Kaarttrucs zijn enkele van de meest basale goocheltrucs die je kunt uitvoeren, maar dat maakt ze niet makkelijker te beheersen. Om een ​​breder scala aan kaarttrucs te doen, zijn er een paar handvatten, bewegingen en technieken die je moet oppakken. Blijf lezen om meer te weten te komen over enkele van deze essenties.

Deel een van de zeven:
Essentiële kaartgrepen [1]

  1. 1 Leer de mechanica grip. Dit is de meest elementaire greep die je moet kennen, en voor de meeste tricks moet je het deck in handen houden met deze grip. Het is essentieel voor onder meer tillen en gluren.
    • Grijp het dek in je hand met je handpalm omhoog.
    • Plaats uw wijsvinger en verplaats deze langs de bovenrand, naar de kant tegenover u.
    • Je middelste, ringvormige en pinkvingers moeten zich aan de zijkant van het deck tegenover je bevinden.
    • Je duim houdt het dek samen op de kant die naar je toe is gekeerd. De duim zelf zal schuin over het kaartdek liggen, wijzend naar uw wijsvinger.
  2. 2 Beheers de Biddle-grip. Deze grip kan worden gebruikt op een volledig deck, een kleinere stapel kaarten of op een enkele kaart. Je gebruikt het meestal bij het overbrengen van kaarten of het onthullen van kaarten aan het publiek.
    • Houd de kaarten in uw rechterhand vast met behulp van de mechanische handgreep.
    • Pak de bovenste kaart in je rechterhand met je linkerhand.
    • De linkerduim moet aan de onderkant zitten of de korte kant naar u toe.
    • Je middelste en ringvinger moeten recht tegenover je duim staan, aan de bovenkant van de kaart.
    • Je pink kan blijven hangen in de bovenhoek van de kaart en je wijsvinger is niet nodig.

Deel twee van zeven:
Mastering the Glide

  1. 1 Houd het kaartspel in je hand. Pak het dek in je hand met behulp van de mechaniekgreep.
    • Wanneer je het kaartspel grijpt, moeten de kaarten naar boven gericht zijn, zodat het publiek het kan zien.
    • Bij het grijpen van het spel, draai je je hele hand om, waardoor de kaarten naar beneden wijzen.
  2. 2 Verplaats de onderste kaart naar jezelf toe. Schuif voorzichtig de onderste kaart een fractie naar beneden. Beweeg de kaart naar u toe, niet weg.
    • Gebruik je ring en pinkvingers om dit te bereiken. Je wijsvinger is te ver weg en je duim moet het deck stabiel houden. De middelvinger is ook moeilijk te bewegen zonder te worden betrapt door het publiek.
  3. 3 Trek de tweede-van-onderste kaart naar buiten. Gebruik je andere hand om deze kaart van de onderkant van het kaartspel te trekken en op de tafel te leggen.
    • Als je de kaart open draait zodat het publiek kan zien, kan dit op zichzelf een kunstje zijn, omdat je erop kunt staan ​​dat de onderste kaart is veranderd.
    • Merk op dat deze techniek ook als onderdeel van een grotere truc kan worden gebruikt, omdat je hiermee de onderste kaart kunt volgen.
  4. 4 Plein het dek. Gebruik je pinkvinger om het dek recht te trekken, zodat het lijkt alsof de onderste kaart nooit is gewijzigd.
    • Hiermee is de techniek voltooid.

Deel drie van zeven:
Palm a Card [2]

  1. 1 Bedek het dek met je rechterhand. Alle vier de vingers moeten de bovenrand van het deck bedekken en uw duim moet zich aan de onderkant van het deck bevinden, dichtbij de binnenrand.
    • Dit is geen truc op zich, maar het vermogen om een ​​kaart te palmen is een essentieel element van veel trucjes en manipulaties.
  2. 2 Duw de bovenste kaart naar rechts met je linkerduim. Je doet alsof je het dek met je linkerhand grijpt. De vier vingers van je linkerhand spreiden zich uit over de achterkant van het spel, maar de duim moet tussen je rechterhand en de kaarten sluipen.
    • Met uw duim op de bovenste kaart zweeft u of zwenkt u de kaart rond de middelvinger van uw rechterhand.
    • De buitenste hoek zal buiten de stapel draaien, maar wordt verborgen door uw rechterhand.
  3. 3 Til het dek naar de linker vingertoppen en duw de bovenste kaart in je handpalm. Pak het kaartspel zodat de linkerduim de grip loslaat en de bovenste kaart in de palm draait.
    • Plaats de linker pinkvinger zodat deze op de buitenste rechterhoek van de bovenste kaart drukt.
    • Til het pak op met je rechterhand en breng het omhoog op de toppen van je linkerduim en vingers.
    • De linkerduim moet uit de weg gaan, en zodra dat het geval is, glijdt de bovenste kaart automatisch in de palm van je rechterhand.
    • Hiermee is de techniek voltooid. De kaart bevindt zich in uw rechterhandpalm en het dek wordt ondersteund door uw vingertoppen.

