Snooker is een van de populairste gezelschapsspellen ter wereld. Een variant van biljart, het wordt gespeeld op een met vilt beklede tafel met zes zakken langs de omtrek. Het doel van het spel is om een groep gekleurde ballen in de juiste volgorde te laten zinken met een dunne houten keu. Snooker vereist aanzienlijke precisie en concentratie, en de complexiteit van zijn regels maakt het moeilijker te beheersen dan andere vormen van biljart zoals pool. Als je het eenmaal onder de knie hebt, speelt Snooker echter veel op andere geliefde biljartspellen en is het een leuke manier om je gevoel van ruimtelijk bewustzijn en controle uit te dagen.
Methode één van de drie:
De regels leren
-
1 Scoor meer punten dan je tegenstander om te winnen. Om de overwinning in een spelletje snooker veilig te stellen, moet je het spel met een groter aantal punten eindigen dan de andere speler. Dit betekent dat je zoveel mogelijk punten per beurt moet proberen te beveiligen. Snooker kan in het begin lastig zijn om onder de knie te krijgen, maar met de tijd zul je leren hoe je je foto's moet plaatsen om de tafel te besturen en het beste uit elke beurt te halen.[1]
- Er zijn 22 ballen totaal gebruikt in een spelletje snooker: 15 rood, 6 veelkleurig (geel, bruin, groen, blauw, roze en zwart) en een enkele witte "keu" bal, die wordt gebruikt om foto's te maken. De puntwaarde van elke bal is als volgt: alle rode ballen = 1, geel = 2, groen = 3, bruin = 4, blauw = 5, roze = 6 en zwart = 7
- Spelers scoren punten telkens wanneer ze met succes een bal laten zinken. Aan het einde van het spel moet elke bal in een zak liggen om daar een winnaar te zijn. Vanwege het vermogen van de speler om tijdens het openingsstadium van het spel herhaaldelijk gekleurde ballen in te pakken, zal een winnende score zelden minder dan 50 zijn.
-
2 Stel de tabel juist in. Voordat u kunt beginnen met spelen, moeten de ballen in de juiste configuratie worden geplaatst. Elk van de gekleurde ballen heeft een specifieke locatie op de tafel. De 15 rode ballen zijn gerangschikt in een driehoekige formatie aan het ene uiteinde van de tafel, met de roze bal recht voor het punt van de driehoek en een zwarte bal een paar centimeter achter de rode ballen. De blauwe bal rust in het midden. De gele, bruine en groene ballen staan horizontaal op het breekpunt van de tafel.[2]
- Welke speler ook begint, het spel breekt vanaf het einde van de tafel tegenover de cluster rode ballen.
-
3 Bepaal welke speler zal breken. Draai een munt om of spreek af wie het eerst schiet. Deze speler is verantwoordelijk voor het verbreken van de ballenvorming. Voor hun openingsshot plaatst de speler de witte cue-bal achter de rij gele, bruine en groene ballen. Ze zullen dan proberen om voorzichtig een rode bal uit het cluster te verwijderen, waarmee het spel officieel wordt gestart.[3]
- In tegenstelling tot in het zwembad, waar het doel van de pauze is om de ballen over de tafel te verspreiden, moet een snooker-pauze behouden blijven. Op die manier heeft je tegenstander niet het voordeel van meerdere opnamen als je hem mist.[4]
- De speelbal kan overal in het D-vormige halfcirkelvormige gedeelte van de tafel worden geplaatst.
-
4 Wissel af tussen rode en gekleurde ballen om punten te verdienen. Punten worden gescoord door de juiste ballen in de juiste volgorde te laten zinken. De actieve speler probeert eerst een rode bal te potten. Eenmaal gezonken blijven rode ballen waar ze zijn. De speler zal dan streven naar een van de gekleurde ballen, die worden teruggebracht naar hun aangewezen plek op de tafel nadat ze zijn gepot. Vervolg het spel op deze manier, heen en weer gaan tussen rode en gekleurde ballen, totdat alle rode ballen hun weg gevonden hebben in een zak.[5]
- De beurt van een speler is voorbij als ze een schot missen.[6]
- Als een speler krast (de bal per ongeluk insluit, of een enkele gekleurde bal raakt) of een bal in de verkeerde volgorde (bijvoorbeeld twee gekleurde ballen op een rij) schiet, wordt dit als een fout beschouwd. Doorgaans verliezen ze hun beurt en in competitie kan er ook een puntaftrek zijn.
