Biljart spellen zijn onderverdeeld in 2 types: carambole biljart, gespeeld op een pocketless tafel waarbij het doel is om de speelbal van de andere ballen of de tafel rails te stuiteren, en pocket biljart, gespeeld op een tafel met vakken waarin het object te zien is zink de gekleurde ballen in de zakken door ze aan te raken met de speelbal - aka pool. Als u op zoek bent naar pocket biljart, heeft wikiHow ook een geweldig artikel over het spelen van zwembad. Maar hier bespreken we de basis van carambole biljart - en de variaties ervan - naast apparatuur en strategie. Carambole biljart heeft te maken met serieuze vaardigheid, vaak met hoeken en trick shots. Als je pool al kent, is carambole de volgende stap!
Deel een van de drie:
De regels beheersen
-
1 Pak een partner en een biljarttafel. Carambole biljart, van elke variëteit, vereist twee mensen. Het kan met een derde worden gespeeld, maar standaard carambole is met twee. Je hebt je standaard biljarttafel nodig: 1,2 m bij 2,4 m, 4 1⁄2 voeten (1,4 m) bij 9 voet (2,7 m), 5 voet (1,5 m) bij 10 voet (3,0 m), of 6 voet (1,8 m) bij 12 voet (3,7 m) zonder zakken.[1] Dit "zonder" zakken ding is erg belangrijk. U kon speel op een pooltafel (pocket biljart), maar je zult snel merken dat de pockets in de weg zitten en mogelijk het spel kunnen verpesten. Hier is alles wat je moet weten (en sommige dingen die je misschien niet doet) als het gaat om de tafel:
- Die diamanten zijn voor jou om te gebruiken! Als u uw geometrie kent, kunt u ze gebruiken om uw slag te richten. We behandelen dat in de volgende sectie (strategie).
- De rail waar de eerste speler breekt, wordt de korte of hoofdrail genoemd. De tegenoverliggende rail wordt de voetrail genoemd en de lange rails worden de bedhekken genoemd.
- Het gebied waarachter je breekt, achter de 'hoofd-reeks', wordt de 'keuken' genoemd.
- De pro's spelen op verwarmde biljarttafels. De hitte zorgt ervoor dat de ballen soepeler rollen.
- Het is groen, zodat je het voor langere tijd kunt bekijken. Blijkbaar kunnen mensen beter omgaan met groen dan met welke andere kleur dan ook.
-
2 Bepaal wie het eerst komt door "achterblijven"."Dat is waar je elke bal in de buurt van het baulk-kussen (het korte uiteinde van de tafel waar je van afblijft) ophaalt, de bal raakt en ziet wie het het dichtst bij het Baulk-kussen kan terugbrengen als de bal tot stilstand komt. het spel is nog niet eens begonnen en het vereist vaardigheid!
- Als u de bal van de andere speler raakt, verliest u uw kans om te bellen wie begint. Als je de lag wint, is het algemeen aanvaard dat je gaat tweede. De speler die breekt, verspilt over het algemeen zijn beurt door de ballen op te zetten, zonder een strategisch schot te maken.
-
3 Stel het spel in. Je hebt elk een keu nodig, om te beginnen (je had deze voor de lag, toch?). Biljart aanwijzingen zijn eigenlijk korter en lichter dan hun pool tegenhangers, met een kortere ring (het witte deel aan het einde) en een dikkere kont.[2] Dan heb je drie ballen nodig - één witte cue-bal (tot nu toe 'wit' genoemd), één witte keu-bal met een zwarte vlek erop ('spot') en één objectbal, meestal rood. Soms wordt een gele bal gebruikt in plaats van de plek.
- De persoon die de lag wint, noemt welke bal ze van hen willen zijn (speelbal), de witte of de stip. Het is gewoon een kwestie van persoonlijke voorkeur. De objectbal (rood) wordt vervolgens op de voetplek geplaatst. Dat is waar de punt van de driehoek trouwens in het zwembad zou liggen. De speelbal van de tegenstander wordt op de kop geplaatst, waar je normaal ook in het zwembad afbreekt. De keu van de startspeler wordt dan op de koplijn geplaatst (in lijn met de kop), op ten minste 15 cm afstand van de keu van de tegenstander.
- Dus, natuurlijk, als je bal in lijn ligt met die van je tegenstander, is het heel moeilijk om beide ballen op de tafel te raken. Vandaar dat als je de lag wint, je ervoor kiest om de tweede te worden.
- De persoon die de lag wint, noemt welke bal ze van hen willen zijn (speelbal), de witte of de stip. Het is gewoon een kwestie van persoonlijke voorkeur. De objectbal (rood) wordt vervolgens op de voetplek geplaatst. Dat is waar de punt van de driehoek trouwens in het zwembad zou liggen. De speelbal van de tegenstander wordt op de kop geplaatst, waar je normaal ook in het zwembad afbreekt. De keu van de startspeler wordt dan op de koplijn geplaatst (in lijn met de kop), op ten minste 15 cm afstand van de keu van de tegenstander.
