Beatmatching brengt naadloos overeen met het tempo van twee nummers, zodat de beats van de twee nummers tegelijkertijd worden geslagen wanneer ze beide gelijktijdig worden gespeeld. De techniek is zo ontwikkeld dat er geen tijdsverschil is tussen de nummers op een dansvloer waardoor mensen aan het einde van een nummer op de dansvloer blijven en niet weggaan. Beatmatching handmatig (op het gehoor) kan worden uitgevoerd met behulp van vinyl, cd's en zelfs software.
Deel een van de vier:
Uw song nasynchroniseren
-
1 Krijg twee vinyl draaitafels. Je zult beide tegelijkertijd moeten gebruiken om je twee nummers te beatmatchen.
- Als je CD-spelers gebruikt, heb je er ook twee nodig. Je hebt twee CD-spelers nodig om twee nummers tegelijkertijd te spelen en te werken om ze te beatmatchen.
-
2 Kies twee nummers die je heel goed kent. Dit zijn de nummers die je eerst zult proberen te beatmatchen. Het is het beste om twee nummers te kiezen die je goed kent, omdat het het gemakkelijker maakt om eerst te leren hoe je beatmatch kunt spelen. Het is ook het beste om twee nummers van hetzelfde genre te kiezen met vergelijkbare beats per minute (BPM) (+/- 5 BPM) en dezelfde maatsoort als deze zullen als een beginner gemakkelijker te beatmatchen zijn.
- De meeste house songs hebben een 4/4 maatsoort en ongeveer 120-130 BPM.
-
3 Pas uw hoofdtelefoon aan zodat deze één oor bedekt en nummer B afspeelt. Dit is zodat u nummer A via de luidsprekers kunt horen en nummer B via de hoofdtelefoon kunt horen. Track A is het lied dat voor het publiek wordt afgespeeld en nummer B is het volgende nummer in de set als u zou optreden.
- U moet de BPM- en golfvormlezers ook uitschakelen of bedekken met plakbriefjes. Het doel van deze oefening is om te leren hoe je op het gehoor kunt beatmatchen, dus het gebruik van deze lezers zou vals spelen.
-
4 Cue track B op de eerste tel van een balk. Zoek de eerste tel van het nummer door het nummer te beginnen spelen en stop het record zodra u de eerste tel hoort. Draai het record vervolgens heen en weer door de zweefstand om het precies te lokaliseren. Het cueën van de plaat betekent dat de naald iets achter de slagpositie staat.
- Op een CD-speler de track afspelen en vervolgens op pauze drukken zodra u de eerste tel hoort. Spoel een klein beetje terug met de zoekknoppen of het jogwiel om het punt vlak voor de eerste tel te vinden. U kunt ook een "cue point" instellen voor toekomstig gebruik door op de Cue-knop te drukken vlak voor de eerste tel van de track.
- Hoewel de meeste professionele CD-decks beweren onmiddellijk te starten, zal er altijd een kleine vertraging zijn tussen het drukken op het afspelen en het feit dat het nummer daadwerkelijk begint te spelen. U zult moeten wennen aan uw individuele CD-speler en uw cue-punt dienovereenkomstig aanpassen.
- Sommige nummers hebben in het begin een opbouw of lead-in, dus je moet daar misschien voorbij gaan om bij de eerste tel te komen.
Deel twee van vier:
De beats synchroniseren
-
1 Start spoor B zodat het in lijn ligt met de maat van spoor A. Haal je vinger uit het record om nummer B te starten. Het is het beste om te beginnen met de eerste tel van een balk of, nog beter, met een zin, zodat de stroom van beide nummers tegelijkertijd plaatsvindt.
- Een balk is een groep herhalende beats waarvan de eerste tel meestal zwaarder klinkt of een iets ander geluid heeft. Er kan een plotselinge snare kick optreden, een nieuwe baseline of start van een synthesizer lead.
- Een frase is een reeks balken die herhaald wordt, zoals in een refrein. Huismuziek heeft bijna altijd 32 beatfrases, maar 8 en 16 beatfrases zijn ook gebruikelijk.
- Op een CD-speler start u nummer B door op de knop Afspelen / Pauzeren te drukken.
-
2 Versnel een van je tracks of vertraag ze om eventuele vertraging te corrigeren. Als u B enigszins vanaf het ritme van track A bent begonnen, moet u track B versnellen of vertragen om de beats ervan te laten overeenkomen.
- Om het nummer te versnellen, kunt u de plaat een klein duwtje geven bij de rand van het middelste label of draai de as met uw wijsvinger en duim met de klok mee.
- Om het nummer te vertragen, raakt u voorzichtig de buitenrand van het record aan met uw vinger.
- Als de records na uw correctie verder uit elkaar komen, corrigeert u de verkeerde richting! Gewoon corrigeren in de tegenovergestelde richting om het probleem op te lossen.
- Op een CD-speler kunt u ofwel de Pitch Bend-knop gebruiken om het nummer te versnellen of te vertragen of het draaiwiel te draaien als de CD-decks deze hebben. Als u de jog-functie met de klok mee roteert, versnelt u de track terwijl u tegen de klok in draait, waardoor de track wordt vertraagd. Zowel de Pitch Bend-toetsen als het jogwiel kunnen van model tot model sterk verschillen, dus u moet uzelf vertrouwd maken met de speler die u gaat gebruiken.[1]
Deel drie van vier:
De toonhoogte aanpassen
-
1 Zoek uit welk nummer sneller of langzamer is dan het andere. Kies een gemakkelijk herkenbaar geluid in nummer B dat één of twee keer per balk wordt afgespeeld. Terwijl je track B tegelijk met nummer A speelt, concentreer je alleen op dit geluid en luister je waar het op track A valt. Je zou moeten beginnen op te merken dat het achterop raakt of vooruit loopt waar het op nummer A zou moeten zijn.