Deel vier van zeven:
Bedien een kaart [3]

  1. 1 Selecteer de kaart. Normaal gesproken zou je een publiekslid die kaart laten selecteren en als je dit als een hele trick wilt gebruiken in plaats van alleen maar als een techniek, dan moet je als een publiekslid de kaart kiezen het beste werken.
  2. 2 Snijd het dek. Verdeel het kaartspel in twee helften en plaats de kaart die je wilt besturen bovenaan de onderste helft.[4]
    • De kaart en de rest van het kaartspel moeten naar beneden zijn gericht.
  3. 3 Doe een vingerpauze. Houd de positie van de geselecteerde kaart vast met de punt van uw pinkvinger.
    • Oefen voor een spiegel, zodat u kunt bepalen of uw pauze voor de hand ligt. Het publiek zou niet moeten kunnen vertellen dat je een vinger op de kaart hebt gelegd, en ook niet in staat zijn om de opening te zien die het gevolg is van het wegglijden van je pink tussen het kaartspel.
    • Deze pauze is echter een essentieel onderdeel van de techniek, omdat u hierdoor kunt terugkeren naar de geselecteerde kaart.
  4. 4 Doe een dubbele snee om de kaart terug naar de top te brengen. Dit is een eenvoudige manier om de geselecteerde kaart te onthullen.
    • Snijd het bovenste deel van het stapel doormidden. Het bovenste gedeelte bestaat uit het volledige gedeelte boven de geselecteerde kaart.
    • Knip het resterende bovenste deel van het dek. Je snijdt tot het einde, wat betekent dat de nieuwe "bovenste" kaart na de snede de geselecteerde kaart zal zijn.
    • Open de geselecteerde kaart om de slag te maken.
  5. 5 Als alternatief, schuifelen tot de pauze. Breng de pauze over van je pink naar je duim en schuif de kaarten in de pauze.
    • Breng het spel kaarten van je rechterhand naar links over. Je duim moet op de pauze worden geplaatst en de rest van je vingers moet het dek vanaf de andere kant ondersteunen.
    • Gebruik een handmatige shuffle om de kaarten terug in uw rechterhand te plaatsen. Houd de geselecteerde kaart (de kaart bij de pauze) vastgezet met uw duim en zorg ervoor dat de kaarten erboven eerst allemaal in willekeurige volgorde worden geschud, zodat de geselecteerde kaart bovenaan komt te liggen nadat alle kaarten zijn geschud.
    • Open de geselecteerde kaart om de slag te maken.

Deel vijf van zeven:
Dubbele waaier bloeit [5]

  1. 1 Houd de kaarten in je linkerhand. De onderkant van de kaart moet ongeveer evenwijdig zijn en op één lijn liggen met uw pinkvinger. De duim moet zich in de richting van het onderste midden van het deck bevinden en uw overige vingers moeten de achterkant ondersteunen.
    • Bloeit speelt een kleine rol bij het manipuleren van kaarten, maar ze hebben wel een waardevol doel. Goed gedaan bloeit kan het publiek misleiden en ze kunnen het publiek ook betrokken en onder de indruk houden voordat de truc zelf begint.
    • Een fan-florance werkt goed wanneer je aan het publiek wilt laten zien dat je "een gewoon pak kaarten" hebt.
  2. 2 Schuin af en spreid de kaarten met uw rechterduim. Plaats je rechterduim in de linkerbovenhoek van je deck, in de buurt van de onderkant van het deck. Duw deze linkerbovenhoek naar rechts en til geleidelijk je rechterduim op terwijl je dit doet om steeds minder kaarten naar rechts te verplaatsen terwijl je voortbeweegt.
    • Beweeg de duim in een lichte boog zodat de ventilator er glad uitziet.
    • Zorg ervoor dat je met je linkerhand een stevige grip op de bodem van het kaartspel hebt, maar zorg ervoor dat er ruimte is voor de kaarten om tussen je vingers te glijden.
  3. 3 Sluit de kaarten met uw wijs- en middelvinger. Buig de middelste en wijsvinger van je linkerhand zodat ze zich direct boven het midden van de bovenste kaart onder hen bevinden. "Loop" de onderste kaarten naar boven met je ringvinger.
    • Dit vergt een beetje oefening om te beheersen. Je moet de onderste kaarten omhoog trekken door met je ringvinger op de bovenste kaarten te grijpen en tegelijkertijd de bovenste kaarten naar beneden te duwen met je wijs- en middelvinger.
    • Deze zet voltooit de techniek.