-
4 Bepaal de regels waar jij en je partner mee willen spelen. Zoals met elk spel dat al eeuwen oud is, zijn er variaties in het spel. Sommigen maken het gemakkelijk, anderen maken het moeilijk en sommige maken het sneller of langzamer. Hoeveel tijd heb je aan je handen? En hoeveel vaardigheid?
- Om te beginnen, elk type carambole biljart gaat om een punt te krijgen door te slaan beide ballen op de tafel. Haar hoe jij doet dat dat verandert:
- In het biljart in een rechte lijn, zolang je beide ballen raakt, krijg je een punt. Dit is het gemakkelijkst.
- In Biljart biljart moet je één kussen (een kant van de tafel) raken voordat de tweede bal wordt verplaatst.
- In het driebanden-biljart moet je drie kussens raken voordat de ballen tot stilstand komen.
- Balkline biljart verwijdert de enige fout in dit spel. Als het je lukt om beide ballen in een hoek te krijgen, zou je ze waarschijnlijk steeds van elkaar af kunnen slaan telkens en telkens. Balkline biljart stipuleert dat je geen punten kunt ontvangen van een schot waarbij de ballen zich in hetzelfde gebied bevinden (vaak is de tafel verdeeld in 8 secties) van de tafel.
- Als je eenmaal hebt vastgesteld hoe je krijgt punten, beslist op welk punt je wilt stoppen. In een kussen, dat aantal is meestal 8. Maar driebanden is zo moeilijk, dan heb je meer geluk met 2!
- Om te beginnen, elk type carambole biljart gaat om een punt te krijgen door te slaan beide ballen op de tafel. Haar hoe jij doet dat dat verandert:
-
5 Speel het spel! Beweeg je arm soepel naar achteren, dan naar voren in een slingerbeweging. De rest van je lichaam moet stil blijven liggen als je door de speelbal strijkt, waardoor de keu op natuurlijke wijze tot rust komt. Daar heb je het - alles wat je moet doen is beide ballen raken om een punt te ontvangen - technisch gezien wordt elke beurt een "kanon" genoemd. Maar hier zijn wat meer specifieke informatie:[1]
- De speler die als eerste gaat, moet de rode bal raken (het zou raar zijn om de andere te raken, hoe dan ook)
- Als je een punt scoort, ga dan door met fotograferen
- Het spelen van "slop" (per ongeluk een punt krijgen) wordt over het algemeen als illegaal beschouwd
- Houd altijd een voet op de vloer
- "Springen" de bal is een fout, net als het raken van een bal wanneer deze nog in beweging is
-
6 Zoek naar de plaats op de speelbal waar de keu moet aansluiten. U kunt dit doen terwijl u uw oefenslagen neemt. Breng uw keu in lijn met waar u de bal zou raken als u hem direct zou raken. Richt dan op dat plek.
- Meestal wil je de keubal vierkant in het midden raken. Soms wil je de bal naar een kant of een andere kant slaan om sidespin of "Engels" mee te geven om de bal naar één kant te laten reizen. Soms wil je misschien de cue-bal onder het midden raken om ervoor te zorgen dat deze over een bal klapt die je niet wilt verplaatsen en een bal raakt die je wilt verplaatsen.
Tweede deel van de drie:
De keu en je houding beheersen
-
1 Pak de keu goed vast. Je schiethand moet de kolf van de keu op een losse, ontspannen manier vastgrijpen, met je duim als steun en je wijsvinger, middelvinger en ringvinger het grijpen. Je pols moet recht naar beneden wijzen om te voorkomen dat hij zijwaarts beweegt wanneer je je foto neemt.
- Uw schiethand moet de keu ongeveer 15 cm naar de achterkant van het balanspunt van de stick grijpen. Als je te kort bent, wil je misschien je hand van voren af bewegen; als je lang bent, wil je het misschien verder terug verplaatsen.
-
2 Plaats de vingers van je off-hand rond de punt om een brug te vormen. Dit voorkomt dat de keu tijdens het fotograferen zijwaarts beweegt. Er zijn 3 hoofdgrepen: de gesloten, de open en de railbrug.
- In een gesloten brug wikkel je je wijsvingers om de keu en gebruik je je andere vingers om je hand te stabiliseren. Dit zorgt voor meer controle over de stick, met name bij een krachtige voorwaartse slag.
-
3 Vorm in een open brug een V-groef met je duim en wijsvinger. Het richtsnoer schuift er doorheen en je gebruikt je andere vingers om te voorkomen dat de keu zijwaarts beweegt. De open brug is beter voor zachtere schoten en heeft de voorkeur van spelers die moeite hebben met het maken van een gesloten brug. Een variatie op de open brug is de verhoogde brug, waarin je je hand opheft om de keu over een belemmerde bal op te heffen wanneer je de keu raakt.
