Milton Bradley Company introduceerde de eerste versie van Battleship in 1931 als een pad-en-papiergame genaamd "Broadsides." De bordspelversie, Battleship, volgde in 1967, met de eerste versie van Electronic Battleship 10 jaar later en Electronic Talking Battleship 12 jaar later in 1989. In 2010 bracht Hasbro, die Milton Bradley overnam, de huidige versie, Electronic Battleship Advanced Mission, dat extra wapens toevoegt aan de 5 schepen die eerdere versies van het spel hebben verzonnen. De volgende instructies beschrijven hoe je Electronic Battleship Advanced Mission kunt spelen.

Methode één van de drie:
Begin met spelen

  1. 1 Bepaal welke speler speler 1 is en welke speler 2 is. Het spel beschouwt de speler die naast de aan-uit-knop van het spel zit Speler 1.
  2. 2 Schakel het spel in. Het spel geeft aan: "Externe terminal geactiveerd. Invoer aantal spelers."
  3. 3 Voer het aantal spelers in. Druk op "1" om een ​​solo-spel tegen de computer te spelen; druk op "2" om tegen een menselijke tegenstander te spelen.
    • Voor een solospel, voert u vervolgens het vaardigheidsniveau in wanneer u hierom wordt gevraagd door op "1", "2" of "3" te drukken. Niveau 1 is het gemakkelijkste niveau; Niveau 3 is het meest uitdagend.
  4. 4 Selecteer de missie waarin je wilt meedoen. Electronic Battleship heeft 4 missieniveaus:
    • Klassieke missie Je gebruikt alle 5 van je schepen, maar niet je verkenningsvliegtuigen. Bij elke beurt vuur je een enkele slag. Druk op "1" om deze missie te selecteren.
    • Salvo Mission Speelt als Classic Mission, behalve dat je 1 shot afvuurt voor elk schip dat nog steeds drijft. (Je kunt 5 schoten afvuren als alle 5 je schepen in het spel zijn, als je tegenstander er 2 van zinkt, dan kun je slechts 3 schoten afvuren.) Druk op "2" om deze missie te selecteren.
    • Bonusmissie Speelt als Classic Mission, behalve dat je nog een kans krijgt als je een hit scoort op 1 van de schepen van je tegenstander en kunt blijven schieten zolang je een hit scoort. Druk op "3" om deze missie te selecteren.
    • Geavanceerde missie Elk van uw schepen is uitgerust met speciale aanvallen in de vorm van raketten, torpedo's of scanmogelijkheden. Je hebt ook verkenningsvliegtuigen en luchtafweergeschut om ze neer te schieten. Druk op "4" om deze missie te selecteren. (Het wordt aanbevolen dat je vaardig wordt met de andere 3 missies voordat je de Advanced Mission speelt.)
  5. 5 Voer de configuratie van uw vloot in. Elke speler kan de positie van zijn of haar schepen kiezen of kiezen uit 100 verschillende voorgeprogrammeerde configuraties. (Eén speler kan een voorgeprogrammeerde formatie kiezen, terwijl de andere een aangepaste configuratie kiest.)
    • Druk op "1" om een ​​voorgeprogrammeerde configuratie te gebruiken. Formaties worden weergegeven aan de achterkant van de handleiding van het spel; voer de letter-nummer code in voor de configuratie die u wilt gebruiken en plaats uw schepen overeenkomstig op het horizontale vlak voor u. (Gebruik de verkenningsvliegtuigen alleen als je de geavanceerde missie speelt.)
    • Druk op "2" om een ​​aangepaste configuratie te gebruiken. Het spel zal je vragen om elk van je schepen op het horizontale vlak voor je te plaatsen, van de langste lengte (de vliegdekschip) tot de kortste (de patrouilleboot). U hoeft alleen de letter- en cijfercoördinaten (in die volgorde) van elk uiteinde van het schip in te voeren.
    • Zodra beide spelers hun fleets hebben geconfigureerd, meldt de game: "Algemene kwartalen, algemene kwartieren, bemachtig je gevechtsstations." Dit is geen oefening, herhaal dit is geen oefening! "

