Geweldig voor kleine en grote groepen, 31 is gemakkelijk en leuk voor alle leeftijden om te spelen. Competitie kan licht en vriendelijk zijn of een hoge inzet, afhankelijk van de groep. De game biedt ruimte om te gokken, hoewel gloating-rechten net zo bevredigend kunnen zijn. Maak van dit flexibele en verslavende spel het nieuwe tijdverdrijf van je groep door de onderstaande stappen te volgen!
Methode één van de drie:
Deel 1 van 3: Voorbereiden op het spel
-
1 Grijp een paar vrienden die klaar zijn om te spelen. Het is aanbevolen om groepen te spelen met een bereik van 2 tot 9 personen, hoewel je echt zoveel spelers kunt toevoegen als je wilt.
- Experts suggereren dat drie spelers het perfecte bedrag zijn, maar dit aantal is afhankelijk van de voorkeuren van je groep. Sommige mensen houden van de concurrentie, terwijl anderen zich concentreren op het doorbrengen van goede tijd met goede vrienden. [1]
-
2 Pak een standaard 52 spel kaarten. Gooi die jokers weg en schuif de kaarten in elkaar.
-
3 Pak wat ruimte met een plat oppervlak. Hoewel een tafel ideaal is voor kaartspellen, is alles wat je echt nodig hebt een comfortabele ruimte voor mensen om op een centrale locatie te zitten. Kaarten worden in het midden geplaatst voor de hele groep om te delen, dus zorg ervoor dat je een locatie kiest waar iedereen deze gemeenschappelijke kaarten kan bereiken en zien.
-
4 Leg uit wat het doel van het racen is om een hand te verzamelen van in totaal 31 punten. Handen bestaan uit drie kaarten en totalen worden bepaald door kaarten van dezelfde reeks bij elkaar te voegen.
-
5 Maak afspraken over kaartwaarden en scoren. Regels voor kaartspellen kunnen van groep tot groep verschillen, omdat regels vaak via mond-tot-mondreclame worden verspreid. Zorg er dus voor dat uw groep hiermee instemt. Officiële 31 regels stellen dat een aas gelijk is aan 11 punten, terwijl boeren, dames en heren tellen als 10 en nummerkaarten hun nominale waarde waard zijn.[2]
- Kaarten kunnen alleen samen worden toegevoegd als ze van dezelfde soort zijn. Uw hand kan bijvoorbeeld bestaan uit een 3-delige diamant, een schoppenaas en een schoppen koning. Het totaal van de hand zou gelijk zijn aan 21. De 3 van de ruiten is geen schop. Het kan niet samen met de Koning en Aas worden toegevoegd.
- Elke hand met three-of-a-kind is 30 punten waard. Dit betekent dat een hand van drie vijven, drie deuces of drie koningen allemaal 30 punten waard zijn en automatisch een andere hand van dezelfde reeks met een waarde van 30 punten troeft.
-
6 Selecteer een dealer door het dek te knippen. Elke speler pakt een deel van het kaartspel. Spelers onthullen vervolgens de onderste kaart van hun cut. Degene die de kaart met de laagste waarde heeft, is de gekozen dealer.
- Bij elk spel neemt de persoon links van de vorige dealer de positie over.
-
7 Ontvang drie "levens". Hoewel het niet nodig is, geven sommige mensen er de voorkeur aan 31 te spelen met "levens", vertegenwoordigd door drie fiches, drie penny's of drie van elke marker die de groep kiest. Aan het einde van elke ronde wordt een verliezer bepaald. Die verliezer moet een van zijn leven in het midden plaatsen.
- Nadat een speler drie levens heeft verloren, kunnen ze niet doorgaan naar de volgende ronde. Het spel gaat door totdat alle spelers op één na geëlimineerd zijn.
Methode twee van drie:
Deel 2 van 3: Het spel spelen
-
1 Duw naar links en leg een kaart met de afbeelding naar beneden voor elke speler met de klok mee. Nadat iedereen drie kaarten heeft ontvangen, mag elke speler naar zijn of haar hand kijken. In geen geval mag een speler een andere speler toestaan zijn hand te zien.
-
2 Plaats drie kaarten open in het midden om het venster te maken. Spelers nemen en vervangen deze drie kaarten beurtelings gedurende het spel.