Deel zes van zeven:
Card Dribble Flourish [6]

  1. 1 Houd de kaarten met je rechterhand vast. De pinkvinger hoort in de rechterbovenhoek te staan ​​en je duim linksonder.
    • Je midden- en ringvinger moeten over de bovenkant van het deck worden verdeeld.
    • Je wijsvinger moet naar achteren worden gebogen en de achterkant van het deck ondersteunen.
    • Merk op dat, net als bij andere bloeiers, het dribbelen van het kaartspel niet vaak wordt gebruikt bij kaartmanipulatie zelf. Het is echter belangrijk bij het creëren van de juiste soort sfeer, en het kan helpen om je imago als een magiër van een hoofdkaart te bepalen.
  2. 2 Buig de kaarten. Duw het midden van het dek iets naar voren met je wijsvinger. Trek de uiteinden van het dek terug met uw duim en pinkvinger.
    • Beweeg ondertussen uw linkerhand net onder het dek ter voorbereiding op de dribbelende kaarten. Je twee handen mogen niet samen worden gehouden. In plaats daarvan moeten ze dichtbij genoeg zijn om te voorkomen dat de kaarten overal maar ver genoeg vliegen, zodat de kaarten een beetje in de lucht moeten reizen voordat ze je linkerhand bereiken.
  3. 3 Riffle de kaarten van je duim. Beweeg je duim langzaam langs de zijkant van het deck, riffelend of laat één kaart tegelijk los in je linkerhand. Ga verder met het glijden van je duim totdat alle kaarten zijn vrijgegeven.
    • De stapel in je linkerhand lijkt misschien niet erg netjes, maar de kaarten moeten allemaal in dezelfde richting en op een stapel wijzen.
    • Strek het dek uit als je klaar bent.
    • Hiermee is de techniek voltooid.

Part Seven of Seven:
Simple Example Trick - Een kaart trekken uit Thin Air [7]

  1. 1 Houd een klein aantal kaarten in de palm van je hand. Plaats de kaarten zodanig dat de stapel zich over de hele lengte van uw hand bevindt en houd ze op hun plaats met behulp van de bovenste knokkels aan de binnenkant van uw vingers en de onderkant van uw duimscharnier.
    • Uw duim moet in een grijppositie iets naar binnen worden gebogen, zodat de basis van het duimgewricht naar voren in de palm steekt. De duim zelf zal de kaarten op dit moment echter niet raken.
    • Werk alleen met een klein aantal kaarten en niet met een volledig kaartspel. Een kleiner aantal is gemakkelijker te houden en te verbergen in je handpalm.
  2. 2 Verwijder de bovenste kaart met je duim. Duw op de rand van de bovenste kaart om deze van de rest van de stapel te scheiden.
    • Ondertussen moet je je pinkvinger verplaatsen zodat deze tussen de bovenste kaart en de rest van de stapel kan komen terwijl de hele stapel wordt ondersteund. De punt van uw ringvinger moet ook de stapel vastgrijpen.
  3. 3 Schuif de bovenste kaart omhoog met je duim. Zorg dat je pink de bovenste kaart van de rest van het kaartspel scheidt door je duim naar de binnenste bovenhoek van de kaart te laten bewegen. Draai de kaart rond deze positie om deze boven uw hand te verlichten.
    • De achterkant van je hand moet je publiek tegemoet zien, dus op dit moment is alleen deze bovenste kaart zichtbaar.
  4. 4 Stoot tegelijkertijd de hand naar voren in een grijpbeweging. Je moet het laten lijken alsof je deze kaart uit het niets hebt gegrepen, dus beweeg je hand naar voren alsof je iets in de lucht grijpt.
    • Als je een visual nodig hebt, denk dan aan de beweging die je zou kunnen gebruiken om een ​​appel uit een boom te plukken.
    • Je kunt doorgaan met het pakken van kaarten uit "ijle lucht" totdat je je stapel hebt leeggemaakt. Dit zal de slag maken.