Als je de horrorfilm "The Conjuring" hebt gezien, herinner je je waarschijnlijk het hide and clap-spel dat de familie speelt in hun nieuwe huis. De game combineert de ideeën van Hide and Go Seek en Marco Polo. Grijp wat vrienden en lees verder om te leren spelen!
Deel een van de twee:
Voordat je begint
-
1 Vind mensen om met je te spelen. Je hebt slechts twee mensen nodig om dit spel te spelen, maar het kan leuker en uitdagender zijn als er meerdere mensen zich verbergen.
- Eén persoon zal de zoeker zijn.
- Alle andere spelers zullen zich verbergen.
- Overweeg de leeftijd van de andere spelers. Tenzij een volwassene de dingen in de gaten houdt, wil je misschien niet dat een geblinddoekte peuter als zoekende rondrent. Hide and Go Seek is misschien beter voor een speler onder de 6 jaar.[1]
-
2 Kies een veilige plek om te spelen. Omdat de zoeker geblinddoekt is, is het belangrijk om een plek te kiezen waar ze niet snel gewond zullen raken. Probeer niet te spelen in de buurt van een drukke straat, verkeer of een steile drop-off als je buiten speelt. Als je binnen speelt, zorg dan dat je de deuren afsluit die naar de trappen leiden.
- Stel de grenzen in. Als je niet wilt dat iemand in bepaalde gebieden gaat - zoals de kamer van je ouders, boven of in de kelder - zorg dan dat iedereen het weet en stem ermee in om uit deze gebieden te blijven.
- Bepaal of het goed is voor mensen om zich in dingen te verbergen, zoals dressoirs of kasten.
-
3 Kies een signaal voor wanneer het spel afgelopen is of dat iedereen uit zijn schuilplaats komt. Het is vaak "Olly, Olly, Oxen Free!"[2] maar je kunt elke zin kiezen die je wilt. Zorg ervoor dat iedereen het signaal kent.
Deel twee van twee:
Het spel aan het spelen
-
1 Kies de zoeker. Er zijn talloze manieren om dit te doen: rock, paper, scissors; rietjes tekenen; eenie, meenie, miny, moe; of "not it", met de laatste persoon die zegt dat het "it" wordt.[3]
-
2 Blinddoek de zoeker en laat haar in een cirkel ronddraaien terwijl ze tot tien tellen. Je kunt een sjaal of bandana of een stuk stof als een blinddoek gebruiken. Het draaien zal de zoeker desoriënteren, zodat ze niet weet in welke richting zij staat of welke obstakels haar tegenkomen.
- Als je geen blinddoek hebt, kan de zoeker gewoon haar ogen sluiten. Zorg ervoor dat ze niet gluren!
- De zoeker kan van 10 tot 100 tellen. Als mensen meer tijd nodig hebben om zich te verstoppen, probeer dan te tellen tot 25 of 50.[4]
-
3 Ren en verstop! Alle anderen verspreiden zich om een schuilplaats te vinden.[5] Probeer stil te blijven terwijl je je plekje vindt, hoewel de zoeker het moeilijk zal hebben om uit te zoeken in welke richting je gaat omdat ze zal draaien.
- Je kunt je schuilplaats op elk moment veranderen, maar als je gehaast bent, kun je betrapt worden!
-
4 Zoek de andere spelers. Als je klaar bent met tellen, begint de zoeker naar de andere spelers te zoeken. Als u de zoeker bent, gebruik dan uw handen om u te begeleiden zodat u nergens tegenaan loopt en goed luistert. Spelers kunnen zwaar ademhalen na het rennen om hun schuilplaats te vinden en dit kan je in hun richting leiden.
-
5 Roep om de "eerste klap". De zoeker kan tijdens het spel drie klappen vragen (eerste, tweede en derde klap) en de mensen die zich verstoppen, moeten in hun handen klappen.
- Verspil je klappen niet! Je hebt slechts drie kansen, dus probeer ze niet allemaal meteen of direct na elkaar te gebruiken. Let op andere aanwijzingen - ademhalen, giechelen, krakende vloerplanken - om je te helpen de andere spelers te vinden.
- De spelers die zich verbergen, kunnen schuilplaatsen veranderen. Houd er rekening mee hoeveel lawaai je maakt!
-
6 Kies een nieuwe zoeker. Het spel is afgelopen als de zoeker iemand vangt die zich schuil houdt, en die persoon wordt 'het'. Als de zoeker al haar klappen gebruikt en niemand kan vinden, kan ze het opgeven en het signaal geven dat het spel afgelopen is, meestal "Olly, Olly, Oxen Free!"
- Misschien wil je een timer gebruiken, zodat het spel niet te lang doorgaat en saai wordt.
- Als de zoeker niemand vindt, moet ze een andere wending nemen als de zoeker.[6] Maar als iemand anders een beurt wil, is het goed om te schakelen. Het kan voor de zoeker frustrerend zijn als ze niemand vindt!
Facebook
Twitter
Google+