Carcassonne is een populair bordspel dat in 2001 de prestigieuze Spiel des Jahres won. Het doel is om punten te scoren door voltooide functies (stad, klooster, boerderij of weg) of onvolledige functies te bezitten. Hoewel het spel in het begin misschien verwarrend lijkt, is het eigenlijk best gemakkelijk om te leren.
Deel een van de drie:
Het spel starten
-
1 Begrijp het doel van het spel. Om Carcassonne te spelen, zullen jij en je medespelers tegels plaatsen om steden, boerderijen, wegen en kloosters te bouwen. Terwijl je dat doet, krijg je punten. De winnaar van Carcassonne is de speler die de meeste punten heeft als alle gametegels zijn gebruikt.[1]
-
2 Plaats de starttegel. Elke wedstrijd van Carcassonne begint met het plaatsen van de starttegel in het midden van je speelruimte. De achterkant van deze tegel ziet er anders uit dan alle andere tegels, dus deze moet gemakkelijk te vinden zijn.[2]
- Gebruik een grote tafel of andere speelruimte om Carcassonne te spelen, want de tegels zullen vrij veel uitlopen.
-
3 Bereid de scorecard voor. Om het spel te starten, legt elke speler één keer op de scorecard. Naarmate het spel vordert en spelers punten verdienen, verplaatsen ze hun meepels om aan te geven hoeveel punten ze hebben. Elke speler is verantwoordelijk voor zijn of haar eigen punten.[3]
-
4 Schud en plaats de overige tegels met de beeldzijde naar beneden. Spelers moeten tegels willekeurig trekken om ze op het bord te plaatsen en door te gaan met het uit te vouwen. Daarom is het een goed idee om de tegels te schudden en ze in een paar stapels rond de speelruimte te plaatsen. Of, als je een stoffen tas hebt, kun je deze gebruiken om de tegels vast te houden en spelers te laten tekenen zonder eruit te zien.[4]
-
5 Bepaal wie als eerste zal gaan. Je kunt willekeurig de eerste speler kiezen, de jongste speler als eerste laten spelen of als eerste de persoon hebben die de laatste game heeft gewonnen. De eerste speler moet het spel beginnen door willekeurig een tegel te tekenen en deze naast de starttegel te plaatsen, zodat hun functies op één lijn liggen.[5]
- Elke tegel heeft functies die op elkaar moeten worden uitgelijnd wanneer u ze plaatst. Sommige tegels hebben bijvoorbeeld wegen, andere hebben velden of steden. Je moet ervoor zorgen dat de tegel die je plaatst overeenkomt met de tegel of tegels die hij aanraakt.
Tweede deel van de drie:
Tegels en Meeples plaatsen
-
1 Ga door met het tekenen van tegels en plaats deze naast de bestaande tegels. Het spel zou naar links moeten gaan en elke speler zou tijdens zijn of haar beurt een steen naast een bestaande tegel moeten tekenen en plaatsen. Spelers moeten blijven tekenen en tegels plaatsen totdat er geen tegels meer zijn.[6]
- Zorg ervoor dat de randen van de tegel overeenkomen met de randen van alle verbonden tegels.
-
2 Plaats een beest op een tegel die je zojuist gelegd hebt. Je mag je meeples gebruiken om een weg, boerderij of stad te claimen op een tegel die je zojuist hebt neergelegd. Je mag geen meeples plaatsen op de eerder geplaatste tegel van een andere speler. Voordat je een verhaal plaatst, moet je ervoor zorgen dat het gebied dat je claimt nog niet is geclaimd door een andere speler.[7]
- Plaats meepels rechtopstaand op wegen, steden en kloosters. Als je een veld wilt claimen, moet je het nestje op zijn rug leggen om aan te geven dat het een boer is. Boeren blijven tot het einde van het spel op het bord.
-
3 Zorg ervoor dat je alleen meeples op lege gebieden plaatst. Je kunt geen lelijk woord plaatsen op een gebied dat al door een medespeler is opgeëist. Je kunt bijvoorbeeld geen lulletje plaatsen als de meeple van een andere speler al op dezelfde weg / stad / boerderij is op het verbinden van tegels.[8]
-
4 Neem Meeples mee als je een weg voltooit. Als je een weg voltooit door een steen op je beurt neer te leggen, kun je de meeple die zich op die weg bevindt verwijderen, de tegels voor de weg optellen en dat nummer toevoegen aan je score. U kunt dan de meeple die u hebt opgehaald terugsturen naar uw voorraad voor hergebruik.[9]
Derde deel van de drie:
Je score berekenen en het spel afmaken
-
1 Stem op je score voor elke beurt. Wanneer u punten scoort, voegt u ze toe aan uw scorekaart door uw scoretoon meteen te verplaatsen. Houd er rekening mee dat sommige scores niet geteld kunnen worden voordat het spel is afgelopen. Boeren kunnen bijvoorbeeld niet worden gescoord tot het einde van het spel, omdat hun velden mogelijk blijven uitbreiden.[10]
- Voeg 1 punt toe aan je score voor elke wegtegel die verbinding maakt met een weg die je hebt voltooid.
- Voeg 2 punten toe aan je score voor elke stad die je voltooit, plus een extra 2 punten voor alle kleine schilden die in je stad verschijnen.
-
2 Blijf spelen tot alle tegels zijn gebruikt. Een spel van Carcassonne is voorbij als alle tegels zijn opgebruikt en geplaatst. Als je op enig moment een steen tekent die je niet kunt plaatsen omdat deze nergens past, wordt die tegel weggegooid en uit de rest van het spel weggelaten.[11]
- Als je besluit dat een tegel niet kan worden gespeeld, zorg er dan voor dat je medespelers het erover eens zijn dat er geen plek is om de steen te plaatsen. Je kunt een steen niet weggooien omdat het jouw medespelers ten goede komt en jij niet. Je moet het spelen als het een plaats op het bord heeft.
-
3 Bepaal speciale scores. Aan het einde van het spel moet je je punten optellen voor onvolledige wegen, kloosters en boerderijen. Al deze dingen geven je extra punten die je kunnen helpen om het spel te winnen. De speler met de meeste punten wint het spel. Controleer om te zien of u een van de volgende zaken hebt:[12]
- Onvolledige wegen: voeg 1 punt toe voor elke tegel die is verbonden met een onvolledige weg waarvan u de eigenaar bent.
- Kloosters-voeg 9 punten toe aan je score als je een compleet klooster hebt (als het aan alle kanten is omringd door tegels) en voeg 1 punt per aangrenzende tegel plus de kloostertegel toe als je een onvolledig klooster hebt (niet omringd door tegels).
- Boeren - voeg 3 punten toe aan je score voor elke boer die een stad heeft die verbonden is met zijn veld. Voeg nog eens 3 punten toe als de boer de enige boer in dat veld is.
Facebook
Twitter
Google+