-
5 Zak de rest van de gekleurde ballen in de juiste volgorde. Nadat alle rode ballen zijn gepot, kan een speler het spel afsluiten door achtereenvolgens de overgebleven gekleurde ballen te laten zinken in volgorde van hun puntwaarde. In deze fase van het spel keren de ballen niet meer terug naar hun oorspronkelijke positie. Als een speler mist, wordt de beurt aan de andere speler. Het spel is afgelopen als er geen ballen meer op tafel liggen.[7]
- Na de rode ballen moeten de gekleurde ballen in deze volgorde worden neergelegd: geel, groen, bruin, blauw, roze, zwart.
- Omdat gemiste gekleurde ballen in de slotfase van de game op tafel blijven, wordt het een gratis spel om te zien welke speler de meeste punten kan verslaan.
Methode twee van drie:
Foto's maken
-
1 Neem een comfortabele greep. Pak de keu bij de onderkant van het dikke, verzwaarde uiteinde. Hoe dichter u bij het einde komt, hoe meer controle en uitbreiding uw opnamen zullen hebben. Zorg ervoor dat uw hand plaatsing comfortabel en veilig is om te voorkomen dat het richtsnoer drijft wanneer u mikt.[8]
- Snooker cues zijn meestal iets zwaarder en hebben smallere tips dan de signalen die worden gebruikt in andere vormen van biljart. Met een slanke tip kan de speler de speelbal beter manipuleren.
- Hoe hoog of laag je kiest om je hand op de keu te plaatsen, is meestal een kwestie van persoonlijke voorkeur.
-
2 "Overbrug" de keu met je niet-dominante hand. Leg je niet-opnamen op de tafel en gebruik deze om de keu te sturen terwijl je schiet. De meeste mensen geven er de voorkeur aan om ofwel een "open brug" te gebruiken (het richtsnoer langs de groef van het duimgewricht uitlijnen) ofwel een "gesloten brug" (die het einde van de keu tussen hun duim en wijsvinger omsluit). Overbruggen helpt je bij het richten van de keu, zodat je je foto's met meer precisie plaatst.[9]
- Gebruik een stevige brug om te voorkomen dat je keu beweegt tijdens je slag.[10]
- Als u uw brug optilt door de onderkant van uw hand van de tafel te tillen, kunt u ballen in de zak steken die te dicht bij de rails of andere ballen zijn.
-
3 Verplaats de keu in een vloeiende, rechte lijn om te schieten. In een strakke, gecontroleerde beweging, trek je schietarm een paar centimeter terug en duw je hem naar voren, waarbij je de speelbal in het bovenste deel van het midden raakt. Houd je elleboog ontspannen en dicht bij je zij. Probeer je bewegingen zo vloeiend mogelijk te maken. Een schokkerige of stopgezette beroerte is hoogstwaarschijnlijk onnauwkeurig.[11]
- Oefen om rechter te schieten door de speelbal van een van de rails te laten springen en te zien hoe dicht hij terugkeert naar het topje van je keu.[12]
-
4 Gebruik een precieze slag om de ballen in de zakken te plaatsen. Zink ballen door ze recht op de zakken te schieten of één kant van de bal aan te raken zodat deze onder een hoek naar binnen rolt. Je kunt ook de rails of de randen van de tafels gebruiken om ballen in vakken te stuiteren aan dezelfde kant van de tafel waar je van fotografeert. De ballen zullen gedurende het spel in veel verschillende posities staan. Neem even de tijd om uw opnamen te maken telkens wanneer u aan de beurt bent.[13]
- Houd de bal in het oog tijdens het opstellen van je schot en laat je schouders niet omhoog komen voordat je je slag hebt voltooid.
