3D-letters zijn erg belangrijk, vooral in ontwerp. Ze geven de nadruk en zijn vaak titels of slogan voor ontwerpen. Er zijn veel manieren om 3D-letters te maken, het enige wat je hoeft te doen, is deze tutorial volgen en je zult er heel snel zelf een maken.

Methode één van 29:
Digitale methode

  1. 1 Open uw grafische ontwerpprogramma en typ de gewenste "Tekst" in het vak Tekst. 3D wordt gebruikt als de "Tekst" voor dit voorbeeld.
  2. 2 Transformeer de tekst. Schud, roteer of vervorm de tekst naar wat uw ontwerp nodig heeft.
  3. 3 Definieer de voorkant. U maakt kopieën van de originele tekst zodat u deze moet definiëren door deze een andere kleur te geven.
  4. 4 Dupliceer de zwarte tekst. Blijf de schaduwtekst dupliceren totdat je de voorkant bereikt.
  5. 5 Verfijn de randen om enkele gekartelde randen van de tekst glad te strijken.
  6. 6 Voeg wat finishing touch toe aan het stuk, zoals enkele hoogtepunten of enkele schaduwen.

Methode twee van 29:
Traditionele methode

  1. 1 Schets de tekst lichtjes met een potlood. Maak je geen zorgen als het een beetje rommelig is, want je zult het later wel inkerven. Vergeet niet om lef aan elke letter toe te voegen als je hem nodig hebt om schaduwen over te brengen.
  2. 2 Voeg diepte toe aan de schets. De kunst is om de contouren van de tekst / letters te kopiëren en daar heb je het, diepte!
  3. 3 Inkt de tekening en wis de schets.
  4. 4 Vul enkele kleuren in. Het bovenste deel moet een lichtere kleur hebben, terwijl de diepte donkerder moet zijn.
  5. 5 Voeg wat finishing touch toe aan het stuk, zoals enkele hoogtepunten of enkele schaduwen.

Methode drie van 29:
EEN

  1. 1 Teken eenvoudige staven van de letter A als de hoofdrichtlijn voor de bubbelletter A.
  2. 2 Teken met behulp van de letter A een schets van de letter A. Teken eenvoudig een zeer lichte lijn die eruitziet alsof deze de letter bedekt. Als u het dikker wilt, laat dan meer ruimte op het binnenste gedeelte van de bubbelletter A.
  3. 3 Vul de basiskleur in. Kies je favoriete kleur en vul deze in de bubble letter A outline.
  4. 4 Voeg de hoogtepunten toe. Gebruik nu een lichtere tint van de kleur die u hebt gekozen om de markering te tonen. Dit toont het 3d-effect op de letters. Licht en schaduw is erg belangrijk bij het tonen van het 3D-effect op elke tekening.

Methode vier van 29:
B

  1. 1 Gebruik dezelfde schets voor de letter B. Kortom, we zullen dezelfde technieken voor het hele alfabet doen.
  2. 2 Vul de basiskleur in voor de letter B.
  3. 3 Voeg de schaduw toe met donkere kleurtonen.
  4. 4 Voeg een lichtere kleurtoon toe en veeg de delen van de markering en schaduw weg om het 3D-effect te tonen.

Methode vijf van 29:
C

  1. 1 Teken het eenvoudige stoklijnfiguur van de letter C.
  2. 2 Voeg de bubbel-omtrekschets toe voor de letter C.
  3. 3 Wis het stokcijfer voor de letter C en vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de donkere en lichtere toon toe en veeg de kleuren uit om de hooglichten en schaduwen voor het 3D-effect weer te geven.

Methode 6 van 29:
D

  1. 1 Teken de contourschetsen voor letter D bubble letter.
  2. 2 Vul de kleuren in.
  3. 3 Smudge de kleuren om het 3D-effect te tonen. Zorg ervoor dat u consistent bent met het licht- en schaduweffect. Dat helpt veel bij het tonen van het 3D-effect.

Methode Seven of 29:
E

  1. 1 Teken de contourschetsen voor de bellenletter E.
  2. 2 Vul de basiskleur in.
  3. 3 Voeg het licht- en schaduweffect toe voor bellenletter E.

Methode Acht van de 29:
F

  1. 1 Teken de omtrek geschetst voor bubbelletter F.
  2. 2 Voeg de kleuren toe die ook kunnen worden gebruikt voor het licht- en schaduweffect.
  3. 3 Smudge de kleuren om het 3D-effect te tonen.

