Apples To Apples is een kaartspel dat geschikt is voor alle leeftijden en een knaller is om in groepen te spelen. Spelers moeten rode objectkaarten matchen met groene beschrijvende kaarten en wie met de sterkste of leukste pairing wint, wint. Je kunt de regels van Apples To Apples in no time leren kennen: gewoon het dek pakken, een rechter kiezen en het plezier beginnen!
Deel een van de drie:
Ermee beginnen
-
1 Bepaal hoeveel spelers er zullen zijn. Stel een groep vrienden samen om het spel te spelen. Spelers moeten zich rond een tafel verzamelen of zichzelf in een cirkel op de grond plaatsen. Apples To Apples werkt het beste met 4-10 spelers, maar sommige versies kunnen met meer worden gespeeld. Hoe minder spelers er zijn, des te sneller de game zal zijn, wat de hilariteit kan vergroten.[1]
- Een luxe "Party" -versie van Apples To Apples kan worden gespeeld door 12 of meer personen.[2]
-
2 Schud de twee decks met kaarten. Begin met het grondig schuiven van de rode en groene kaartspellen om ervoor te zorgen dat ze in willekeurige volgorde worden getekend. Kaarten van elk kaartspel worden tijdens elke afzonderlijke spelronde gebruikt. Houd de decks gescheiden - rode kaarten mogen nooit worden gecombineerd met groene kaarten in een stapel.[3]
- Zorg er altijd voor dat je shuffle na afloop van een game, zodat dezelfde kaarten niet worden gedeeld en gespeeld in de volgende game.
-
3 Kies een rechter voor de eerste ronde. Bepaal onder je vrienden die zullen dienen als de rechter voor de eerste ronde van het spel. De rechter is verantwoordelijk voor de beslissing wie de beste combinatie heeft en dus wie elke ronde wint. Elke speler heeft de kans om de rechter te zijn, aangezien de positie wordt overgedragen aan de speler aan de linkerkant na elke opeenvolgende ronde.[4]
- Rechters mogen om welke reden dan ook de winnende rode kaart kiezen. Eén rechter kan de sterkste directe match kiezen, zoals een rode kaart die "Schaar" leest voor een groene kaart met de tekst "Scherp", terwijl een andere voor ironische of humoristische associaties zal kiezen. Dit soort verschillen maakt het spel spannend!
- Iedereen zal meerdere beurten nemen als de rechter, dus het maakt niet zoveel uit wie het spel start.
-
4 Deel zeven rode kaarten uit aan elke speler. De rechter zal ook optreden als de dealer. Degene die je groep als de rechter van de eerste ronde kiest, deelt zeven rode kaarten uit aan elke speler rond de tafel. Je vult je rode kaarten na elke ronde aan, wat betekent dat elke speler altijd zeven rode kaarten moet hebben aan het begin van een nieuwe ronde. Wanneer elke speler zeven rode kaarten in zijn hand heeft, is het spel klaar om te beginnen.[5]
- Houd je rode kaarten in de gaten om te zorgen dat je er altijd zeven hebt. Anders beperkt u mogelijk uw afspeelbare opties.
Tweede deel van de drie:
Spelen en winnen
-
1 Draai de bovenste groene kaart om. De rechter moet de kaart boven aan het groene dek omdraaien en de groep naar buiten roepen. Groene kaarten bevatten beschrijvende termen die moeten worden geëvenaard door de mensen, voorwerpen, plaatsen of gebeurtenissen op de rode kaarten van de speler. De groene kaart in het spel kan "Leuk", "Schadelijk" of "Patriottisch" zijn. Deze voorwaarden zijn bedoeld om de rode kaarten te beschrijven die door spelers elke ronde zijn vastgelegd.[6]
- Er zijn meer dan 749 rode kaarten en bijna 249 groene kaarten in de basisversie van het spel. Dat is genoeg verschillende wedstrijden voor uren en uren plezier.
-
2 Leg een rode kaart neer die overeenkomt met de groene kaart. Spelers zullen nu een van hun zeven rode kaarten selecteren om te associëren met het woord op de groene kaart. Een speler kan bijvoorbeeld een rode kaart spelen met de tekst 'Baby's', zodat deze overeenkomt met een groene kaart met 'Leuk'. Er zijn bijna eindeloze combinaties van rode en groene kaarten mogelijk, dus wees creatief![7]
- Elke speler moet een rode kaart kiezen om snel te spelen om het spel in een snel tempo te laten bewegen. Kaarten moeten met de beeldzijde omlaag naast de groene kaart worden gespeeld.
- De rechter is de enige speler die geen rode kaart zal neerleggen. De scheidsrechter wisselt elke ronde en geeft iedereen een gelijke kans om te spelen.