-
3 Beoordeel je kaarten. Kijk naar de drie kaarten in je hand en de drie kaarten in het venster. Bepaal welke kaarten, zowel in je hand als in het venster, je dichter naar een hand zullen duwen dan 31.
- Vergeet nooit dat je alleen kaarten van dezelfde reeks kunt toevoegen! Houd dit in gedachten tijdens het strategiseren.
-
4 Plaats weddenschappen. Hoewel gokken niet nodig is, kan het de inzet verhogen. Als u ervoor kiest om in te zetten, moet elke speler evenveel fiches in het midden plaatsen voordat iemand een beurt neemt.
-
5 Begin te spelen met de speler links van de dealer. Deze speler heeft de mogelijkheid om een van zijn eigen kaarten in te wisselen voor een van de kaarten in het venster. Spelers kunnen zoveel kaarten uitschakelen als ze willen, zolang het hun beurt is.
-
6 Het spel gaat met de klok mee verder. Spelers blijven waarde toevoegen aan hun handen met drie kaarten.
- Zorg er altijd voor dat je drie kaarten in je hand hebt, niet meer of niet minder.
-
7 Meet de emoties van je competitie terwijl je speelt. Probeer een hand van 31 te bereiken, maar houd ook je tegenstanders in de gaten. Bepaal of ze tevreden of geïrriteerd lijken door gebaren, gezichtsuitdrukkingen en de tonen in hun stem.
- Scoren precies 31 kan een moeilijke taak zijn. Soms moet een speler beslissen dat ze zo dichtbij zijn als ze zullen krijgen. Gebruik uw kennis van de andere spelers om te beslissen of uw hand een goede kans maakt om te winnen. Misschien heb je slechts een score van 23, maar iedereen lijkt ontevreden en de game heeft een achterstand opgelopen. Jij mag de winnaar zijn.
Methode drie van drie:
Deel 3 van 3: Het spel winnen
-
1 Klop wanneer je gelooft dat je hand zijn grootste potentieel heeft bereikt. Zodra je zo dicht mogelijk bij 31 bent aangekomen als je denkt dat je kunt, klop dan op tafel. Alle andere spelers hebben vervolgens nog een laatste beurt om kaarten uit te wisselen met het raam.
- Als uw hand precies 31 is, klop dan en verklaar dat u 31 hebt. Spelers ontvangen geen nieuwe beurt en u toont uw kaarten aan de groep. Iedereen anders verliest en verbeurt een leven. Dit kan op elk moment gebeuren, zelfs nadat een andere speler al heeft geslagen om aan de laatste ronde te beginnen.
-
2 Begin de showdown door je kaarten aan de groep te onthullen. De speler met de kaarten van dezelfde reeks die het dichtst bij 31 liggen wint de game.
- In het geval van gelijkspel wint de speler met de hoogste kaarten. Bijvoorbeeld de combinatie Aas, Boer, en 4 is gelijk aan 25, evenals een combinatie van Heer, Vrouw en Vrouw.De aas heeft echter een hogere rangorde dan de koning. De aas, boer, 4 de hand verslaat de koning, koningin 5 hand. [3]
- Als het gelijkspel doorgaat, worden de op één na hoogste kaarten vergeleken (Jack en Queen in het geval van het vorige voorbeeld), enzovoort totdat een winnaar wordt bepaald.
-
3 Verklaar de laagste scorer als verliezer. De speler met het laagste totaal verliest en verbeurt een leven. Zodra een speler alle drie de levens verliest, worden ze uit het spel geëlimineerd en mogen ze niet doorgaan naar de volgende hand.
- In het geval dat een speler aanklopt maar een andere eindigt met de hoogste score in de laatste ronde, verliest de knocker een leven.
-
4 Verklaar de hoogste scorer als winnaar. Of het nu gaat om geld, opscheppen, een persoonlijke gunst of een verhoging van het zelfrespect, winnen is altijd leuk.
- Verzamel kaarten, herschik, wissel dealer naar links en herhaal de bovenstaande stappen totdat alle behalve één zijn geëlimineerd.
-
5 Verklaar de laatste speler die staat als winnaar van het spel. Het aantal rondes per spel zal veranderen afhankelijk van hoeveel mensen er spelen. Meer spelers vergroten de lengte van het spel omdat er meer levens verloren gaan.
Facebook
Twitter
Google+