Cricket is een van de populairste games ter wereld, met miljarden fans in het subcontinent, het Verenigd Koninkrijk, Australië, Nieuw-Zeeland en vele andere landen. Of je altijd al wilde spelen, of gewoon ergens woonde (zoals Amerika) waar cricket minder gebruikelijk is. Als je nieuwsgierig bent naar meer informatie, lees dan de onderstaande stappen om de basisprincipes van cricket spelen te leren.

Deel een van de drie:
Opzetten

  1. 1 Apparatuur aanschaffen. Cricket heeft een aantal gespecialiseerde uitrusting nodig om met veiligheid te spelen. Op het absolute minimum zijn 6 stronken, 4 beugels, 2 cricket-vleermuizen en 1 bal vereist. De meeste teams hebben ook uniformen en veiligheidsuitrusting voor de wicketkeeper.
    • Stumps en bails zijn houten stukken die zijn samengesteld om het wicket te maken, een van de belangrijkste objecten in cricket. Het instellen van wickets wordt aan het einde van dit gedeelte in meer detail beschreven.
    • De cricketbat is een grote knuppel gemaakt van wilgenhout dat aan de ene kant plat is en aan de andere kant bol staat, voor kracht. De bal moet worden geraakt met het platte deel van de knuppel voor de beste afstand bij een treffer.
    • De cricket bal is vergelijkbaar met een honkbal in grootte en compositie, maar is genaaid in een rechte lijn in plaats van een tennisbal patroon, waardoor 2 gelijke hemisferen worden gescheiden door stiksels. Cricketballen zijn traditioneel rood met witte stiksels; in moderne tijden worden witte ballen soms gebruikt voor betere zichtbaarheid tijdens "beperkt over" spellen (die meestal in de nacht doorgaan), waar gekleurde uniformen worden gedragen in plaats van het traditionele wit.
    • Cricket-uniformen bestaan ​​uit een lange broek, een shirt (mogelijk met lange of korte mouwen) en schoenen. De meeste cricketspelers dragen kikkers (spike-loopvlakschoenen) voor betere grip op het veld, maar dit is niet verplicht. In spellen met een traditionele rode bal moeten outfits altijd wit of off-white zijn. Teamkleuren kunnen worden gebruikt voor spellen met witte ballen.
    • De wicketkeeper (een ballenvanger) mag veiligheidsuitrusting dragen die vergelijkbaar is met die van een honkbalvanger: zwemvleren, scheenbeschermers en een helm. Geen andere speler mag beschermende uitrusting dragen in het veld, tenzij deze dicht bij de batslieden is, in welk geval ze een helm en scheenbeschermers mogen dragen.
  2. 2 Meer informatie over het cricketveld. Cricket wordt gespeeld op een groot, ovaal gevormd veld. Het veld heeft een rechthoekige strook in het midden, die de toonhoogte wordt genoemd. Een grenslijn moet duidelijk worden gemarkeerd rondom de buitenrand van het veld.
    • Het veld is waar de bowler (pitcher) de bal naar de spits van de ander ploeg (beslag) werpt. Regelspellen hebben de toonhoogte op 22 yards (20,1 m) lang bij 10 voet (3,0 m) breed.
    • Een krekelveld hoeft niet strikt ovaal te zijn volgens de regels, maar meestal wel.
  3. 3 Markeer vouwen. Delen van het veld worden in segmenten verdeeld door lijnen die "vouwen" worden genoemd. Er zijn 4 vouwen:
    • De knallende vouw, die ook wel de vouwlijn wordt genoemd, markeert de grens waarboven de slagman niet langer veilig is voor opraken (uit het spel genomen door het veldwerk, of verdedigend team).
    • De 2 retourvouwen lopen parallel aan de lange randen van het veld, één aan elke kant, terug van de knallende vouw tot het einde van het veld.
