Verergering, het tijdverdrijf van het klassieke marmer racespel, is nu opnieuw ontworpen voor een nieuw tijdperk of voor degenen die het als kinderen speelden en dol zijn op die herinneringen. Deze eenvoudigste bordspellen presenteren een hectische race om de eerste speler te zijn die alle vier hun gekleurde knikkers naar hun corresponderende 'thuis' brengt.
Methode één van de drie:
Doel
- Het doel van het spel is om als eerste speler al je gekleurde knikkers van basis tot thuis te krijgen.
Methode twee van drie:
gameplay
-
1 Laat elke speler vier knikkers kiezen met dezelfde kleur.
-
2 Zet al je knikkers op de bijbehorende "basis."Vergeet niet om de kleur van je knikkers te matchen met de basis waarop je ze hebt gezet.
Op jouw beurt ...
-
1 Rol de dobbelsteen. Omdat al je knikkers nog steeds op de basis zijn, moet je ze naar buiten verplaatsen om over het bord te marcheren.
-
2 Als u een 1 of een 6 gooit, kunt u uw eerste knikker verplaatsen naar de kleur "start" -ruimte.
Over het bord bewegen
-
1 Vanaf nu kun je afwisselend een willekeurig marmer naar keuze verplaatsen in de richting van de pijlen op het bord, of een van je knikkers van basis naar start verplaatsen, enkel en alleen als je een 1 of 6 hebt gegooid.
- Opmerking: als je een 1 of 6 gooit, is dat niet het geval noodzakelijk om een van je knikkers van de basis naar de start te verplaatsen als je al andere knikkers op het bord hebt. Je kunt niet beide doen; je moet Kiezen om een knikker te starten of een bestaande te verplaatsen.
Verergerd raken
-
1 Als een tegenstander op exact één punt op een van je knikkers terechtkomt, is je knikker dit verergerd en wordt onmiddellijk teruggestuurd naar zijn basis. Nogmaals, je moet een 1 of 6 rollen om dit marmer opnieuw te starten. Knikkers kunnen op elke plaats worden verergerd, behalve op hun basis- of thuisgebied.
shortcuts
-
1 Ster spaties:
- Als je marmer op een van de centrumsterretjes landt exact tel, kunt u het systeem "Star space shortcut" openen. Je kunt nu rond de sterruimtes springen in de richting van de pijlen. Je moet ook de sterruimtes verlaten door exact te tellen.
-
- Ex. Je knikker is drie ruimtes verwijderd van de sterruimtes. U gooit een 4. U mag niet invoeren omdat u de sterruimten moet invoeren door exact te tellen. Je moet zoals gewoonlijk door de hoek blijven.
- Ex. B: Je bent twee ruimtes verwijderd van de sterruimtes en rol a 2. Je kunt dat marmer naar die specifieke sterruimte verplaatsen. Bij een andere draai gooi je een 3 en verplaats je drie spaties in de richting van de pijlen in de sterruimten. Aangezien u ook de sterruimten met exact aantal moet verlaten, moet u wachten tot uw volgende draai naar exit. Nadat je je drie spaties rondom de sterruimtes hebt verplaatst, gooi je bij een andere beurt een 4 en verplaats je vier spaties naar de dichtstbijzijnde baan.
-
- Als je marmer op een van de centrumsterretjes landt exact tel, kunt u het systeem "Star space shortcut" openen. Je kunt nu rond de sterruimtes springen in de richting van de pijlen. Je moet ook de sterruimtes verlaten door exact te tellen.
-
2 Super snelkoppeling:
- Als u zich buiten de sterruimtes bevindt en toevallig op de middelste "Super shortcut" -ruimte kunt landen door exact te tellen, kunt u dat doen.
-
- Ex. Je bent twee ruimtes verwijderd van de sterruimtes en rol a 3. Je mag drie spaties verplaatsen van de ruimte die je staat, naar de sterruimte en dan naar de centrale Super Shortcut-ruimte. Bij een andere draai gooi je een 2. Je beweegt van de Super Shortcut-spatie en gaat verder met het verplaatsen van de sterruimtes. Op je volgende draai, je verlaat de sterruimtes.
-
- Als u zich buiten de sterruimtes bevindt en toevallig op de middelste "Super shortcut" -ruimte kunt landen door exact te tellen, kunt u dat doen.
Naar huis gaan
-
1 Zodra een marmer het helemaal rond het bord heeft gemaakt, kun je dat marmer in je "thuis" -gebied stoppen. Je moet in een van je huisruimtes landen door exact te tellen.
Methode drie van drie:
winnend
-
1 De eerste speler die alle vier je knikkers naar huis heeft, wint!
Facebook
Twitter
Google+