Heb je Macromedia Flash en ben je moe van het tekenen van frames om een ​​kerel te laten lopen? Wilt u een gemakkelijkere manier, maar u kunt er gewoon geen vinden? Lees verder!

Stappen

  1. 1 Open een nieuw document in Macromedia Flash.
  2. 2 Teken je figuur.
  3. 3 Selecteer je figuur en ga naar Wijzigen-Converteren naar symbool.
  4. 4 Noem het "Figuur" of hoe je het ook een naam wilt geven. Een blauwe doos moet de figuur omringen. Dubbelklik erin. Er zou een nieuwe tijdlijn moeten opengaan.
  5. 5 Voeg in de nieuwe tijdlijn lege keyframes in en teken in de frames een loopcyclus (laat hem op zijn plaats lopen). Klik op "Scene 1".
  6. 6 Voeg sleutelframes toe. Scène 1 is de scène waarmee u bent begonnen. Voeg keyframes in (NIET lege keyframes) en elke keer dat u een keyframe invoegt, moet de figuur zijn benen bewegen zoals u hem hebt gemaakt. Je kunt hem ook verplaatsen als je dat wilt.