-
3 Meng de stapel kaarten. Nadat elke speler een rode kaart heeft neergelegd, moet de scheidsrechter de stapel rode kaarten in het spel in willekeurige volgorde schudden of vermengen. Dit zorgt ervoor dat de rechter niet weet wie elke kaart heeft gespeeld. De kaarten moeten met de afbeelding naar beneden worden neergelegd terwijl ze opnieuw worden gerangschikt.[8]
- Het is niet nodig om uitgebreid te shuffelen. Reorganiseer de rode kaarten gewoon totdat ze uit de volgorde vallen waarin ze zijn neergelegd.
-
4 Bepaal wie de beste combinatie heeft. Nu zal de rechter omdraaien en naar elke kaart kijken. Welke kaart de rechter ook kiest, de beste match voor de groene kaart wint. De winnende speler identificeert zichzelf en haalt de groene kaart uit de ronde. De speler links van de eerste ronde rechter zal de nieuwe rechter worden, spelers nemen één kaart van het rode dek om hun hand aan te vullen en het spel zal doorgaan.[9]
- Het aantal groene kaarten verzameld aan het einde van het spel bepaalt de winnaar. De officiële apples-apples-gids geeft aan dat 8, 7, 6, 5 en 4 groene kaarten het winnende nummer zijn voor games met respectievelijk 4, 5, 6, 7 en 8 spelers.[10]
- Nadat de winnende kaart is gekozen, moeten alle rode kaarten die zijn gespeeld, worden teruggebracht naar de onderkant van het rode kaartspel.
-
5 Kies een winnend aantal groene kaarten. De officiële regels van het spel bevelen aan dat spelers strijden om een bepaald aantal groene kaarten om te winnen. U kunt dit nummer echter naar wens aanpassen. Je kunt bijvoorbeeld 10 groene kaarten spelen om het spel langer door te laten gaan, of een "sudden death" -aanpak nemen en zien wie het snelst 3 kaarten kan winnen. De opties zijn volledig aanpasbaar, afhankelijk van het aantal spelers in je groep en hoe je het spel verder wilt laten gaan.[11]
- Je kunt er ook voor kiezen dat spelers hun rode kaarten vervangen door groene kaarten voor een winnend resultaat.Om dit te laten werken, voegt een speler na elke ronde de groene kaarten toe die hij heeft gewonnen, wat betekent dat ze minder rode kaarten hebben om uit te kiezen. Zodra een speler zeven groene kaarten in hun stapel heeft bereikt, worden ze uitgeroepen tot winnaar.
Derde deel van de drie:
Het spel veranderen
-
1 Overeenkomen met tegenstellingen in de "Crab Apple" -versie. In plaats van de sterkste overeenkomst voor elke kaart te vinden, schakelt u van versnelling en speelt u de "Crab Apple" -versie van de game. Dit vereist dat spelers rode kaarten spelen die het tegenovergestelde zijn van de groene kaart in het spel. Als de groene kaart 'Scary' is, kunnen spelers proberen de ronde te winnen met kaarten als 'Kitten' of 'Love'. Kies zorgvuldig - het is misschien lastiger om de juiste combinatie van kaarten te bedenken dan je zou verwachten![12][13]
- Het spelen van Crab Apple verdubbelt effectief het aantal mogelijke kaartassociaties.
- Variante versies van Apples To Apples dwingen je om zorgvuldiger na te denken over je kaartkeuzes, waardoor de eentonigheid van de standaard games wordt verbroken.
-
2 Speel "Apple Potpourri."Probeer voor een meer uitdagende en hilarische ervaring" Apple Potpourri "te spelen. Dit is wanneer spelers een rode kaart kiezen om te spelen voordat de groene kaart wordt onthuld. De rechter kiest de beste match zoals gewoonlijk, maar de speler geeft de controle over hun kaartassociaties op en de uitkomsten zijn willekeurig. Apple Potpourri kan vooral leuk zijn in grote groepen, omdat er meer opties voor de rechter zijn om uit te kiezen.[14][15]
- Apple Potpourri is een perfect alternatief voor groepen waarbij de juryleden de meest vermakelijke kaartcombinaties kiezen.
-
3 Probeer "2-voor-1-appels."Om de inzet van het spel te verhogen en dingen interessant te houden, moet je elke ronde dubbel tellen. De scheidsrechter zal twee groene kaarten omdraaien in plaats van slechts één, en spelers zullen een rode kaart moeten kiezen die het best wordt beschreven door de beide termen op de groene kaarten. Deze variant van het spel dwingt spelers om beter na te denken over elke betaling, omdat rode kaarten moeten worden geassocieerd met twee verschillende termen, en rondes zijn twee groene kaarten waard.[16][17]
- Voor de 2-For-1 Apples-versie van de game kun je beslissen of hetzelfde aantal kaarten nodig is om te winnen, wat resulteert in een sneller spel of om het aantal benodigde groene kaarten te verdubbelen en alleen de moeilijkheidsgraad te vergroten. van elke ronde.
Afdrukbaar regelsheet

Facebook
Twitter
Google+