- Hoewel het gemakkelijk is om op te merken dat de tracks niet hetzelfde tempo hebben, kan het moeilijk zijn om te bepalen welke sneller of langzamer gaat dan de andere.
- Na een tijdje zullen de tracks zo ver uit elkaar liggen dat het verwarrend wordt om te bepalen wat langzamer of sneller is. Als dit gebeurt, stop dan track B en speel deze opnieuw opnieuw.
-
2 Versnel of vertraag de toonhoogte van nummer B om overeen te komen met het tempo van nummer A. Gebruik de schuifregelaar voor het regelen van de snelheid om nummer B te versnellen of te vertragen. Als je nog niet genoeg hebt gecorrigeerd en de afwijking nog steeds optreedt, ga dan verder met het verplaatsen van de pitch-schuif in dezelfde richting. Als je te ver bent gegaan en te veel hebt gecorrigeerd, bevindt de juiste toonhoogte zich ergens tussen je twee pitchwaarden in en kun je de pitch-schuif in de tegenovergestelde richting duwen om de perfecte toonhoogte te vinden.
- Op een CD-speler past u de toonhoogte ("toonhoogte verbuiging" genoemd) op dezelfde manier aan als op een vinyl draaitafel.Het enige verschil is dat u een zeer nauwkeurig pitchpercentage in het display kunt zien, wat kan helpen bij aanpassingen.
- Als de tracks zo ver uit elkaar komen dat je niet meer kunt zien welke sneller of langzamer is, stop dan en speel track B opnieuw in. Dit zal in het begin veel gebeuren; wees geduldig en probeer het opnieuw.[2]
-
3 Wacht 20 seconden om te zien of de tracks weer uiteen gaan drijven. Als ze niet afdrijven tot na 20-30 seconden die je met succes hebt beatmatched.
- Beatmatching perfect (duurt minuten of meer zonder te driften) is erg moeilijk te bereiken en niet noodzakelijk. Als na 20-30 seconden de twee tracks beginnen te drijven, kunt u ze altijd een beetje meer aanpassen. Zodra je een echt feest speelt, ben je zo goed in het opmerken van de verschillen dat je eventuele afwijkingen aanpast voordat dansers ze zelfs horen.
Deel vier van vier:
Beatmatching gebruiken om door te gaan met uw set
-
1 Probeer de toonhoogte van de twee nummers te matchen voordat track A is afgelopen. U moet proberen om track B aan track A aan te passen voordat track A is afgelopen, zodat u tijdens een uitvoering naar de volgende song kunt gaan.
- Het is goed als je dit in het begin niet kunt doen, herstart eenvoudigweg A en probeer het opnieuw.
-
2 Stop spoor B en voer hem opnieuw in. Je hebt het tempo van de twee nummers afgestemd door nummer B in je hoofdtelefoon te houden. Om track B over de luidsprekers te spelen, moet u track B stoppen en opnieuw cueën door de eerste beat op de plaat te vinden.
- Op een CD-speler kunt u nogmaals op de Cue-knop drukken. Aangezien u het cue-punt al eerder hebt ingesteld, brengt dit u terug naar dat punt en drukt u vervolgens op pauze.
-
3 Wacht op het mengpunt. Het moet een beat zijn tegen het einde of vóór de pauze van het live nummer aan het begin van een balk of zin. Bij voorkeur zal er geen stem zijn op dit punt van het liedje, omdat vocaal ervoor kan zorgen dat zelfs beatmatched liedjes door elkaar gegooid of tegenstrijdig klinken.
-
4 Til uw vinger van het track B-record om het op de juiste beat te starten. De tracks moeten in hetzelfde tempo zijn, dus als u merkt dat er een vertraging is, vertraagt of versnelt u het record door de draaitafel disc met uw vinger in te drukken of lichtjes in te drukken om het te versnellen. Nu zal de tel van de aangeslagen song klinken precies wanneer de beat van de live-een doet. Het publiek zal nauwelijks het gevoel hebben dat het twee verschillende nummers zijn, vooral als ze zich in dezelfde sleutel bevinden.
- Druk op een CD-speler op Afspelen om B te beginnen.
- Op het eerste nummer blijft B nog steeds alleen in je koptelefoon spelen. U zult op dit punt eventuele fouten in termen van vertraging willen corrigeren.
-
5 Mix de twee nummers met behulp van de kanaalfaders. Breng het volume van track B omhoog totdat beide in de luidsprekers worden afgespeeld. Zorg ervoor dat er een redelijke tijd is waarin beide nummers worden afgespeeld (ten minste 15 seconden) en vervolgens langzaam uit A vervaagt. Naarmate je crossfade, weet niemand wanneer nummer A klaar is en zullen ze het gevoel hebben dat alleen de zang zijn veranderd.
-
6 Start hetzelfde proces met het volgende nummer. Nu kun je het beatmatchingsproces herhalen met het volgende nummer in je set door het nieuwe vinyl of CD op deck A te plaatsen. Deze keer zul je het nieuwe nummer beatmatchen naar nummer B.
Facebook
Twitter
Google+