Methode twee van drie:
De Classic-, Salvo- of bonusmissie spelen

  1. 1 Luister naar de prompt van het spel: "In afwachting van bestellingen van speler (1 of 2)."
  2. 2 Plaats een witte markeerpen op de doelrastercoördinaat waar u van plan bent te vuren. Het doelraster is het rechtopstaande rooster tussen de 2 spelers.
  3. 3 Voer de coördinaat in die u target. Druk eerst op de lettertoets, vervolgens op de cijfertoets en vervolgens op "Vuren / Enter". Er gaat een rood lampje branden om aan te geven dat uw raket is gelanceerd.
    • Als je een vijandelijk schip raakt, meldt de game: "Radar bevestigt slag op", gevolgd door de coördinaat die je hebt ingevoerd. Vervang de witte peg op uw doelraster door een rode peg; je tegenstander markeert de slag op zijn of haar schip op die coördinaat met een rode haak.
    • Als er geen vijandelijk schip op die coördinaat staat, meldt de game: "Radar bevestigt miss op," gevolgd door de coördinaat. Laat de witte pin op zijn plaats.
    • Houd een nauwkeurige registratie van uw opnamen bij, zodat u kunt achterhalen waar de schepen van uw tegenstander zijn geplaatst. Als je zou schieten op een ruimte waar je eerder een hit hebt gemaakt, zal het spel de tweede opname naar die locatie als misser opnemen.
    • Wanneer alle spaties die een schip op het bord bezet een treffer opneemt, zal het spel het schip als verzonken melden. Als je slagschip bijvoorbeeld een hit krijgt in elk van zijn 4 velden, meldt de game: "Target neutralized battleship sunk." (Je hebt dan de optie om te zeuren zoals in de tv-commercial: "Je hebt mijn slagschip gedaald!")
  4. 4 Ga door totdat alle 5 schepen aan één kant tot zinken zijn gebracht. Op dit punt kondigt de game aan: "Vijandelijke vloot vernietigd." Gefeliciteerd, admiraal. "

