuur, meestal vanuit de poses van het model. Het onderwerp van je gebaartekening kan echter ongeveer alles zijn, net zo lang als je hebt iets de essentie waarvan je kunt proberen vast te leggen. In het begin is het waarschijnlijk een goed idee om stilstaande objecten in verschillende hoeken te schetsen en perspectief te leren om het onderwerp nauwkeuriger te kunnen vastleggen. Je kunt dan verder gaan en oefenen met het tekenen van tekeningen op statische afbeeldingen.
- De meeste kunstenaars gebruiken websites voor hun tekeningen met statische bewegingen, maar je kunt ook video's op YouTube vinden die je helpen beter te worden met minder tijd. Houd er rekening mee dat bij het tekenen van bewegingen de figuur niet in detail wordt getekend, maar het gebaar, dus de beweging achter de beweging en het gewicht dat is gekoppeld aan de pose.
-
2 Zoek de actielijn en de negatieve ruimte rondom je onderwerp. Het belangrijkste onderdeel van het tekenen van gebaren is geen precisie, maar het vinden van de actielijn. Via deze actielijn kunt u de verschillende kenmerken van uw tekening plaatsen, zoals de ribbenkast, de heupen, en overal een coherent gebaar maken.
-
3 Overweeg negatieve ruimte. De negatieve ruimte is de ruimte rondom je onderwerp. Dit kan handig zijn om de afstand van het ene deel van het onderwerp tot het volgende te bepalen. Gewoonlijk bevindt de actielijn zich op de plaats waar de wervelkolom zich bevindt, maar deze kan verder gaan dan dat wanneer het onderwerp een lange, vloeiende actielijn heeft die u kunt zien.
-
4 Zoek de hoofdvormen van het onderwerp. Een menselijk lichaam, of iets in de natuur, is een opeenvolging van door de mens gemaakte vormen zoals bollen, cilinders, kubussen enz. Terwijl u de actielijn hebt gevonden, is het handig om vervolgens de ribbenkast en de arm eerst in eenvoudige lijnen toe te voegen , bouw vervolgens op die vormen op een later tijdstip. U bent tenslotte hier om de beweging vast te leggen, maar als uw gebaar goed is, is er niets dat u belet verder te gaan op uw gemak. Vergeet niet om het altijd eenvoudig te houden en verder te bouwen.
-
5 Geef een korte blik op het onderwerp in plaats van er je blik op te richten. De reden hierachter is dat, tenzij beide items voor je liggen, het bijna onmogelijk is om een eerste bewegingstekening te tekenen zonder terug te gaan naar het papier. Dit is waarom, om het korter te maken, eerst een blik werpt, de actielijn vindt en dan tekent.
-
6 Vind alle andere functies die bij uw onderwerp passen op een gemakkelijkere manier.
- S- en C-curven. Levende dingen zullen op elk gegeven moment één deel of groep delen hebben met gemeenschappelijke krommen, die gemakkelijk door de figuur heen te vinden zijn. Een menselijk lichaam kan S-curves en C-curven hebben, zoals bijvoorbeeld het vrouwelijk lichaam, welke wervelkolom een S-curve heeft en de billen C-vormig zijn. Bedenk dat het alleen door de dagelijkse beoefening makkelijker wordt en door die richtlijnen te vinden, zult u zeker tijd winnen.
-
7 Teken niet in contourlijnen. Bij het tekenen van het menselijk lichaam, Contour lijnen kan worden getekend om de ledematen, romp en zelfs het hoofd te vertegenwoordigen. In zekere zin zijn dit slechts contouren, maar ze ontmoedigen je om de echte beweging zelf te leren. Een stokfiguur is een lichaam getekend met zeer eenvoudige lijnen, en omdat er slechts enkele lijnen worden gebruikt, is het een tweedimensionale weergave. Omdat je heel snel de essentie van het onderwerp probeert vast te leggen, heb je geen tijd om de afzonderlijke delen in echt detail te tekenen. Het tekenen in vormen, of stukjes van de hele vorm, zoals de boog wanneer een arm is gevouwen, laat eenvoudig zien dat deze delen bestaan, en de lijnen geven een idee van wat die delen aan het doen zijn.
-
8 Houd je hand in beweging. De hele tijd dat u een gebaartekening tekent, moet uw hand in beweging zijn. Het idee is dat je het beeld direct van je ogen naar je hand laat gaan zonder erover na te denken. Houd je hand op en je wordt plotseling gescheiden van de actie van tekenen. Je begint te denken.
- Houd je potlood losjes vast en houd je bewegingen vloeiend. Kunstenaars gebruiken soms een gebaartekening als warming-up voor andere soorten tekeningen omdat het de spieren van uw arm en hand losser maakt. Het doet dit omdat je jezelf gewoon probeert te laten gaan. Ontspan en laat uw hand en arm vrij bewegen. Je probeert niet binnen de regels te kleuren.
- Beperk de tijd die u aan elk deel van de tekening spendeert. Niet alleen moet je niet stoppen met tekenen, maar je moet ook niet te lang op één plek blijven tekenen. Probeer voor de oefening jezelf te beperken tot vijf of zes seconden op een bepaald gebied. Probeer dat deel van het onderwerp zo goed mogelijk vast te leggen in die tijd en ga dan verder. Je zou van het werken aan de voet kunnen springen om aan de hand te werken om het hoofd te tekenen. Teken waar je ogen naartoe gaan en maak je geen zorgen over het proberen een logische volgorde te gebruiken of zorg ervoor dat alles perfect is verbonden.
- Niet wissen. Het is altijd een verleiding om te proberen je werk te "repareren" of door je volgende zet te denken.Geef niet toe aan deze verleiding. Als je nooit stopt met tekenen, en als je ervoor zorgt dat je ogen zoveel mogelijk verschuiven van het papier naar het onderwerp, zou je hier geen problemen mee moeten hebben.
-
9 Stel een tijdslimiet in. Wanneer het tekenen van bewegingen wordt onderwezen in klassen, zal een model gewoonlijk elke 30 seconden tot twee minuten van houding wisselen. Dit is een goede gewoonte om jezelf te dwingen sneller te tekenen en, nog belangrijker, om snel de essentie van je onderwerp vast te stellen. Het heeft ook een aantal praktische toepassingen, want als je ooit een vlinder in de echte wereld probeert te tekenen, weet je nooit hoe lang het zal duren voordat het wegvliegt en voorgoed verloren is. Denk aan het tekenen van gebaren op deze manier. Je probeert een persoon of een ding te tekenen en vertegenwoordigt zijn ziel in een vluchtig moment. Wacht even, wacht even, of knipper zelfs met een oog, en alles is mogelijk veranderd.