Fort van eenzaamheid is een op oorlogvoering gebaseerd kaartspel vergelijkbaar met schaken. Het is vrij ingewikkeld, maar het is leuk en het duurt een tijdje om te spelen. Hier is hoe het te spelen. Het doel van het spel is om het 'fort' te veroveren door de koningen te doden.

Stappen

  1. 1 Verdeel het pack in rood en zwart en zorg ervoor dat elke kleur slechts één joker heeft. Schakel alle vier de koningen uit.
  2. 2 Plaats de twee rode koningen aan het ene uiteinde van het oppervlak waarop je speelt (met het gezicht naar boven en de lange zijden raken elkaar). Van de twee kortere uiteinden van de twee kaarten tel je vier kaarten uit in een rij. Aan het einde van de regel doe je hetzelfde met de zwarte koningen als met andere koningen. Zorg ervoor dat ze in de rij staan. Plaats vervolgens de rode stapel met kaarten naast de rode koning en de zwarte kaarten naast de zwarte koning.
  3. 3 Dat is de opzet, nu de game. We beginnen met elementaire infanterie (nummerkaarten). Ze komen in drie lagen, 2,3,4 ... 5,6,7 ... en 8,9,10. Kaarten 4,7 en 10 zijn boogschutter (later meer hierover). In het begin heb je alleen toegang tot de eerste laag. Als je kaarten uit andere lagen oppakt, moet je ze op de aflegstapel leggen. Om toegang te krijgen tot de volgende laag, moet je de joker oppakken waarmee je de volgende laag kunt maken. Als de kaarten leeg zijn en je de aflegstapel gebruikt, heb je nog een kans om de volgende laag te krijgen. Hogere kaarten verslaan lagere kaarten, maar kaarten met dezelfde waarde kunnen elkaar niet aanvallen (behalve boogschutters). Melee-kaarten (alles behalve Boogschutter) kunnen alleen kaarten naast zich aanvallen: niet diagonaal.
  4. 4 Nu voor boogschutters. Boogschutters kunnen vanaf twee vierkanten (zie beweging) aanvallen. Ze kunnen eenheden met een lagere rangorde doden, maar als de eenheid een hoger nummer of een gezichtskaart is, kunnen ze deze bij het volgende zetten stoppen. Ze bewegen en kunnen door melee-eenheden precies hetzelfde worden aangevallen. Het hebben van een eenheid tussen de boogschutter en zijn doelwit maakt niet uit. Boogschutters kunnen een eenheid schieten als deze naast hen staat maar geen melee kunnen gebruiken.
  5. 5 Beweging. Eigenlijk is één 'vierkant' het formaat van de kaarten waarmee je speelt
  6. 6 Beweging Elke eenheid kan maar één veld (behalve koningen die niet kunnen bewegen). Eenheden kunnen zo ver gaan dat ze zijwaarts willen, maar ze kunnen alleen naar voren en naar achteren bewegen in de ruimte tussen de twee koningen.
  7. 7 Ze kunnen echter naast de koning gaan.
  8. 8 Gezichtskaarten. Dit omvat azen. Behalve de koningin kunnen deze kaarten niet worden gedood door cijferkaarten. Ze kunnen echter worden tegengehouden door boogschutters. Koningen kunnen alle kaarten in het kaartspel doden. Om de koning te doden moet een boer of een aas een koningin naast zich hebben en naast de koning staan. Geen van de gezichtskaarten zijn boogschutters. Koninginnen zijn de enige geen gevechtseenheid. Elke kaart met een dame ernaast moet twee keer worden gedood om op de aflegstapel te worden gelegd.
  9. 9 Spelen. Elke beurt die je kunt doen: een kaart plaatsen. Je kiest elke beurt een kaart uit je stapel. Als je het niet kunt gebruiken of als er geen spatie op de aflegstapel staat. U kunt een eenheid verplaatsen (zie verplaatsen). Je plaatst kaarten naast de koningen maar niet achter de koningen of diagonaal voor hen. Als u nergens een kaart kunt plaatsen, moet u deze weggooien. Je kunt geen kaarten bovenop elkaar plaatsen.
  10. 10 Om de koning te doden, moet je één boer of aas hebben met een koningin naast hem die de koning aanvalt. Als de koning de jack / aas aanvalt, moet je een andere jack / aas gebruiken omdat de kaart naar beneden gaat naar 0ne leven (koninginnen geven je twee levens).