    • De kegellijn loopt parallel aan de knellende vouw tussen de 2 retourvouwen en verdeelt het gebied achter de knik in 2 rechthoekige delen. De bowler moet op of achter de bowlinglijn staan ​​voordat ze bowlen.
    • Elk uiteinde van het veld is gemarkeerd met vouwen, waardoor er een rechthoek met open ruimte tussen hen in het midden van het veld overblijft. Afgezien van de grensmarkering is de rest van het cricketveld niet gemarkeerd.
  4. 4 Zet wickets op. Een wicket is een structuur gemaakt van 3 stokken, stompen genaamd, die in de grond worden gedreven, met 2 dwarsstukken genaamd borgtocht die op groeven worden geplaatst tussen elk paar (links-midden en midden-rechts). In de meeste gevallen is een batsman wiens wicket een borg verliest door te worden geslagen met de bal, uit, dus het verdedigen van de wickets is een belangrijk onderdeel van offensief spel.
    • Wickets moeten worden ingesteld op een hoogte van 28,5 inch (72,4 cm), met een totale breedte van 9 inch (22,9 cm) over de drie stronken.
    • Wickets worden zodanig geplaatst dat de middenstomp van elk wicket zich in het midden van de bowlingplooi bevindt, met de andere twee stompen op gelijke afstanden aan weerszijden ervan langs de vouw. Op elke bowlingplooi wordt één wicket opgezet, voor een totaal van twee op het veld. Batsmen (batters) staan ​​tijdens het spelen voor hun wickets.

Tweede deel van de drie:
Begrippen en regels begrijpen

  1. 1 Herken het doel van het spel. Zoals in de meeste veldgames, is het doel van cricket om punten, genaamd runs, te scoren tegen het andere team door van het ene punt naar het andere te rennen voordat het spel kan worden beëindigd of je wordt op hol geslagen door de verdedigers, die de " fielding team. "De slagbeurt van het team wordt het" slag team "genoemd.
  2. 2 Leer de basisprincipes van het spel. Elk team in cricket bestaat uit 11 spelers (hoewel een alternatieve twaalfde speler in reserve kan worden gehouden in geval van een blessure, maar voor niets anders wordt gebruikt). Op een gegeven moment heeft het veldteam alle 11 spelers op het veld, terwijl het batting team 2 heeft, de batsman genoemd. De batslieden proberen de bal te raken nadat deze door de bowler voor het veldteam is geworpen en vervolgens van positie te wisselen zonder scoorpunten te scoren.
    • Alle posities op het veld hebben officiële namen. De persoon die de bal werpt, is de bowler en de batsman die tegenover de bowler staat, wordt de spits genoemd. De andere batsman, die naast de bowler aan de andere kant van het veld staat van de spits, wordt de niet-spits genoemd.Ten slotte wordt het veldteamlid dat achter de wickets staat aan het einde van het veld van de spits de wicketkeeper genoemd. Andere posities in het veld hebben informele namen, maar geen enkele is officieel.
  3. 3 Begrijp de structuur. Cricket maakt, net als baseball, gebruik van gespecialiseerde termen om elk onderdeel van het spel te beschrijven. Afhankelijk van de lengte van het te spelen spel varieert het aantal innings tussen 1 en 2 per team. Elke inning (het woord 'innings' wordt zowel enkelvoud als meervoud gebruikt) kan een onbeperkt aantal 'overs' bevatten. Dit zijn sets kommen.
    • Telkens wanneer de bowler de bal werpt, ongeacht of deze door de spits is geraakt, wordt een telling geteld. Zodra een bowler de bal 6 keer in een richting heeft geworpen, wordt een "over" aangegeven. Aan de overkant moet de bowler worden vervangen door een nieuwe bowler. Bowlers kunnen niet opeenvolgende overs verzamelen, maar ze kunnen na minstens 1 bowl van een andere bowler terugdraaien, dus in theorie konden 2 bowlers bowlen voor de hele innings. Als er een over is, verandert de positie van de bowler van het ene uiteinde van het veld naar het andere.