Methode Negen van 29:
G

  1. 1 Doe dezelfde technieken met de bellenletter G.
  2. 2 Voeg het licht en de schaduw toe en veeg de kleuren weg om het 3D-effect te tonen.

Methode Tien van 29:
H

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor letter H.
  2. 2 Vul de kleuren in.
  3. 3 Smudge de kleuren om het 3D-effect te tonen.

Methode 11 van 29:
ik

  1. 1 Teken het stokfiguurtje op de letter I.
  2. 2 Voeg de contourschets toe voor de bellenletter I.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de licht- en schaduwkleur toe en veeg de kleuren uit om het 3D-effect van de letter I weer te geven.

Methode 12 van 29:
J

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor de letter J.
  2. 2 Voeg de omtrek toe voor de letter die ik belletterfiguur.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de licht- en schaduwkleuren toe en veeg de kleuren uit om het 3D-effect van de bellenletter J te tonen.

Methode 13 van 29:
K

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor de letter K.
  2. 2 Voeg de contouren voor de bel toe aan de letter K.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe.

Methode 14 van 29:
L

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor de letter L.
  2. 2 Voeg de contourschets toe voor de bubbelletter L.
  3. 3 Vul de kleur, de schaduwen en de hoogtepunten in.
  4. 4 Mix de kleuren om het 3D-effect te tonen.

Methode 15 van 29:
M

  1. 1 Teken de stokfiguur van de letter M.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter M.
  3. 3 Vul de kleur in.
  4. 4 Smudge de kleuren om het 3D-effect voor letter M te tonen.

Methode 16 van 29:
N

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter N.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de letter N-bellenbrief.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduw toe voor de letter N 3D-letter.

Methode 17 van 29:
O

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor de letter O.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter O.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduw toe voor het 3D-effect.

Methode 18 van 29:
P

  1. 1 Teken het stokfiguurtje voor de letter P.
  2. 2 Gebruik dezelfde technieken tot je de bubbelletter P krijgt en vul dan de basiskleur in.
  3. 3 Voeg de markering en schaduw toe voor het 3D-effect van de letter P.

Methode 19 van 29:
Q

  1. 1 Teken het stokcijfer van de letter Q.
  2. 2 Voeg de bubble letter Q schets schetsen toe.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect op de bellenletter Q.

Methode 20 van 29:
R

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter R.
  2. 2 Gebruik dezelfde technieken tot je de bubbelletter R krijgt en vul dan de basiskleur in.
  3. 3 Voeg de markering en schaduw toe voor het 3D-effect van de letter R.

Methode 21 van 29:
S

  1. 1 Teken de stokfiguur van de letter S.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter S.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect op de bellenletter S.

Methode 22 van 29:
T

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter T.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter T.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect op de bellenletter T.

Methode 23 van 29:
U

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter U.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de letter U-bellenbrief.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect op de bubbelletter U.

Methode 24 van 29:
V

  1. 1 Teken het stokfiguur van de letter V bubble letter.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter V.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe.

Methode 25 van 29:
w

  1. 1 Teken het stokfiguur van de letter W-bellenbrief.
  2. 2 Voeg de contourschetsen voor de bellenbrief toe en vul de basiskleur in.
  3. 3 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect.

Methode 26 van 29:
X

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter X.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bubbelletter X.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect voor de letter X.

Methode 27 van 29:
Y

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter Y.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter Y.
  3. 3 Vul de basiskleur in.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect voor de letter Y.

Methode 28 van 29:
Z

  1. 1 Teken het stokfiguurtje van de letter Z.
  2. 2 Voeg de contourschetsen toe voor de bellenletter Z.
  3. 3 Vul de basiskleur in voor letter Z-bellenletter.
  4. 4 Voeg de markering en schaduwen toe voor het 3D-effect op de letter Z-belletter.

Methode 29 van 29:
SCHADUW EFFECT

  1. 1 Verzamel alle 3D-bellenbrieven die je hebt gedaan.
  2. 2 Voeg meer schaduweffect toe om aan te geven dat er maar één lichtbron is. Lichteffect is erg belangrijk bij het tekenen van 3D-objecten. Zorg er dus voor dat alles gesynchroniseerd is met de lichtbron.
  3. 3 Werk het effect af door de werpschaduw toe te voegen. Als de lichtbron uit de bovenste gebieden komt, moeten de schaduwen worden weergegeven op de gebieden die tegen het licht zijn.

Voorbeeld alfabetten

Voorbeeld 3D Blok alfabet Voorbeeld van het Serif 3D-blokalfabet Voorbeeld van een schaduwrijk 3D-blokalfabet