Blender heeft een gecompliceerde interface, maar als je eraan went, merk je dat je gemakkelijk elk object kunt maken dat je maar wilt.
Stappen
- 1 Wijzigen in orthogonale weergave. (Druk op 5)
- Je zult moeten kijken zonder perspectiefvervorming.
-
2 Voeg een mesh of een vlak toe.
- Met een vliegtuig kun je onbelangrijke objecten snel maken, zoals muren.
- Met een mesh krijgt u een realistisch object, maar houd er rekening mee dat iets onbelangrijks een vlak moet zijn om de weergavetijd te verkorten en de efficiëntie te verhogen.
- 3 Druk op het tabblad om naar de bewerkingsmodus te gaan.
-
4 Verplaats hoekpunten, zijden of gezichten. Klik met de rechtermuisknop om te selecteren en te verslepen en klik met de linkermuisknop om deze vrij te geven.
- 5 Als uw object in de echte wereld bestaat, probeer dan metingen te krijgen om de juiste verhoudingen te krijgen.
- 6 Onderverdelen om naar details te gaan.
- 7 Druk zachtjes als uw object vloeiend moet worden gearceerd.
- 8 Analyseer je werk en zorg dat het er goed uitziet.
Facebook
Twitter
Google+