    • Dit betekent ook dat de spits kan wisselen tussen overs, afhankelijk van welk einde van de toonhoogte ze zijn wanneer de over wordt aangeroepen. Aanvallers veranderen ook, afhankelijk van hoeveel runs zijn voltooid, omdat de bowler niet van positie verandert, behalve bij een over. Als bijvoorbeeld slechts 1 run is voltooid, hebben de spits en niet-spits geschakelde uiteinden van het veld, waardoor de niet-spits de spits wordt voor de volgende schaal.
    • Elke keer als een batsman wordt uitgeschakeld, moeten ze het veld verlaten en worden vervangen door een teamgenoot. Als het veldteam 10 outs scoort in een inning, is de inning voorbij, want er zijn geen slagmannen meer om de tweede plek op het veld in te vullen.
    • Een innings is een enkele gameplay voor het hele batting-team. In korte vormen van cricket kan een bepaald aantal overschotten worden toegestaan ​​aan elk team per innings; zodra dat aantal is bereikt, eindigt de inning zelfs als het veldteam geen outs heeft gemaakt. In de meest prestigieuze en professionele vorm van cricket, genaamd Test cricket, is een onbeperkt aantal innings per inning toegestaan, wat betekent dat de innings normaal gesproken alleen eindigt als er 10 outs zijn bereikt. Nadat een innings is geëindigd, wisselen het veldteam en het batting-team van rol en begint de inning voor het fielding-team (nu batting).
    • Cricketwedstrijden duren maximaal 5 dagen en worden gedurende die tijd 6 uur per dag gespeeld. De kortste gangbare vorm van cricket, Twenty20, staat 1 inning per team toe, met een maximum van 20 overs per innings en duurt meestal niet meer dan een paar uur om te voltooien.
  4. 4 Herken het belang van de wickets. Wickets zijn een centraal onderdeel van cricket. Een van de belangrijkste manieren om een ​​batsman uit te schakelen, is door met 1 of beide bails van zijn wicket te slaan met de bal, die het wicket wordt 'gekraakt'. Er zijn verschillende voorwaarden waaronder dit resulteert in een uit:
    • Als de bowler erin slaagt om het wicket van de spits op een bowl te slaan en het te breken, wordt de spits beschouwd als "bowled".
    • Als een batsman zich buiten op het veld bevindt, kan de bowlingspeler hun wicket breken, hetzij door erop te slaan met de bal in hun hand, of door het rechtstreeks met de bal te slaan. In dit geval zou de batsman "leeg" zijn.
    • Omdat niet-aanvallers vaak de knallende vouw verlaten als de bowler op het punt staat te bowlen (op dezelfde manier waarop honkbalspelers vanaf bases afsteken in afwachting van een run naar het volgende honk), kan de bowler de niet-spits uitschakelen door te stoppen de kom en het breken van het wicket voordat hij terugkeert naar de vouw. Dit wordt ook als uitloop beschouwd.
    • Als de spits de bal mist tijdens een poging om hem te raken, en buiten de popping crease stapt, kan de wicket keeper zijn wicket breken door de bowl netjes te vangen en de wicket met de bal te raken, resulterend in een out. Dit type uit wordt "stumped" genoemd.
    • Als de aanvaller opzettelijk een deel van hun lichaam gebruikt om te voorkomen dat de bal het wicket raakt, zijn ze "been voor het wicket". Dit wordt meestal afgekort als LBW.
    • Als de aanvaller per ongeluk zijn eigen wicket raakt en het breekt, zijn ze "geraakt wicket". Hit wicket outs gebeuren, ongeacht wat het wicket trof, maar gebeurt alleen als de spits probeerde de bal te raken of de bal raakte en probeert naar het andere eind van het veld te rennen.
    • Aan de andere kant, als de spits de bal heeft geraakt en deze direct in het wicket van de niet-aanvaller vliegt, is de niet-aanvaller niet uit. De bowler kan de bal nog steeds oppakken en omleiden naar het wicket van de niet-aanvaller om hem uit te schakelen.