Methode drie van drie:
De geavanceerde missie spelen

  1. 1 Plaats je schepen zoals bij de andere missies. Na het plaatsen van je patrouilleboot, hoor je: "Recon 1 of 2 rapportage. Voer de coördinaten in."
  2. 2 Plaats je verkenningsvliegtuig aan boord van je vliegdekschip. Voer een van de 5 coördinaten in die de positie van uw koerier vertegenwoordigen en plaats vervolgens een rood verkenningsvliegtuig op die ruimte op uw koerier.
  3. 3 Herhaal, wanneer daarom wordt gevraagd, voor je tweede Recon Plane. Voer de coördinaten voor uw tweede vliegtuig in en plaats vervolgens een blauw vlak op die ruimte op uw koerier.
    • Als u een voorgeprogrammeerde wagenparkconfiguratie kiest, worden de spaties voor uw reconstructies geleverd. Plaats ze op de drager op de plaatsen die zijn aangewezen door de automatische configuratie.
  4. 4 Gebruik je verkenningsmogelijkheden om te vinden waar de schepen van je vijand zich bevinden. Je kunt verkenning uitvoeren met je Submarine of je Recon Plane.
    • Je sub kan een 3x3 raster voor een doel scannen. Druk op "Scannen" en vervolgens op de onderzeeër-knop. Voer de coördinaat van het letternummer in van het midden van het gebied dat u wilt scannen, markeer uw doelsysteem met een blauwe peg en druk nogmaals op "Scannen". Als 1 van de schepen van je tegenstander een deel van dat gebied bezet, hoor je: "Sonarsysteem detecteert vijandelijke vaartuigen, precieze locatie onbevestigd" en kan dan de blauwe peg op je doelraster omringen met nog 8 andere. Als geen van de 9 velden bezet is door een vijandelijk schip, hoor je: "Sonar-systeem bevestigt helder water" en kan je je doelraster markeren met 9 witte pegs.
    • Je Recon Planes kunnen locaties van vijanden lokaliseren. Kies het uit te zenden vliegtuig ("Recon 1" voor het rode vlak, "Recon 2" voor het blauwe vlak) en voer de coördinaten in om te targeten. Verplaats je vliegtuig naar die locatie op je grid. Bij een volgende beurt kunt u naar vijandelijke schepen scannen door op "Scannen" te drukken en 1 van de 2 scanpatronen te kiezen. (Het vliegtuig kan er niet direct onder scannen.) Als een vijandelijk schip wordt gevonden, hoor je 'Vijand waargenomen', gevolgd door de coördinaten; markeer die coördinaten met blauwe pinnen en de rest van het patroon met witte pinnen. Als er geen vat wordt gevonden, hoor je: "Geen vijand waargenomen"; markeer alle 4 de spaties in het patroon met witte pinnen.
  5. 5 Gebruik je speciale wapens om je kansen te vergroten om een ​​vijandelijk schip te raken. Je vliegdekschip, zeeslagschip, torpedojager en onderzeeër hebben elk een speciaal wapen dat zich op meerdere spaties kan richten.
    • Je onderzeeër heeft 2 torpedo's, die kunnen vuren op een horizontale of verticale lijn. Druk op de Submarine-knop en voer de startcoördinaat van het pad van de torpedo in en vervolgens de richting. Als je Torpedo toeslaat, hoor je "Sonar bevestigt een hit", gevolgd door de coördinaten; markeer die coördinaten met een rode peg en de rest van het pad met een witte peg. Als het mist, markeer dan het hele pad met witte pinnen.
    • Je vernietiger heeft 2 Apache-raketten, die elk een horizontale of verticale lijn met 3 spaties kunnen richten. Druk op de knop Vernietiger, kies het vurenpatroon (1 voor horizontaal, 2 voor verticaal), en voer de middelste coördinaat van het patroon in en druk eenmaal op "Vuur / Enter" om te bevestigen en nogmaals om te vuren. Je zult een explosie horen als de raket iets raakt en zwijgt als er niets wordt geraakt.
    • Je vliegdekschip heeft 2 Exocet-raketten, die elk een orthogonaal ("+") of diagonaal ("X") kruislings patroon met 5 spaties kunnen richten. Druk op de vliegdekschroefknop, kies het vurenpatroon (1 voor "X", 2 voor "+"), en voer de middelste coördinaat van het patroon in en druk één keer op "Vuur / Enter" om te bevestigen en nogmaals om te vuren. Je zult een explosie horen als de raket iets raakt en zwijgt als er niets wordt geraakt.
    • Je slagschip heeft 1 Tomahawk-raket, die zich op een 3x3 raster kan richten. Druk op de knop Slagschip en voer de middelste coördinaat van het rasterpatroon in. Druk vervolgens eenmaal op "Vuur / Enter" om te bevestigen en nogmaals om te vuren. Je zult een explosie horen als de raket iets raakt en zwijgt als er niets wordt geraakt.
    • Je hebt ook een Luchtafweergeschut om de Recon Planes van je tegenstander neer te schieten. Druk op de luchtafweerknop en voer de coördinaten in waar u denkt dat het vliegtuig vliegt. Druk eenmaal op "Fire / Enter" om te bevestigen en nogmaals om te vuren. Als je het vliegtuig raakt, hoor je een explosie gevolgd door "Bird down! Bird down!" Als je mist, hoor je 'Doel buiten bereik'. Zodra beide Recon Planes van je tegenstander zijn verslagen of anderszins vernietigd, zal je wapen dood gaan.