Razz is het tegenovergestelde van Seven Card Stud. Het is geschikt voor twee tot acht spelers. Elke hand is verdeeld in zeven secties: ante, third street, fourth street, fifth street, sixth street, seventh street (ook bekend als de river) en de showdown. In de hele hand hebben spelers elk zeven kaarten gedeeld. De speler met de laagste of slechtste hand van vijf kaarten wint.[1]
Deel een van de drie:
Eenvoudig spel spelen
-
1 Ante omhoog. Voordat de kaarten worden gedeeld, moet elke speler betalen om de volgende hand te spelen. Over het algemeen is de ante tien tot vijftien procent van de biedingslimieten van het spel. Als de biedingslimiet voor de eerste twee straten bijvoorbeeld een toename van $ 1,00 is, is de ante $ 0,10 tot $ 0,15.
- In poker neemt de biedingslimiet toe na de vierde straat.
-
2 Deel elke speler drie kaarten uit (derde straat). Eerst ontvangt elke speler twee kaarten met de beeldzijde omlaag. De spelers kunnen naar hun respectievelijke kaarten kijken. Vervolgens ontvangen ze een derde kaart die naar boven wijst. De derde kaart wordt de deurkaart genoemd.[2]
- Plaats uw weddenschappen (de "bring-in"). De speler met de hoogste deurkaart start het biedproces of de "bring-in". Deze speler moet een inzet plaatsen tot de laagste gokstapel, wat voor dit doel bijvoorbeeld $ 1,00 is. Het bieden gaat met de klok mee rond de tafel totdat alle spelers klaar zijn met gokken. Bij het gokken hebben de rest van de spelers aan de tafel de volgende opties:
- Controleer of pas (deze optie is alleen beschikbaar als een speler nog geen weddenschap heeft geplaatst)
- Bel of pas de laatste geplaatste weddenschap aan (hierdoor kun je blijven spelen in de hand)
- Vouw, of verlaat de hand (als er een weddenschap is geplaatst en je wilt niet matchen, zou je folden)
- Verhoog of verhoog de weddenschap[3]
- Als twee of meer spelers dezelfde deurkaart hebben, fungeren de kleuren als tiebreak. Van slechtst naar best: clubs, ruiten, harten, schoppen.
-
3 Verdeel elke speler een kaart extra kaart (vierde straat). Nadat het wedden is geëindigd, krijgt elke speler nog een kaart. De kaart wordt open naast de derde kaart gelegd.[4]
-
4 Plaats uw inzet. Voor de rest van de hand start de speler met de laagste of slechtste zichtbare hand de inzetactie. Ze hoeven niet te gokken. Voor de vierde straatronde blijft de goklimiet klein. Voor de doeleinden van dit voorbeeld blijft de goklimiet $ 1,00. Opnieuw hebben spelers de volgende opties:
- Controleer of pas (deze optie is alleen beschikbaar als een speler nog geen weddenschap heeft geplaatst)
- Bel of pas de laatste geplaatste weddenschap aan (hierdoor kun je blijven spelen in de hand)
- Vouw, of verlaat de hand (als er een weddenschap is geplaatst en je wilt niet matchen, zou je folden)
- Verhoog of verhoog de weddenschap[5]
-
5 Verdeel elke speler een kaart extra kaart (vijfde straat). Alle overgebleven spelers ontvangen nog een kaart. De kaart wordt open naast de vierde kaart gelegd.[6]
-
6 Plaats uw inzet. Nogmaals, de speler met de laagste of slechtste zichtbare hand start de gokactie. Ze hoeven niet te gokken. Voor alle overige straten neemt de inzetlimiet toe tot de grote weddenschap. Voor de doeleinden van dit voorbeeld neemt de inzetlimiet toe tot stappen van $ 2,00. Tijdens het gokken hebben spelers de volgende opties:
- Controleer of pas (deze optie is alleen beschikbaar als een speler nog geen weddenschap heeft geplaatst)
- Bel of pas de laatste geplaatste weddenschap aan (hierdoor kun je blijven spelen in de hand)
- Vouw, of verlaat de hand (als er een weddenschap is geplaatst en je wilt niet matchen, zou je folden)
- Verhoog of verhoog de weddenschap[7]
-
7 Verdeel elke speler een kaart extra kaart (zesde straat). De kaart wordt open naast de vijfde kaart gelegd. Dit is de laatste kaart die open op tafel is gelegd.[8]
-
8 Plaats uw inzet. De speler met de laagste of slechtste zichtbare hand start de gokactie. Ze hoeven niet te gokken. De inzetlimiet blijft hetzelfde als de vorige ronde. Voor de doeleinden van dit voorbeeld mogen spelers de weddenschap verhogen met een maximum van $ 2,00. Tijdens het gokken hebben spelers de volgende opties:
- Controleer of pas (deze optie is alleen beschikbaar als een speler nog geen weddenschap heeft geplaatst)
- Bel of pas de laatste geplaatste weddenschap aan (hierdoor kun je blijven spelen in de hand)
- Vouw, of verlaat de hand (als er een weddenschap is geplaatst en je wilt niet matchen, zou je folden)
- Verhoog of verhoog de weddenschap[9]
-
9 Deel elke speler een laatste kaart uit (zevende straat of de rivier). De kaart wordt ondersteboven naast de zesde kaart gelegd. Spelers kunnen hun respectievelijke kaarten bekijken voordat ze inzetten plaatsen.[10]
-
10 Plaats uw laatste weddenschappen. Nogmaals, de speler met de laagste of slechtste zichtbare hand start de gokactie. Ze hoeven niet te gokken. De inzetlimiet blijft hetzelfde als de vorige ronde. Voor de doeleinden van dit voorbeeld kunnen spelers de inzet verhogen met stappen van $ 2,00. Tijdens het gokken hebben spelers de volgende opties:
- Controleer of pas (deze optie is alleen beschikbaar als een speler nog geen weddenschap heeft geplaatst)
- Bel of pas de laatste geplaatste weddenschap aan (hierdoor kun je blijven spelen in de hand)
- Vouw, of verlaat de hand (als er een weddenschap is geplaatst en je wilt niet matchen, zou je folden)
- Verhoog of verhoog de weddenschap[11]
-
11 Scoor de hand (de krachtmeting). Alle overgebleven spelers selecteren en onthullen de vijf kaarten die ze als hun hand willen gebruiken. De speler met de laagste of slechtste hand wint de pot. Als twee of meer spelers identieke handen hebben, is de pot gesplitst.[12]
Tweede deel van de drie:
scoring
-
1 Begrijp de score. In Razz worden de handen gerangschikt volgens het "Ace to Five" -systeem. Het systeem keert de traditionele Seven Card Stud-score om. Daarom zouden handen die zouden winnen in Seven Card Stud in Razz verliezen.