  5. 5 Leer de andere manieren om een ​​batsman uit te schakelen. Naast het wicket zijn er verschillende manieren om een ​​batsman uit te schakelen. Sommigen van hen komen heel vaak voor, terwijl andere zelden of nooit voorkomen op hogere niveaus van spelen. Sommige van de meer technische outs kunnen alleen worden bepaald door scheidsrechters, waarvan er altijd 2 (en soms 3) op het veld zijn.
    • Een spits is "betrapt" als een lid van het veldteam het opvangt voordat het de grond raakt. Dit is een veel voorkomend type uit. Als de veldspeler die de bal vangt over de grenslijn aan de rand van het veld stapt, scoort de batsman in plaats daarvan 6 punten. Dit omvat het vangen van de bal buiten de grenzen en het overschrijden van de lijn na de vangst.
    • Als een batsman de bal raakt met een hand die de vleermuis nog niet vasthoudt, worden ze eruit gehaald voor "het hanteren van de bal", tenzij het veldteam hen eerst toestemming heeft gegeven.Deze regel is niet van toepassing op het raken van een geworpen bal of op een andere manier om elkaar per ongeluk aan te raken.
    • Wanneer een batsman probeert zijn knuppel of lichaam te gebruiken om een ​​bal die al in het spel is (meestal ter verdediging van hun wicket) weg te meppen, of de inspanningen van het veldteam hindert om de bal terug naar het veld te krijgen en eruit te komen, worden genomen voor "het belemmeren van het veld." Echter, zo lopen dat het lichaam van de batsman zich tussen de veldspeler bevindt die de bal vasthoudt en het wicket van de batsman is legaal.
    • Als de speler de bal twee keer om een ​​andere reden op een bowl slaat, behalve om hem weg te schuiven van hun wicket, zullen ze worden geroepen. De bal twee keer raken om veldspelers te verwarren of een betere score proberen is ten strengste verboden.
    • Wanneer 1 batsman wordt geroepen, wordt de volgende batsman niet op het veld aangekomen om binnen 2 minuten zijn plaats in te nemen, en worden ze als "time-out" beschouwd.
  6. 6 Begrijp extra runs. Er zijn een paar voorwaarden waaronder extra runs kunnen worden toegekend. Deze worden als zodanig genoteerd voor het berekenen van spelersgemiddelden, maar zijn verder identiek aan elk ander type run voor het bepalen van een winnaar. De 4 soorten extra zijn als volgt:
    • Op een oproep van "geen bal" na een illegale bowl, kunnen batsmen alleen uitgeschakeld worden door uit te rennen, de bal te hanteren, het veld te blokkeren of de bal twee keer te raken. Runs gescoord op een call van "geen bal" worden als extra beschouwd, en elke "no ball" een bowler gooit moet gecompenseerd worden met een andere bowl in dezelfde over. Dus een bowlingspeler die eenmaal "geen bal" werpt, zou in totaal 7 keer moeten bowlen in plaats van de gebruikelijke 6 om de overkant te bereiken. Als er geen punten worden gescoord op een "geen bal", wordt er toch 1 punt toegevoegd aan de score van het batting-team.
    • Wanneer een bowler breed is, scoort het batting-team automatisch 1 run. Net als bij 'geen bal'-extra's, moeten' brede 'extra's worden gemaakt door de bowler door er bowls aan toe te voegen.
    • Als de spits de bal probeert te raken maar mist en de wicketkeeper er niet in slaagt om de bal te vangen, kunnen de batsmannen scoren op het spel. Deze runs worden "byes" genoemd.
    • Een "been bye" treedt op wanneer de spits de bal probeert te raken met hun knuppel, maar in plaats daarvan tegen hun lichaam slaat. "Leg byes" functioneren anders identiek aan "byes." "Leg byes" kunnen niet worden gebruikt als de spits niet probeerde de bal te raken.

