Kent u de mythe van de salamander? Nou, de mythe is dat ze in vlammen worden geboren. Als het waar is, is deze foto dood! Dit is niet zo eenvoudig als een "hoe", maar het moet niet te moeilijk zijn.

Stappen

  1. 1 Teken de handen. Begin door een korte dunne lijn te tekenen, maak een kleine cirkel aan het einde ervan en dat is een vinger. Vanaf waar je de lijn begon, maak je nog een aan het begin van de eerste regel.
    • Teken een lijn net als de eerste vinger net onder de tweede vinger en zorg ervoor dat je een beetje speling maakt aan de lijn.
  2. 2 Teken de arm. vanaf het begin van de eerste en tweede vinger.
    • Trek een lijn die uit elke lijn komt die door de 1e en 2e vinger wordt gebruikt om de arm te maken, er moet ruimte tussen de lijnen zijn.
    • Teken een beetje spieren. Trek aan beide kanten van de arm een ​​spier, klein.
  3. 3 Trek hand # 2.
    • Herhaal de laatste twee stappen iets hoger, vinger nummer één (hand 1) moet onderscheppen met vinger drie (hand 2).
  4. 4 Van beide armen, maak het lichaam, maak het lang en wat - wat bochtig.
    • Onder de armen: maak een ronde duik en ga dan uit, zorg er ook voor dat beide rond zijn.
    • Op de bodem van de laatste ronde bult, maak de benen, begin met een beetje een heel klein dipje, maak dan een rechte druppel. maak vanaf de hoogte een lijntje zoals de eerste, maak het een beetje rond, maak aan het einde van de lijn de teen een beetje rond. Doe dezelfde stap vanaf het begin van de eerste teenlijn, alleen de tweede moet iets gebogen zijn om zijn teen te buigen. De derde teen is dezelfde als de 2e, hoewel de bocht meer een druppel is.
    • Wat, een andere been!?!?! Nee, alleen een bochtige lijn net boven het eerste been.
    • Voor de achterkant van het been: doe gewoon hetzelfde als de voorkant van het been, ga een beetje omhoog en maak dan een klein bobbeltje ondersteboven.
  5. 5 Teken de staart.
    • Maak een kleine bocht vanaf het einde van het been en maak vervolgens een platte lijn ter grootte van de eerste vingerlijn.
    • Ga vanaf de lijn omhoog met een curve en maak het een beetje vlak, en dan een curve in, dan een andere flat, en dan een haakachtige curve, je bent klaar! Met de achterkant van de staart ...
    • Oké, aan de andere kant gaan is gemakkelijk, doe precies hetzelfde, bijvoorbeeld, als je een hobbel hebt gemaakt aan de binnenkant (de kant die je deed), doe je een bump-out op de achterkant (de zijkant) je doet het nu), maar plat is altijd hetzelfde.
  6. 6 Uit de armen omhoog gaan:
    • Maak een klap, dan een erin. Makkelijk!
  7. 7 Het hoofd: (Vanaf de hobbel in)
    • Maak een platte lijn, ongeveer 2/3 van de lijn die voor de vinger wordt gebruikt. Maak dan aan het einde van die lijn een curve omhoog, de kop is kort 'in de vorm van een boon. Kromme in, als een helling, en ga dan weer omhoog, als een boon.
    • Maak contact met de andere kant en je bent klaar met het hoofd / lichaam.
  8. 8 Details Count:
    • Maak een manenachtig ding dat van de bodem van de Bump naar buiten loopt vlak voor zijn hoofd, en begin een lijn vanaf daar, ga en splits zijn lichaam in tweeën met de lijn, de onderste helft is het Mane-achtige deel, cool, eh ?
    • Maak het oog, bijna de top van zijn hoofd aanraken, bovenaan het boongedeelte, teken een klein oog, groot genoeg zodat je het kunt kleuren.
    • Vervolgens, de vlammen op zijn rug, doen een vlam ontwerp op het bovenste deel van zijn lichaam, gaande van de top van de boon naar de haak van zijn staart.
  9. 9 optioneel:
    • Een groot ontwerp voor de achtergrond kan tijdrovend zijn, dus de achtergrond van de vlam is optioneel.
    • Maak een groot vlamontwerp Rond hem, dit moet wees één stuk en zorg ervoor dat er niets sluit, maak de onderkant open, maak dan, net als lagen achter de vlam, een andere vlam, maar maak het zo dat alleen de punten van de vlam worden getoond, ze moeten over de eerste laag heen kijken en moet niet worden gezien onder de eerste laag met vlammen. (vanaf hier wordt de actieve laag genoemd).
    • Maak de volgende laag, maak kleine vlamlagen op de actieve laag, dus er moeten kleine vlammen bovenop de actieve en dezelfde zijn, en niet sluiten.
    • Dus, de salamander zou eruit moeten zien alsof hij in een grote vlam staat.
  10. 10 Coloring:
    • Kleur alleen de actieve laag.
    • Kleurde de hoofdzwart van de salamander, en maak het erg donker, en ga eroverheen met een lichte laag wit om het er nog koeler uit te laten zien. Kleur het vlamdessin op het lichaam geel en oranje en overschilder dat ook met wit.
    • Kleur het lichaam met een lichte laag grijs, zwart en wit.