- Er is geen kwalificatie voor de winnende hand - de laagste of slechtste hand aan de tafel wint altijd.
- In het geval van een gelijkspel, splitsen de twee spelers de pot.[13]
-
2 Evalueer elke had van hoge kaart tot lage kaart. In Razz zijn de koningen hoog en zijn de azen laag.[14] Aan het einde van een ronde wordt elke hand geëvalueerd van hoge kaart tot lage kaart.
- Voorbeeld 1: Player One's Hand: 8-6-4-3-2; Speler Twee's Hand: 8-6-5-3-2. In dit geval zou Speler Eén winnen omdat 4 minder is dan 5.
- Voorbeeld 2: Player One's Hand: K-J-8-4-A; Speler Twee's Hand: Q-J-T-2-A. In dit geval zou Speler Twee winnen omdat een Koningin minder waard is dan een Koning.
-
3 Tel geen straights en flushes tegen een speler. In Seven Card Stud zijn hetero's en flushes hoog scorende handen. In Razz tellen deze handen niet mee voor een speler. In feite is de best mogelijke hand 5-4-3-2-A. Dit wordt ook wel 'het wiel' genoemd.
-
4 Tel tellen paren, triples en four-of-a-soorten tegen een speler. In Seven Card Stud verslaat een paar een hand van vijf niet-paren, een triple verslaat een paar en een four-of-a-kind beats een triple. In razz is deze scorereeks omgekeerd. Een hand van vijf niet-paren verslaat een paar, een paar verslaat een triple en een triple verslaat een four-of-a-kind.
- Voorbeeld 1: Player One's Hand: 9-8-A-A-A; Speler Twee's Hand: K-Q-J-T-9. In dit geval zou Speler Twee winnen, ook al zijn hun de koning meer waard dan de negen van Speler Een.
- Voorbeeld 2: Player One's Hand: T-T-5-3-2; Speler Twee's Hand: 7-7-6-4-3. In dit geval zou Speler Twee winnen als hun paar zevens minder waard is dan het paar tienden van Speler Een.[15]
Derde deel van de drie:
Strategie
-
1 Wacht op een goede starthand. In Razz is je starthand de sleutel. Als je een slechte starthand hebt, moet je de eerste straat folden. Voorbeelden van slechte starthanden zijn:
- Alles slechter dan een drie-kaart acht, waarbij acht de hoogste kaart is.[16]
- Een hand met een hoog paar. Als je hand een laag paar bevat, zoals twee azen of twee twee, vouw dan niet tenzij je een tweede paar krijgt.[17]
-
2 Houd de open kaarten bij. De kaarten die open op de tafel zijn geplaatst, zullen u veel informatie verschaffen. Als je deze kaarten bestudeert, kun je bepalen of de kaarten die je nodig hebt om een sterke hand te maken nog steeds beschikbaar zijn. De open kaarten zullen je ook vertellen over de sterkte van de hand van je tegenstander.[18]
- Als je tegenstander hogere kaarten heeft dan jij, is dat goed.
- Als je tegenstander dezelfde kaarten heeft als jij, is dat goed. Je hebt minder kans om een paar, drie of vier-of-a-kind te tekenen.
- Als je tegenstander de gewenste kaarten heeft (lage kaarten), is dat slecht. Dat betekent dat je minder snel een waardevolle lage kaart trekt.[19]
-
3 Weet wanneer je moet bluffen. In Razz heb je veel mogelijkheden om te bluffen, vooral omdat vier van je zeven kaarten open zijn. Bijvoorbeeld: de kaarten in de handen van Player One zijn hoog - ze heeft een koning en een 10 in handen. Haar open kaarten zijn echter laag na vierde straat, ze heeft een 2 en een aas. Ze zou moeten blijven gokken omdat het lijkt alsof ze een goede hand heeft. Als haar bluff slaagt, kunnen spelers met betere handen folden en kan ze de pot stelen.[20]
Facebook
Twitter
Google+