Ben je in de war over het maken van een personageprofiel, geschiedenis of achtergrond? Lees verder!

Stappen

  1. 1 Open een leeg document op uw computer of haal een stuk papier tevoorschijn om notities te maken. Begin met een naam, zorg ervoor dat deze overeenkomt met hun cultuur of nationaliteit (bijvoorbeeld een gotisch karakter kan zoiets worden genoemd als Arachna Vladimir als vrouw, of Helleborne Natrix als man). Als u uw eigen namen niet kunt bedenken, zoekt u op internet naar enkele suggesties.
  2. 2 Denk aan hun leeftijd. Denk aan hun geboortedatum, het kan ook helpen om een ​​overlijdensdatum te bedenken.
  3. 3 Denk aan hun achtergrond. Uit welk land komen ze en waar leven ze momenteel? Alle trauma's in het verleden zoals de dood van een ouder, verkracht, wreed aangevallen, mishandeld, onbemind, verlaten door ouders en achtergelaten om voor zichzelf te zorgen, of misschien nog wel iets ergers?
  4. 4 Bedenk hoe de gebeurtenissen in hun leven hen hebben veranderd. Misschien veranderden ze het in een stille, emotioneel verre goth / emo? Of misschien een alcoholist? Het is aan jou!
  5. 5 Denk aan hun familie en ouders. Hoe behandelden hun ouders hen? Waren ze outcast van de rest van het gezin, of waren ze net zoals iedereen? Hadden ze broers of zussen? Zo ja, hoe zijn ze begonnen? Hadden ze gemene gevechten, of waren ze allemaal lief en aardig?
  6. 6 Denk er ook aan dat ze hun leeftijdsgenoten behandelen; Zijn ze aardig? Afzijdig? Gemiddelde? Mysterieuze? Heeft hun ruige jeugd (als ze er een hadden) ze bijvoorbeeld wreed voor dieren gemaakt? Hoe je personage op anderen reageert, spreekt boekdelen voor je publiek (dat wil zeggen 'Lauren vermeed het park omdat de gedachte aan de kinderen op de speelplaats haar afstootte', is veel interessanter dan 'Lauren had een hekel aan kinderen').
  7. 7 Als je vastzit, plaats je personage dan misschien in een bepaalde situatie zoals een overval of een aardbeving en zie je hoe ze reageren. Snurken ze en vallen ze in angst in elkaar? Worstelen ze de overvaller op de grond, of zijn ze de overvaller? Helpen ze mensen te redden van het wrak van de aardbeving? Beginnen ze de verlaten winkels te plunderen en de omstanders neer te schieten? Vergeet niet dat acties meer zeggen dan woorden.
  8. 8 Van welke bezittingen houden jullie personages het meest? Misschien is het dat jachtmes dat ze hebben, of dat lelijke shirt dat hun vriend zonder reden voor ze kocht. Of misschien is het hun huisdier goldfish Sparky. En wat hebben ze met zich mee in hun zakken; lippenbalsem, een Zwitsers zakmes, een glimmende rots?
  9. 9 Denk vervolgens aan hun waarden. Een waarde is iets waar ze sterk in geloven, zoals 'Geld is het beste ding van de wereld'. En als je diepe karakters wilt, geef ze dan tegenstrijdige waarden. Stel dat onze vriend Bob denkt dat niets belangrijker is dan zijn gehandicapte hond, Nemo. Dat is geweldig, maar niet zo'n verhaal. Maar laten we hem nog een andere waarde geven, alsof niets belangrijker is dan geld. Nu hebben we een verhaal; Bob is dol op Nemo, maar zijn dierenartsrekeningen zijn gewoon te veel voor Bob. Wat doet hij? Hij kan Nemo niet kwijtraken en hij kan niet zoveel blijven betalen. Misschien neemt hij een tweede baan. Of begint mensen te beroven. Of doet alsof hij blind is en smeekt in zijn vrije tijd op een straathoek.
  10. 10 Begin met schrijven. Voeg zoveel mogelijk beschrijving toe, gebruik geen basiswoorden als 'leuk', vind een alternatief zoals 'geweldig'.