Dit is een gemakkelijk te maken spel dat je niet veel hoeft te kosten en dat ook nuttig is als een recyclingproject. Het spel is eenvoudig - spelers moeten hun magnetische hengel gebruiken om de vis te vangen met een paperclip voor een mond.

Stappen

  1. 1 Verzamel de items die nodig zijn voor dit project. Deze staan ​​hieronder vermeld onder "Dingen die u nodig hebt".
  2. 2 Maak een sjabloon voor de vis. Het moet een redelijk formaat en eenvoudig zijn. Knip de sjabloon uit.
  3. 3 Teken rond de sjabloon op de kaart. Teken ten minste 10 vissen, of meer als u een groter spel wilt.
  4. 4 Knip elke vis uit. Leg de krant op het werkblad en klaar om ontwerpen toe te voegen.
  5. 5 Teken ontwerpen op de vis om het te versieren. Teken de ontwerpen eerst in krijt en beschilder ze vervolgens. Zorg ervoor dat u het visoog en de schubben meeneemt. De wasontwerpen zullen door de verf heen schijnen. Toegestaan ​​om te drogen.
    • Herhaal voor elke vis.
  6. 6 Schuif de paperclip in een mondpositie op het hoofdeinde van de vis. Als het lijkt te gemakkelijk wegglijdt, tape op zijn plaats.
    • Herhaal voor elke vis.
  7. 7 Maak de hengel.
    • Bind een stuk touw aan het ene uiteinde van de stang of stok en wind er omheen een beetje op de stok voor kracht. De lengte van de string moet ongeveer 60 cm (24 ") zijn, maar test om de lengte aan te passen zoals u wilt.
    • Knoop nog een knoop na het wikkelen, en plak deze daaromheen of lijm om te zorgen dat het op zijn plaats blijft.
    • Bind de magneet aan het andere uiteinde van de draad.
  8. 8 Maak een vijver voor de vis. Deze stap is niet essentieel, maar ziet er goed uit. Als je geen vijver wilt maken, kan de vis eenvoudig over de vloer worden verspreid. Om een ​​vijver te maken, knip je een vijvervorm uit papier en schilder deze blauw (of gebruik blauw papier). Als alternatief, recycle het deksel van een kartonnen doos en verander het in een visvijver, schilder hem blauw.
    • Ongewenste grote kommen of containers kunnen ook als "vijvers" dienen.
  9. 9 Spelen. Het doel van het spel kan zijn om zoveel mogelijk vissen binnen een bepaalde tijd te krijgen of om gewoon plezier te hebben. De concurrentiekracht ervan hangt af van de leeftijd van de kinderen. Gooi de vis op of in de vijver en laat elk kind om de beurt de vis vangen. Je kunt je eigen regels opstellen over hoeveel tijd elke speler heeft en wat winnen inhoudt, of helemaal niet.
    • Voor oudere kinderen kunnen verschillende kleuren of het toevoegen van getallen aan de vissen tijdens het ontwerpproces het spel uitdagender maken. Kinderen zouden bijvoorbeeld kunnen proberen vissen te vangen met de hoogste aantallen of de eerste persoon die alle blauwe vis, enz. Krijgt.