Om anime-ogen op de computer te tekenen, kunt u een programma zoals Draw With OekaManga Studio gebruiken. Als je ze echter met de hand tekent, zul je een nieuwe aanpak moeten leren, met behulp van de tools die je op de computer ter beschikking staan. Hier is een overzicht, samen met een videozelfstudie.

Methode één van de twee:
Simpele ogen

  1. 1 Schets 2 regels waarin de positie vergelijkbaar is met de letter "V".
  2. 2 Teken het bovenste deel van de ogen.
  3. 3 Teken de onderste lijn van de ogen.
  4. 4 Voeg een langwerpige cirkel of een cirkel in het ooggebied toe.
  5. 5 Voeg meer details toe aan het oog, zoals de pupil, zoals weergegeven in de afbeelding.
  6. 6 Trek de wenkbrauw van dezelfde lengte als de bovenlijn van de ogen.
  7. 7 Voeg extra details toe, zoals blozen.
  8. 8 Wis de schetslijnen of verberg de conceptlagen.
  9. 9 Kleur zoals je wilt.

Methode twee van twee:
Een oog

  1. 1 Zet je lagen op. Als u niet weet wat lagen zijn, is dit een hulpmiddel dat u in veel illustratieve programma's aantreft. Ze kunnen helpen om het schetsen en tekenen op de computer gemakkelijker te maken. Stel ongeveer 4 lagen in (u kunt later meer toevoegen).
  2. 2 Schets je ogen uit naar de eerste laag. Er zijn verschillende soorten anime-ogen, maar ze hebben allemaal een vorm die ze als anime-ogen identificeert. Zoek naar anime-afbeeldingen zodat u een voorbeeld krijgt van hoe ze eruit zien en gebruik deze als referentie. Gebruik een vrij lichte kleur om te schetsen, omdat je het waarschijnlijk in een donkere kleur gaat schetsen, en het contrasteert. Je schets hoeft niet netjes te zijn, net netjes genoeg om er overheen te kunnen traceren.
  3. 3 Ga naar laag 4, (de eerste, tweede en derde worden opgeslagen om in te kleuren) en traceer je schets. Gebruik zwart om uw oog te omlijnen, zodat het zo netjes mogelijk is. U kunt ervoor kiezen om de bezier-tool te gebruiken, die u een zuivere ronding zou geven, uit de vrije hand of beide.
  4. 4 Gebruik het gumgereedschap om de schets op laag 1 te wissen. Als u de lagen juist gebruikt, wordt alleen de schets gewist en niet de zwarte contour.
  5. 5 Gebruik laag 2 om de huid rondom het oog in te kleuren. Gebruik dan laag 3 om in het witte deel van het oog te kleuren. Gebruik een lichtblauwe kleur om de schaduw te kleuren die door het bovenste ooglid wordt neergezet.
  6. 6 Kleur de iris in laag 3. Gebruik eerst een basiskleur en gebruik vervolgens een donkere kleur rond de rand en in de schaduw; rechtsboven / links, (of waar de richting van het licht vandaan komt, zie voorbeeld). U kunt ervoor kiezen om het in of in te voegen. Neem vervolgens een lichtere versie of de basiskleur en pas deze diagonaal toe vanuit de schaduw.
  7. 7 Je kunt ervoor kiezen om het ontwijkingsgereedschap te gebruiken om het oog te accentueren, maar gebruik het niet te veel. Teken je pupil met een donkere kleur, als je deze niet in je omtrek hebt opgenomen. Voeg dan uw glinstering aan het oog toe door een zeer lichte kleur te gebruiken in de buurt van wit waar de schaduw is. Gefeliciteerd, je bent klaar!