Je hebt een animatie gemaakt, maar als je dat ziet, begint het gewoon te spelen. Maar u wilt dit eerst laten stoppen en als er op een knop wordt gedrukt, begint deze te spelen. Lees dan verder om dit te doen.

Stappen

  1. 1 Teken een knop door een rechthoek te tekenen of gebruik een van Windows-> Algemene bibliotheken-> Knoppen. Als u de knop uit algemene bibliotheken kiest, slaat u de volgende stappen over totdat u bij stap 7 bent.
  2. 2 Gebruik het tekstgereedschap om 'Afspelen' of iets dat je wilt boven de rechthoek te schrijven. De tekst moet zijn statische tekst.
  3. 3 Selecteer zowel het tekstvak als de rechthoek en converteer het naar het symbool door met de rechtermuisknop te klikken-> Omzetten in symbool.
  4. 4 Noem het Speelknop of iets dat je wilt, selecteer het middelste punt als registratiepunt en selecteer Knop. (niet filmclip, niet grafisch, knop)
  5. 5 Dubbelklik op je nieuw gemaakte knop in het werkgebied. Dit brengt je naar een nieuwe pagina waar er nog een reeks lege frames en een balk bovenaan staan ​​die ook scene 1 en de naam van je knop vermeldt.
  6. 6 Maak op het tweede frame (over) een nieuw keyframe en teken hoe het eruit zal zien als je eroverheen rolt.
  7. 7 Druk op Scene 1 op de bovenste balk en verplaats uw knop om deze ergens op het podium te plaatsen.
  8. 8 Selecteer het huidige frame (dat de knop bevat) en druk op F9.
  9. 9 Typ of kopieer en plak onder actiescript in het deelvenster Actie.
    • hou op();
    • Vanwege dit statement stopt de animatie in dat frame.
  10. 10 Klik op de knop in het werkgebied en druk op F9. Hiermee gaat u naar het actiepaneel.
  11. 11 Kopieer en plak dit script.
    • on (release) nextFrame ();
    • op vrijlating) betekent bij het loslaten van uw muisklik vanaf de knop die de volgende instructie of blok zal oproepen. start een blok. nextFrame (); betekent naar het volgende frame gaan. In plaats van nextFrame (), kunt u plaatsen gotoAndStop (frame dat je wilt gaan) en de betekent einde van blok of functie.
  12. 12 Ga naar Controle-> Film testen om je werk te testen. Selecteer Bestand-> Publiceren om uw werk te publiceren.