Clue of Cluedo is een populair bordspel dat oorspronkelijk door Parker Brothers is geproduceerd. Het is al generaties lang favoriet bij het hele gezin. Het doel van het spel is om een moord op te lossen. Wie heeft het gedaan? Met welk wapen? In welke kamer? Als je suggesties doet over de moordverdachte, het wapen en de locatie, elimineer je de mogelijkheden en kom je dichter bij de waarheid.
Deel een van de drie:
Het spel aan het spelen
-
1 Werp de dobbelstenen of gebruik een geheime doorgang om elke beurt je personageteken te verplaatsen. Het eerste dat je moet doen tijdens je beurt is om de dobbelstenen te gooien of een geheime doorgang te gebruiken om een kamer binnen te gaan. Probeer elke beurt een nieuwe kamer in te gaan. Rol beide dobbelstenen en verplaats je spel naar dat aantal spaties.[1]
- Houd er rekening mee dat u naar boven, naar beneden of opzij kunt bewegen, maar niet diagonaal in Clue.
- Miss Scarlet gaat altijd als eerste in Clue, dus degene die haar spelfiche gebruikt, gooit eerst de dobbelstenen en speelt dan passen naar links.
-
2 Wacht tot je pad vrij is als een speler je in een kamer blokkeert. Twee spelers zijn mogelijk niet altijd op hetzelfde vakje. Daarom kun je van tijd tot tijd in een kamer worden geblokkeerd als een andere speler zich op de ruimte net buiten de deur van een kamer bevindt waarin je bent.[2]
- Als je in een kamer wordt geblokkeerd, moet je wachten tot je volgende beurt om te zien of het pad vrij is en de kamer probeert te verlaten.
-
3 Doe een suggestie elke keer dat je een kamer binnengaat. Aangezien het uw doel is om deductie te gebruiken om erachter te komen welke verdachte, kamer- en wapenkaarten zich in de envelop bevinden, moet u het eliminatieproces gebruiken om dichter bij het antwoord te komen. Daarom moet je elke keer dat je een kamer betreedt een suggestie doen aan je medespelers over wat er in de enveloppe zou kunnen zitten.[3]
- U zou bijvoorbeeld kunnen voorstellen dat het kolonel Mustard was in de studie met de loden pijp. Je medespelers zullen dan hun kaarten doorzoeken op deze verdachte, kamer en wapen. De speler links van u zou de eerste zijn die een van deze kaarten aan u onthult als deze in zijn of haar hand ligt.
- Je medespelers zouden om beurten je een kaart uit hun handen tonen als ze een van de kaarten hebben die je hebt voorgesteld. Je zou dan de kaarten uitspelen die spelers je lieten zien om nog meer mogelijkheden te elimineren.
-
4 Verplaats karakterpionnen en wapens naar kamers terwijl je suggesties doet. Je moet in een kamer zijn om een suggestie te doen over die kamer, maar je moet ook de verdachte en het wapen verplaatsen dat je voorstelt. Neem de verdachte en het wapen van waar ze ook zijn op het bord en plaats ze in de ruimte die je suggereert.[4]
- Er zijn geen limieten op het aantal verdachten of wapens dat je in één kamer tegelijk hebt.
-
5 Maak een beschuldiging als je zeker weet dat je weet wat er in de envelop zit. U moet pas beschuldigd worden nadat u de meeste van de mogelijkheden hebt geëlimineerd en u hebt er vertrouwen in dat u weet wie de verdachte is, waar de verdachte de moord heeft gepleegd en welk wapen de verdachte heeft gebruikt. Als je beschuldiging correct is, dan win je het spel![5]
- Houd er rekening mee dat je slechts één beschuldiging per spel mag maken. Als je het mis hebt, ben je de game kwijt. Je moet de kaarten terugsturen naar de envelop en doorgaan met het onthullen van je kaarten aan andere spelers, maar je mag geen nieuwe beschuldiging doen.
Tweede deel van de drie:
Voorbereiden om te spelen
-
1 Stel het speelbord in. Vouw je Clue-spelbord open en plaats het op je speeloppervlak. Het Clue-speelbord beschikt over negen zalen waar de zes karakterpionnen tussenin kunnen schuiven. Zorg ervoor dat je een speloppervlak kiest waarop al je spelers kunnen zitten en gemakkelijk toegang hebben tot het spelbord.[6]
- Maximaal zes mensen kunnen Clue spelen en ze moeten allemaal toegang hebben tot het bord om hun karakterpionnen te verplaatsen.
-
2 Plaats alle zes personagepionnen en wapens op het bord. Je mag de karakterpionnen willekeurig op het bord plaatsen, maar zorg ervoor dat elke pion zich in een kamer aan het begin van het spel bevindt. Elk van de zes pionnen moet ook een wapen in de kamer hebben. Het maakt niet uit welk wapen bij elke karakterpion hoort.[7]
-
3 Laat elke speler een aantekeningenvel en een potlood van een detective nemen. Voordat je het spel start, moet je ervoor zorgen dat elke speler een aantekeningenblad voor detectives heeft om verdachten, kamers en wapens bij te houden. Deze bladen bevatten een lijst met alle verdachten, kamers en wapens, dus spelers kunnen ze afchecken als ze deze uitsluiten.[8]
- Als een speler bijvoorbeeld mevrouw Peacock, een kandelaar en de keuken in haar hand heeft, dan kunnen deze zich niet in de envelop bevinden. Die speler zou die items van zijn of haar lijst willen controleren om ze uit te sluiten.
Derde deel van de drie:
De kaarten klaar maken
-
1 Houd de drie soorten kaarten gescheiden en schud elk van de kaartstapels. Aanwijzing wordt geleverd met drie verschillende soorten kaarten: verdachten, kamers en wapens. Bewaar deze kaarttypen in afzonderlijke stapels en schud elke stapel kaarten. Plaats vervolgens de stapels met de voorzijde naar beneden op het bord.[9]
-
2 Plaats de envelop "Case File Confidential" in het midden van het bord. Trek één kaart uit elk van de drie stapels en plaats deze kaarten in de envelop "Case File Confidential". Zorg ervoor dat u deze kaarten gesloten houdt, zodat niemand ze kan zien. De speler die raadt wat deze drie kaarten zijn, wint het spel.[10]
-
3 Schud alle drie kaartstapels samen en deel ze uit. Nadat u de kaarten in de envelop "Case File Confidential" hebt geplaatst, kunt u de resterende kaartstapels samen schudden. Deel dan alle kaarten uit aan de spelers, zodat jullie allemaal hetzelfde aantal kaarten hebben.[11]
- Je mag naar je kaarten kijken, maar laat je kaarten niet zien aan een van de andere spelers.
Facebook
Twitter
Google+