Blender heeft een gecompliceerde interface, maar als je eraan went, merk je dat je gemakkelijk elk object kunt maken dat je maar wilt.

Stappen

  1. 1 Wijzigen in orthogonale weergave. (Druk op 5)
    • Je zult moeten kijken zonder perspectiefvervorming.
  2. 2 Voeg een mesh of een vlak toe.
    • Met een vliegtuig kun je onbelangrijke objecten snel maken, zoals muren.
    • Met een mesh krijgt u een realistisch object, maar houd er rekening mee dat iets onbelangrijks een vlak moet zijn om de weergavetijd te verkorten en de efficiëntie te verhogen.
  3. 3 Druk op het tabblad om naar de bewerkingsmodus te gaan.
  4. 4 Verplaats hoekpunten, zijden of gezichten. Klik met de rechtermuisknop om te selecteren en te verslepen en klik met de linkermuisknop om deze vrij te geven.
  5. 5 Als uw object in de echte wereld bestaat, probeer dan metingen te krijgen om de juiste verhoudingen te krijgen.
  6. 6 Onderverdelen om naar details te gaan.
  7. 7 Druk zachtjes als uw object vloeiend moet worden gearceerd.
  8. 8 Analyseer je werk en zorg dat het er goed uitziet.