Heb je ooit je Clash of Clans willen zien worden, worden vijanden herhaaldelijk verpletterd tegen je basis? Als het antwoord op die vraag ja was, dan bent u op de juiste plaats. Hier kunt u de basisbasisontwerpen en strategische posities leren voor gebouwen zoals mortieren, tovertorens, boogschuttertorens en kanonnen.

Deel een van de drie:
Uw basistype en ontwerp kiezen

  1. 1 Bepaal welk type basis je wilt hebben. Er zijn drie hoofdtypen basen: Farming, Trophy en Hybrid.
    • Een agrarische basis is een type basis dat vooral actief is als je boerderij. Het belangrijkste idee van deze basis is om je stadhuis buiten je muren achter te laten. Je kunt een aantal trofeeën verliezen. Maak je geen zorgen, want je wordt beloond met een schild van 12 uur waarin niemand je dorp kan aanvallen! Je bewaart over het algemeen ook je opslagplaatsen en mogelijk je verzamelaars in je muren.
    • Een trofeebasis is er een waarin je je stadhuis in je basis plaatst, en je trofeeën zijn het belangrijkste voor jou. Het is precies het tegenovergestelde van de agrarische basis. Je riskeert je middelen te verliezen.
    • Een hybride basis is er een waar het je trofeeën en middelen even verdedigt.
  2. 2 Bepaal wat u wilt uw lay-out te maken. Enkele populaire basisontwerpen zijn:
    • Een basis van eishell is waar de basis is omgeven door meerdere wanden. Bijvoorbeeld één kern omringd door muren, met een buitenste laag muren die minder belangrijke gebouwen omgeeft.
    • Op een compartimentbasis hebben alle belangrijke gebouwen hun eigen compartiment en minder belangrijke gebouwen gaan buiten de basis. Deze vormen een extra "bouwmuur".
    • Een schoorsteenvoet lijkt op de Titanic. Het idee is dat er meerdere compartimenten zijn, dus als je vijanden één gedeelte overspoelen, zullen de anderen het ondersteunen. Het is een soort mix tussen een eischaal en een compartimentbasis.
    • Een aangepaste compartimentbasis is waar uw compartimenten 2-3 gebouwen bevatten in plaats van elk compartiment met slechts één gebouw.

Tweede deel van de drie:
Bouwplaatsing

  1. 1 Houd gebouwen met spatschade dicht bij het centrum. Dit zijn enkele van de belangrijkste gebouwen om dicht bij het centrum van je basis te blijven. Vooral de mortels zijn belangrijk vanwege hun enorme bereik en zwakke zone. De tovertorens geven je een beetje meer clementie, omdat ze een kleiner bereik hebben en geen zwakke plek.
  2. 2 Centraliseer alle gebouwen in uw "normale" categorie, inclusief boogschuttertorens en kanonnen. Het beste ding om te doen is ervoor te zorgen dat ze elkaar dekking bieden. Op deze manier, als een toren wordt aangevallen, halen de anderen de aanvallers uit. Ook in deze categorie is de luchtverdediging. Je wilt deze centraliseren, want als ze worden vernietigd, is je basis gemakkelijk te plukken voor draken.
  3. 3 Volg je darmen met je valstrikken. Het zijn enkele van de meest veelzijdige gebouwen in het spel. Ze kunnen voor verschillende technieken worden gebruikt, waaronder funnelling en snipen aan de muurbreker (zie deel drie). Kortom, veel plezier ermee. Als je een trollenbasis wilt maken, maak er dan een. Doe gewoon wat je wilt.

Derde deel van de drie:
Andere muur- / valmethoden gebruiken

  1. 1 Gebruik "dubbelwandig". Hier zet je een muurlaag, dan een spatie en dan nog een muur. Op deze manier kunnen boogschutters niet over de muur schieten.
  2. 2 Bouw een "trollenbasis". Hier plaatst u een "toevallig" gat in het midden van uw basis en laadt u deze met vallen. Je omringt het ook met goede defensieve gebouwen, dus onervaren spelers zullen veel troepen neerleggen en ze dan laten opblazen.
  3. 3 Gebruik trechters. Hier maak je een "toevallig" gat in je muur, dus troepen zullen daar naar binnen gaan en worden hemelshoog geblazen door de valstrikken die je hebt gezet.
  4. 4 Gebruik snipen van muurbreker. Hier zet je een muur met kapotte plekken erin en doe je springvallen in dat gat. Op die manier zullen de muurbrekers de lucht in springen in plaats van je muur te breken.