De Goten zijn een puur offensieve infanterie-beschaving die afhankelijk is van grote aantallen om tegenstanders te overweldigen. Zonder enige defensieve vermogens (anders dan Palisade Walls en Watchtowers), moeten de Goten constant troepen sturen om vijanden aan te vallen.

Je moet ook heel vaak naar dit artikel verwijzen over het economische advies dat nodig is voor elke beschaving, inclusief de Goten.

Methode één van de vier:
Donkere tijd

  1. 1 Zorg ervoor dat je weet hoe je een goede economie kunt creëren. Het creëren van een goede economie vergt oefening en is een must voor elke beschaving. Een groot deel van de informatie over het maken van economische groei moet worden toegepast terwijl je speelt als de Goten.
  2. 2 Onderzoek tijdens het feodale tijdperk een barak met een van je houthakkers. De barakken hoeven niet overal strategisch te worden geplaatst, omdat je er nog veel meer zult bouwen. Het creëren van milities tijdens het onderzoek en tijdens het feodale tijdperk moet worden vermeden vanwege de hoge kosten. Infanterie wordt veel goedkoper tijdens het kasteel en de keizerlijke middeleeuwen.

Methode twee van vier:
Feudale leeftijd

  1. 1 Bouw een uitkijktoren naast je houtkamp. Hierdoor kunnen houthakkers er schuilplaats in vinden terwijl ze schieten op Rushers.
  2. 2 Zoek je vijanden op met je Scout Cavalerie. Als je met een bondgenoot speelt, onderzoek dan Cartografie in de markt. Deze technologie is nuttiger als je met een AI speelt omdat de AI automatisch scout en de hele kaart verkent tijdens het spel.
  3. 3 Onderzoek Man-at-Arms nog niet. De middelen moeten het onderzoek naar het kasteeltijdperk ingaan.

Methode drie van vier:
Castle Age

  1. 1 Als het onderzoek naar het Kasteeltijdperk eenmaal is voltooid, onderzoek je Wapenschild en vervolgens Lange Zwaardvechter. Onderzoek ook Tracking en Squires als je 200 maaltijden kunt betalen. Deze technologieën zijn te vinden in de kazerne. Het wordt aangeraden om ook Pikemen te onderzoeken.
    • Bij de smid, onderzoek Forging and Scale Mail Armour. De Castle smid upgrades worden aangeboden, maar de overgang naar de imperiale tijd heeft een hogere prioriteit.
  2. 2 Bouw meer barakken. U hoeft geen andere militaire gebouwen te bouwen dan de kazerne, het kasteel en misschien enkele belegeringswerkplaatsen als u dat wilt. De kazerne zouden allemaal één gemeenschappelijk verzamelpunt moeten hebben en dicht bij de vijandige basis op een rij moeten worden gebouwd.
  3. 3 Maak een paar lange zwaardvechters en pikemen. Er moeten ten minste 10 Pikemen worden gemaakt om de dreiging van de ridder, die domineert in de burchttijd, te verminderen.
  4. 4 Bouw een kasteel. Een ander kasteel of twee wordt aangemoedigd vanwege de bevolkingstoename met + 20.
    • Onderzoek Anarchie. De unieke technologie is cruciaal voor de aanval van de Goten, omdat Husbrook in de kazerne kan worden gemaakt - erg handig, want kastelen zijn duur en stenen worden over het algemeen niet in grote hoeveelheden in het spel gevonden.
    • Bouw een universiteit. Universiteiten hebben enkele defensieve upgrades zoals metselwerk en architectuur die de bouw van HP verhogen. Dit helpt een beetje bij de middelmatige verdediging van de Goth.

Methode vier van vier:
Imperial Age

  1. 1 Als je dat nog niet hebt gedaan, ga dan verder met het bouwen van de rij van 10-12 barakken dichtbij je vijandelijke basis. Het is belangrijk dat deze niet in de buurt van uw basis worden gebouwd. De loopafstand is erg tijdverspillend, de locatie is passief en de mogelijkheid dat je vastloopt in de verdediging wordt veel groter.
    • Onderzoek in de kazerne tweehandige zwaardmensen en kampioen.
    • Ga door met het onderzoeken van Iron Casting, Blast Furnace, Chain Mail Armour en Plate Mail Armour in de smid. De upgrades lijken misschien niet veel, maar als je in zulke grote aantallen aanvalt, maakt het verschil.
  2. 2 Onderzoeksplicht, Perfusie en Elite Huskarl in het kasteel. Perfusie is wat de Goten doet glanzen. Barakkeneenheden worden 50% sneller gemaakt. Samen met Conscription, waardoor alle militaire eenheden 33% sneller worden gemaakt, en hun teambonus waardoor eenheden 20% sneller kunnen worden gemaakt, wordt het maken van Huskarls in de barakken razendsnel.
    • Zorg er wel voor dat je Huskarl-productie met huizen kunt bijhouden. Wanneer een rij van 10-12 barakken en volledig opgewaardeerde barakken en kastelen Huskarls zo snel produceren, wordt een team van 6 dorpsbewoners die huizen bouwen één voor één veel te langzaam. U moet ervoor zorgen dat de bevolkingslimiet uw spamming niet belemmert.
    • Zodra je een van je vijanden hebt vernietigd, moet je meer barakken maken tegen andere vijanden (als je niet in een 1 tegen 1 speelt). De andere kazerne moet Huskarls nog steeds wegpompen totdat je de 210-bevolkingslimiet hebt bereikt.
  3. 3 Spam Huskarls. Huskarls hebben een sterke aanval en hebben een bonus tegen gebouwen. Maar naast dat en zijn hoge snelheid heeft Huskarls een aanzienlijk doorboordbepantsering, waardoor ze bijna immuun zijn voor pijlen. Ze zijn duurder om te produceren dan kampioenen, maar Champions hebben niet het +6 standaard doorboordpantser dat Huskarls heeft.
    • Door hun doordringende harnassen zijn Huskarls ongewoon goed uitgerust om kastelen neer te halen. Kampioenen slagen er ook in, maar zijn gevoeliger voor de pijlen van het kasteel. Meestal worden andere infanterie in grote aantallen afgeslacht.
    • Champions kunnen ook worden gespamd als je weinig middelen hebt. Ze hebben een iets grotere aanval dan Huskarls.
    • Trebuchets, hoewel bijna vereist voor andere beschavingen, hebben een lagere prioriteit dan de Huskarls. Het belangrijkste punt van Trebuchets is om moeilijk te bereiken of zwaar versterkte gebouwen naar beneden te brengen. Als je tegenstander echter zwaar versterkt is met muren, moeten Trebuchets worden gemaakt. Andere belegeringswapens kunnen worden gemaakt als je dat wilt, maar het voordeel van de snelheid van Huskarl wordt teniet gedaan wanneer ze samen met de belegeringseenheden reizen.
    • Het is aan te raden om je leger in een verspringende formatie te plaatsen om de plonsbeschadiging door Mangonels en Scorpions te verminderen.
  4. 4 Val je vijanden aan! Stel je leger in op agressief (als dat niet het geval is - agressief is de standaard) en stuur je troepen om kastelen, stadscentra, militaire gebouwen, kloosters en vooral dorpelingen aan te vallen. Legers in Age of Empires II kunnen uit maximaal 40 troepen bestaan.
    • Vergeet niet dat je altijd constant in het offensief moet zijn. Tijdens het Imperiale Tijdperk, als je op enig moment geen vijand met je leger aanvalt, profiteer je niet van de superieure infanterie van de Goten!