- Bereken de hoek die je nodig hebt om de bal te raken om deze in een bepaalde pocket te slaan door te richten op het punt op de bal dat recht tegenover de opening van de pocket ligt.[14]
-
5 Gebruik extensies om moeilijke opnamen te maken. Vanwege de grootte van een snookertafel en het aantal ballen dat de tafel verrommelt, kan het voorkomen dat het onmogelijk is om een succesvolle foto te maken met behulp van de standaardtechniek. In de situaties komt een uitbreidingstool, zoals een "rust" (ook bekend als een "brug" - niet te verwarren met de handpositie tijdens het richten) of "spin" van pas. Rusten lijken op normale poolelementen, met uitzondering van een gebogen tribune aan het einde. De keu van de speler kan in deze standaard worden geplaatst, die de plaats van de overbruggende hand inneemt voor stabiele opnames.[15]
- Een rust is een waardevol hulpmiddel bij het maken van opnamen waarbij u anders over de tafel moet leunen.
- De verlenging van de spider heeft een hogere boog en moet worden gebruikt in situaties waarin de keubal te dicht bij een bal of groep ballen ligt om u een duidelijk schot te geven.
Methode drie van drie:
Een winnend spel spelen
-
1 Bereken de waarde van elke opname. Rode ballen zijn elk 1 punt waard. De resterende gekleurde ballen zijn opeenvolgend een toenemend aantal punten waard. Onthoud dat deze ballen voor het einde van het spel meerdere keren gepot kunnen worden, waardoor je snel je score kunt verhogen. De vaste positie van de gekleurde ballen betekent dat je altijd een duidelijke foto moet maken, ongeacht waar de speelbal zich op de tafel bevindt.[16]
- Spelers moeten hun score mentaal bijhouden of een pen en papier in de buurt hebben om het aantal behaalde punten na elke beurt te noteren.[17]
- Als de score van de verliezende speler zo veel lager is dat het onmogelijk is om de kloof te dichten tegen de tijd dat alle rode ballen van tafel zijn gewist, is het gebruikelijk dat ze de winnende speler verliezen.
-
2 Plan je schoten strategisch. Terwijl je de tafel beoordeelt, is het je doel om een rode bal te laten zinken die je achterlaat met een vervolgopname op een van de gekleurde ballen. Onthoud de waarde van elke bal en ga voor de bal die je het hoogste aantal punten oplevert wanneer je maar kunt. Gebruik voor elke opname een geschikte hoeveelheid kracht zodat de keubal tot stilstand komt zo dicht mogelijk bij het midden van de tafel. Op deze manier heb je altijd een onbelemmerd pad.[18]
- De mogelijkheid om de ene opname te gebruiken om de volgende in te stellen, is het kenmerk van een ervaren snookerspeler.
-
3 Op veilig spelen. Over het algemeen is het het beste om geen onnodige risico's te nemen. Door geconcentreerd te blijven en te kiezen voor bescheiden, goed uitgevoerde opnamen, kun je je beurt langer laten duren, waardoor je de controle over de tafel hebt. Kijk over de hele tafel en bepaal wat je beste optie is voordat je een bal op een afstand of hoek probeert te potten waarvan je niet zeker weet of je het kunt maken.[19]
- De dichtstbijzijnde opname is meestal de gemakkelijkste.
- Vermijd scherpe hoeken of bankschoten waarbij u de rails moet gebruiken. De kleine omvang van de zakken maakt het waarschijnlijker dat je mist.
-
4 Neem de tijd. Snookertafels zijn behoorlijk wat groter dan standaard biljarttafels en, om het nog ingewikkelder te maken, zijn de zakken iets smaller. Om deze reden moet je jezelf altijd tempo geven bij het picken, opstellen en fotograferen. Overhaast zijn of overdreven enthousiast zijn over scoren kan je de kans kosten en als je tegen een ervaren tegenstander speelt, kan een gemist schot het einde van het spel betekenen.
- Regulering snookertafels meten 12 '(3,6 m) lang en 6' (1,8 m) breed, terwijl de meeste pooltafels slechts 8 '(2,4 m) lang en 4' (1,2 m) breed zijn.[20]
- Bovendien zijn de pockets op een snookertafel ongeveer 1,5 (ongeveer 3,7 cm) kleiner dan die op andere speelvlakken.
Facebook
Twitter
Google+