The Galaga(Tm) videogame werd geïntroduceerd in 1981. Het wordt nog steeds gevonden in arcades. Hier leest u hoe u vele uren kunt spelen terwijl u slechts voor één tegoed hoeft te betalen.

Methode één van de vijf:
Leer hoe je de buitenaardse wezens ervan kunt weerhouden naar je te schieten.

  1. 1 Dood alle buitenaardse wezens behalve de twee blauwe buitenaardse wezens helemaal links. Ze beginnen boven elkaar.
  2. 2 De aliens zullen 5 tot 30 minuten door dezelfde bewegingen fietsen. Kijk uit! Af en toe verschijnen er schoten vanaf de rechterkant van het scherm. Wees klaar om te reageren.
  3. 3 Let op de manier waarop de blauwe aliens bewegen. Er is voldoende ruimte om tijdens de lus door te gaan. Oefen deze techniek. Naarmate het spel moeilijker wordt, kun je met deze techniek ontsnappen aan wat anders een bepaalde dood zou zijn.
  4. 4 Oefen met schieten op de aliens, door op de startknop te drukken in plaats van op "Vuur". Deze oefening stelt je in staat om je timing te verlagen.
  5. 5 Wanneer de aliens stoppen met schieten, wacht dan zeven cycli om zeker te zijn dat het spel "ingesteld" is. De aliens schieten niet meer tijdens het spel.
  6. 6 Als je er zeker van bent dat het spel is "ingesteld", kun je de twee overgebleven aliens schieten.

Methode twee van vijf:
Sluit samen twee schepen aan.

  1. 1 Laat een van je schepen gevangen worden genomen. De draaiende scène, wanneer het spel niet wordt gespeeld, zal dit aantonen.
    • Leer een vastleggingsrit herkennen. In tegenstelling tot andere aanvallen zijn het vastleggen van runs erg direct. De Galaga vliegt altijd direct naar de plek tijdens het maken van een vangloop.
    • Galagas worden blauw nadat ze eenmaal zijn geraakt. Als een Galaga een overhaaste run maakt, schiet hem dan één keer (als hij nog niet blauw is).
  2. 2 Schiet op de Galaga die je schip heeft gevangen terwijl het zijn doel naar je toe maakt. Fotografeer het niet terwijl het aan de bovenkant van het scherm zit! Als je de Galaga vroegtijdig doodt, zal je schip je één keer aanvallen en moet je wachten tot de volgende fase om het terug te krijgen!
  3. 3 Schiet niet op je schip! Als je dat doet, zal het worden vernietigd!
  4. 4 Zodra je je schip hebt bevrijd, wordt het automatisch weer lid van je schip.

Methode drie van vijf:
Minimaliseer de aanval aan het begin van de etappe

  1. 1 Val lichtjes van het centrum aan, rechts na het verschijnen van het "Stage" -bericht. Als je op het juiste moment schiet, raak je twee van de blauwe aliens voordat ze naar links bewegen. Schiet op de rode aliens aan de rechterkant. Je wilt zoveel mogelijk buitenaardse wezens vernietigen aan het begin van de etappe.
  2. 2 Leer wanneer u "BUG-OUT" moet gebruiken. Dit is een heel subtiele timing. Na de eerste paar fases, zullen sommige van de bugs duiken aanvallen op je terwijl je binnenkomt. Je zult op het juiste moment moeten vertrekken. Als je te vroeg vertrekt, vallen ze je aan op je nieuwe locatie. Als je te laat weggaat, botsen de wezens tegen je aan.

Methode vier van vijf:
Leer hoe de aliens binnenkomen

  1. 1 Het basistoegangspatroon op elke etappe (behalve uitdagende podia) gaat als volgt:
    1. Dubbele topaanval; Rode en blauwe aliens komen van de top. Elke fase begint met een dubbele topaanval.
      • De aanvallen hieronder veranderen, afhankelijk van het stadium. Gelukkig zijn de veranderingen niet willekeurig. Zie de volgende stap.
      • De eerste fase na elke uitdagende fase is altijd (met uitzondering van fase 4) een aanvalsfase met dubbele zijde. Anders voeren ze in zoals hieronder beschreven.
    2. Galagas en rode aliens komen van linksonder.
    3. Rode aliens komen van rechtsonder.
    4. Blauwe aliens komen van linksboven binnen.
    5. Blauwe aliens komen weer rechts bovenaan binnen.
  2. 2 Leer de volgorde waarin de verschillende ingangsopties voor de etappe verschijnen. De aliens komen altijd in vijf golven binnen. Met uitzondering van "Stage IV" gaan de toegangsopties als volgt, na elke "Uitdagende fase":
    1. Double Side-aanval: de aliens komen van beide kanten binnen tijdens de toegangsfase.
    2. Double-UP-aanval: de aliens komen zij aan zij. Dit is de moeilijkste set om te doden. Je moet een laag vernietigen om bij de ander te komen.
      • Je kunt in de meeste levels wegkomen met slordig spel. Neem jezelf altijd volledig onder de aandacht tijdens de fase van de Double-UP aanval.
    3. Single-File-aanval: twee keer zo lang, maar de een na de ander. Je zou in staat moeten zijn om bijna alle buitenaardse wezens te raken tijdens de ingang.
  3. 3 Fotografeer terwijl je aliens binnenrijdt, probeer een kant van het scherm van buitenaardse wezens vrij te maken. Dit geeft je een klein semi-"veilig" gebied.
    • De richting waarin de blauwe aliens zullen draaien, wordt aan hun zijde bepaald.

Methode vijf van vijf:
Elimineer zoveel mogelijk aliens tijdens de toegangsfase!

  1. 1 Maximumscores worden toegekend tijdens de toegangsfase, behalve dat er geen bonussen worden gegeven voor Galaga-escorts.
  2. 2 Later in het spel (na de tweede uitdagende fase) zullen de aliens snel sneller worden nadat ze de onderkant van het scherm hebben verlaten! Omgaan met dit is eenvoudig, als de meeste aliens verdwenen zijn. Het is erg moeilijk wanneer het scherm vol is.
  3. 3 Als je een keuze hebt uit rode aliens of blauwe aliens om te elimineren, kies dan het rode. Terwijl nieuwe spelers soms de lus van de blauwe buitenaardse wezens niet aankunnen, bewegen de rode aliens plotseling naar links en rechts; rode aliens zijn veel moeilijker te doden.
  4. 4 Behalve tijdens de vroege fasen van het spel, probeer niet de 1.600 beschikbare punten te verzamelen voor het neerschieten van de Galaga met twee escortes. Gratis mannen komen in intervallen van 60.000 - 100.000 punten (afhankelijk van de machine). Zelfs in de beginfase zul je zelden een kans hebben op meer dan één Galaga met dubbele escort. Er zijn 50 fasen nodig om voldoende punten te verzamelen om de waarde van één vrije man te herwinnen.
  5. 5 Laat een blauwe alien achter. Na de eerste uitdagende fase verandert een van de blauwe aliens in een wezen met drie delen. Als je alle drie de delen van het wezen opneemt, krijg je een bonus van 1000+ punten.Als de fase bijna volledig is gewist, zal het verzamelen ervan een makkie worden. Sta het schepsel toe om zich volledig te vormen, als je het opneemt tijdens het morphen, zal de bonus verloren gaan.