Derde deel van de drie:
Het spel aan het spelen

  1. 1 Stel de toonhoogte in. Eén batsman staat aan elk uiteinde van het veld, achter de knallende vouw maar vóór de bowlingplooi. De bowler staat ook aan het ene uiteinde van de vouw, startend achter de bowlingplooi en kommen naar het andere uiteinde. De batsman voor wie de bowler bowls de spits is; de batsman aan dezelfde kant als de bowler is de niet-spits.
    • De wicket-keeper kruipt achter het wicket van de spits en de bowlingplooi. Hun taak is om de bal te vangen als de spits mist of weigert om de schaal te raken. Wanneer de wicketkeeper met succes een bal vangt, wordt de aanvaller normaal gesproken uitgeschakeld.
    • De andere 9 leden van het veldteam kunnen op elk moment in elke configuratie staan, zolang ze buiten het veld blijven.
  2. 2 Schiet de bal. De bowler begint achter de bowlinglijn en balt de bal voordat hij de knallende vouw bereikt door vooruit te gaan en de bal te gooien. Een cricketkom wordt altijd over de schouder uitgevoerd, met een volledig rechte arm. De bal mag één keer op het veld stuiteren voordat hij de spits heeft bereikt, maar dat hoeft niet.
    • Als de bowler tijdens de bowl langs de knallende vouw stapt, wordt het spel door de scheidsrechters "no ball" genoemd. De batslieden kunnen rennen alsof ze de bal raken, maar kunnen niet buiten zijn op een paar specifieke manieren.
    • Verschillende bowlers hebben verschillende bewegingsstijlen en kunnen naar voren snellen voor een snelle kom, of een paar stappen naar voren stappen en draaien voor een lastiger kom. De snelste schalen kunnen vliegen tot 90 mph (140 km / h), wat gezien de korte lengte van het veld een zeer snel antwoord van de spits vereist.
    • De kom moet de spits op of onder de taille bereiken. Als het hoger is, of het vaart langs de zijkanten van het veld, wordt het een "brede" bal of een "geen bal" genoemd, vooral in gevallen waarin de bal niet ver van de aanvaller is maar te hoog is om te raken .
  3. 3 Raak de bal en ren. Met behulp van de platte kant van de cricket bat kan de spits proberen de bal te raken. Er zijn veel verschillende soorten aanvallen, elk met een ander voordeel dan de andere. Zodra de spits de bal heeft geraakt, kunnen zij en de niet-spits ervoor kiezen om van het ene naar het andere einde van het veld te rennen en van plaats te wisselen. Als beide batslieden erin slagen om veilig naar de andere kant van het veld te rennen, wordt 1 run verklaard en 1 punt gescoord. Als een van de batsman wordt uitgeschakeld terwijl hij probeert de andere kant van het veld te bereiken, wordt er geen punt gescoord.
    • Batslieden hoeven niet te rennen als ze de bal raken. Zolang ze achter hun knallende lijnen blijven, zijn ze veilig voor de meeste outs, dus soms is het verstandig om niet te rennen.
    • Batslieden die met succes een run scoren, kunnen zich onmiddellijk omdraaien en proberen nog een run te scoren, zo vaak als ze denken dat ze ermee weg kunnen komen voordat het veldteam een ​​run kan uitvoeren. Meer dan 4 runs op een bowl doen is erg zeldzaam, maar mogelijk.
    • Als een batsman de bal buiten de grenzen raakt en de bal ten minste eenmaal op zijn weg naar buiten stuitert, worden automatisch 4 runs toegekend. Als de bal niet stuiterde voordat deze buiten de grenzen was geland, worden in plaats daarvan 6 punten toegekend.
  4. 4 Voltooi het spel. Speel volgens elk type spel dat je hebt gekozen tot het juiste aantal innings is bereikt.Het team met het hoogste aantal runs is de winnaar.