Je hebt een animatie gemaakt, maar als je dat ziet, begint het gewoon te spelen. Maar u wilt dit eerst laten stoppen en als er op een knop wordt gedrukt, begint deze te spelen. Lees dan verder om dit te doen.
Stappen
-
1 Teken een knop door een rechthoek te tekenen of gebruik een van Windows-> Algemene bibliotheken-> Knoppen. Als u de knop uit algemene bibliotheken kiest, slaat u de volgende stappen over totdat u bij stap 7 bent.
-
2 Gebruik het tekstgereedschap om 'Afspelen' of iets dat je wilt boven de rechthoek te schrijven. De tekst moet zijn statische tekst.
-
3 Selecteer zowel het tekstvak als de rechthoek en converteer het naar het symbool door met de rechtermuisknop te klikken-> Omzetten in symbool.
-
4 Noem het Speelknop of iets dat je wilt, selecteer het middelste punt als registratiepunt en selecteer Knop. (niet filmclip, niet grafisch, knop)
-
5 Dubbelklik op je nieuw gemaakte knop in het werkgebied. Dit brengt je naar een nieuwe pagina waar er nog een reeks lege frames en een balk bovenaan staan die ook scene 1 en de naam van je knop vermeldt.
-
6 Maak op het tweede frame (over) een nieuw keyframe en teken hoe het eruit zal zien als je eroverheen rolt.
-
7 Druk op Scene 1 op de bovenste balk en verplaats uw knop om deze ergens op het podium te plaatsen.
-
8 Selecteer het huidige frame (dat de knop bevat) en druk op F9.
-
9 Typ of kopieer en plak onder actiescript in het deelvenster Actie.
hou op();
- Vanwege dit statement stopt de animatie in dat frame.
-
10 Klik op de knop in het werkgebied en druk op F9. Hiermee gaat u naar het actiepaneel.
-
11 Kopieer en plak dit script.
on (release) nextFrame ();
- op vrijlating) betekent bij het loslaten van uw muisklik vanaf de knop die de volgende instructie of blok zal oproepen. start een blok. nextFrame (); betekent naar het volgende frame gaan. In plaats van nextFrame (), kunt u plaatsen gotoAndStop (frame dat je wilt gaan) en de betekent einde van blok of functie.
-
12 Ga naar Controle-> Film testen om je werk te testen. Selecteer Bestand-> Publiceren om uw werk te publiceren.
Facebook
Twitter
Google+