In plaats van elke dag dezelfde oude spellen te spelen, maak je je eigen spel om te spelen. Besteed tijd aan het ontwikkelen van je spel: brainstorm ideeën, beoordeel potentiële concepten en benoem je spel. Maak de verschillende componenten van je spel, zoals een speelveld, uitrusting, accessoires en spelersrollen. Na het schrijven van een reeks duidelijke, korte en volledige regels, speel je het spel.
Deel een van de vier:
Een concept voor je spel ontwikkelen
-
1 Brainstorm ideeën voor een nieuw spel. Wanneer u een nieuw project start, is geen idee een slecht idee en samenwerking is zeer nuttig. Pak een stuk papier, pak een pen of potlood en verzamel samen met je mede-uitvinders een tafel. Terwijl je om beurten deelt, noteer elk idee.
- Laat uw ideeën vaag of zelfs onmogelijk zijn.
- Bekritiseer of bewerk de ideeën van anderen niet.
- Laat de ideeën van anderen je inspireren.
- Laat iedereen een kans om te spreken.[1]
-
2 Beoordeel de ideeën en selecteer het concept voor je spel. Neem de tijd om elk idee op uw brainstormlijst te bekijken. Elimineer ideeën die onmogelijk kunnen worden uitgevoerd. Sla concepten aan die niet origineel lijken. Omcirkel spannende potentiële nieuwe games. Markeer ideeën die u en uw mede-uitvinders bekend zijn, zoals een nieuwe game die uw favoriete sporten combineert of zich uitbreidt met uw favoriete bordspel. Voeg ideeën bij elkaar die opwindend zijn - hybride spellen kunnen heel leuk zijn! Whittle de lijst tot het een idee bevat: het concept van je nieuwe spel.[2]
-
3 Geef je game een naam. Het kiezen van een naam voor je nieuwe spel is een proces dat creativiteit en geduld vereist. Wanneer u een naam selecteert, moet u deze beoordelen aan de hand van de volgende criteria:
- Is de naam uniek?
- Is de naam geschikt?
- Is de naam pakkend?
- Het kan even duren voordat je de perfecte naam voor je spel hebt gevonden.[3]
Deel twee van vier:
De componenten van je spel ontwerpen
-
1 Creëer het veld of bord van het spel. Sport en spel worden vaak gespeeld op een veld of een bord. Besteed tijd aan het bepalen waar je spel zal worden gespeeld.
- Zal je een bestaand sportveld opnieuw gebruiken, zoals een honkbal diamant of een spelbord?
- Maak je een geheel nieuwe ruimte of bord voor je spel?
- Wat zijn de afmetingen?
- Zijn hun lijnen en grenzen?
- Welke afbeeldingen en ontwerpen verschijnen op uw bord?
- Hoe functioneert de ruimte binnen de context van het spel?[4]
-
2 Bepaal het aantal spelers en ontwikkel de rollen van de spelers. Sport en spel worden gespeeld door een of meerdere spelers. Hoeveel spelers kunnen deelnemen aan uw sport of spel? Soms hebben spelers verschillende rollen. Maak een lijst van de rollen waaruit spelers kunnen kiezen. Beschrijf de verantwoordelijkheden, voordelen en nadelen die elke rol vergezellen.[5]
-
3 Ontwerp de apparatuur of extra stukken. Sport en spel worden vaak gespeeld met een verscheidenheid aan apparatuur en / of stukken. Maak een lijst van de apparatuur en stukken die nodig zijn om je sport of spel te spelen.
- Kun je bestaande sportuitrusting en speelstukken hergebruiken of moet je zelf je sportuitrusting ontwerpen?
- Heeft het spel uniformen nodig?[6]
- Hebben verschillende spelers verschillende apparaten of accessoires nodig?[7]
Deel drie van vier:
De regels voor je spel schrijven
-
1 Vat je spel samen. Elke reeks regels zou moeten beginnen met een korte samenvatting, of synopsis, van de roem. Het doel van de samenvatting is om de context te bieden voor het doel en de regels die volgen. Als een samenvatting goed geschreven is, moeten het doel en de regels logisch zijn.[8]
- Maak een samenvatting van je samenvatting zoals je een elevator pitch zou schrijven. Het moet duidelijk, beknopt en krachtig zijn. Het zou een haak moeten hebben en visueel zijn. Het mag spelers niet langer dan een minuut duren om te lezen.[9]
-
2 Vermeld het doel van het spel. Het doel, of doel, is het resultaat dat spelers nastreven. Het biedt het spel een doel. Het doel legt ook de basis voor alle spelregels.[10]
- Wat is de belangrijkste prestatie die spelers nastreven? Krijgt de persoon of het team met de meeste punten, geld of middelen winst? Wint de persoon of het team dat de finishlijn overschrijdt?
-
3 Maak een lijst van de regels. De regels van je spel moeten duidelijk, kort en volledig zijn. Houd bij het maken van de spelregels rekening met het volgende:
- Gebruik alleen woorden om een persoon te leren spelen - verwijder alle regels, verwijder alle overbodige woorden, terloopse opmerkingen en moppen.
- Gebruik lijsten, opsommingen, diagrammen en voorbeelden om het doel van je spel uit te leggen en te demonstreren.
- Groepeer gerelateerde regels.
- Leg alle termen uit die misschien onbekend zijn.
- Anticipeer op de vragen die spelers mogelijk hebben en neem de antwoorden op in uw regels.[11]
Deel vier van vier:
Je spel testen
-
1 Lees de regels hardop voor aan een groep vrienden of familieleden. Goed geschreven regels hoeven slechts één keer te worden gelezen of gehoord voordat de game wordt gespeeld. Regels die aanvullende uitleg of een vertaling vereisen, zijn niet goed geschreven. Om de kwaliteit en duidelijkheid van uw regels te testen, leest u de regels voor aan familieleden en vrienden.[12]
-
2 Speel het spel. Zodra de regels zijn begrepen, vraag je vrienden en familieleden om het spel te spelen. Terwijl ze spelen, leun achterover en observeer hun acties en reacties. Let op wanneer ze gefrustreerd, verveeld of verward lijken; opnemen wanneer ze opgewonden en betrokken zijn bij het spel.
- Overweeg om meerdere groepen mensen de game te laten testen.[13]
-
3 Evalueer de tests en breng de nodige wijzigingen aan. Als u de resultaten van uw tests beoordeelt, worden de wijzigingen die u in het spel aanbrengt, meegedeeld. Vraag je deelnemers naar hun mening over de regels en de game. Sta hen toe om vragen te stellen om zorgen te delen. Blijf openstaan voor hun feedback en noteer de constructieve opmerkingen.[14] Nadat je hun reacties, opmerkingen en kritiek hebt beoordeeld, selecteer je de componenten van je spel die je wilt wijzigen. Herzie of verander deze delen van je spel volledig.[15]
Facebook
Twitter
Google+