- Gebruik de railbrug wanneer de speelbal zich te dicht bij de rail bevindt om uw hand erachter te laten glijden. Leg uw keu over de rail en houd de tip stevig met uw off-hand.
-
4 Lijn je lichaam uit met de foto. Richt jezelf op de speelbal en de bal die je wilt raken. De voet die overeenkomt met je schiethand (rechtervoet als je rechtshandig bent, linkervoet als je linkshandig bent) moet deze lijn raken in een hoek van 45 graden. Uw andere voet moet op een comfortabele afstand van hem verwijderd zijn en voor de voet die overeenkomt met uw schiethand.
-
5 Ga op een comfortabele afstand staan. Dit hangt van 3 dingen af: uw lengte, uw bereik en de locatie van de speelbal. Hoe verder weg de speelbal van uw kant van de tafel is, hoe langer u zult moeten strekken.
- Bij de meeste biljartspellen moet je ten minste één voet (0,3 m) op de vloer blijven tijdens het fotograferen. Als u dit niet comfortabel kunt doen, moet u mogelijk een andere opname maken of een mechanische brug gebruiken om de punt van uw keu in te steken wanneer u fotografeert.
-
6 Plaats jezelf verticaal met de foto. Je kin moet iets boven de tafel rusten, zodat je de keu zo dichtbij horizontaal als comfortabel kunt zien. Als je lang bent, moet je je voorwaartse knie of beide knieën buigen om in positie te komen. Je zult ook voorover op de heupen moeten buigen.
- Ofwel het midden van je hoofd of je dominante oog moet op één lijn liggen met het midden van de keu zonder te kantelen. Sommige professionele pokerspelers kantelen echter hun hoofd.
- De meeste spelers op het gebied van pocket biljart leggen hun hoofd 1 tot 6 inch (2,5 tot 15 cm) boven de keu, terwijl snookerspelers hun hoofd raken of de keu bijna aanraken. Hoe dichter u uw hoofd brengt, hoe groter uw nauwkeurigheid, maar bij een verlies van bereik voor de achterwaartse en voorwaartse slag.
Derde deel van de drie:
Experimenteren met strategie- en spelsoorten
-
1 Zoek naar je beste schot. Dit hangt helemaal af van waar de ballen op de tafel liggen. In carambole-biljartspellen die dit toestaan, wil je opnamen maken die de ballen bij elkaar verzamelen, zodat je herhaaldelijk kunt scoren door ze van elkaar af te stoten (met andere woorden, niet Balkline). Bekijk de hoeken en hoe alles in elkaar zit. Houd ook rekening met de kussens, als dat nodig is!
- Soms is je beste slag geen scoringsschot (aanvallend schot) maar schiet je de speelbal naar een plaats waar je tegenstander moeite heeft om een scoreschot te maken (dat wil zeggen een verdedigende slag).
- Neem een paar oefenstreken als je ze nodig hebt. Dit zal uw arm lenig maken voor de daadwerkelijke opname.
-
2 Maak kennis met het "diamantsysteem"."Jawel, wiskunde. Maar als je het eenmaal onder de knie hebt, is het vrij eenvoudig: elke diamant heeft een nummer. Je neemt het nummer van de diamant die de keu aanvankelijk zou raken (de cue-positie genoemd) en trekt dan de natuurlijke hoek (het aantal de diamant op de korte rail.) Dit laat je achter met een nummer - het nummer van de diamant waar je op moet mikken!
-
3 Speel 'artistiek biljarten'."Yep, het is een ding, dit is waar spelers ernaar streven om 76 set-upvariaties, allemaal van verschillende moeilijkheidsgraden, te voltooien. Dus als je het spel hebt, stel jezelf (en je vriend) dan een paar trick shots op. kan de moeilijkste voltooien?
- Als een biljard van één kussen goed te doen is, probeer dan over te schakelen naar twee. Drie is bijna onmogelijk, zelfs voor de profs! Als je er twee aankunt, zou je voor geld moeten gaan spelen!
-
4 Sla de speelbal op verschillende manieren aan. Hoe de keu-bal een andere bal raakt, kan de richting bepalen waarin de andere bal reist.Dit effect wordt "worp" genoemd en kan worden veroorzaakt door de hoek waaronder de speelbal de andere bal raakt, hoeveel Engels aan de speelbal is gegeven of beide. Biljartspelers die de effecten van hun opnamen hebben geoefend en bestudeerd, maken hier gebruik van wanneer ze pool spelen.
- Neem de tijd om te experimenteren! Hoe meer je ziet hoeveel opties je hebt, hoe beter je zult worden en hoe leuker het spel zal zijn. Neem je carambole-vaardigheden en begin pool, 9-ball, 8-ball of zelfs Snooker te spelen!
Facebook
Twitter
Google+