3D-tekeningen maken gebruik van optische illusies om te laten zien dat een afbeelding diepte heeft. Deze techniek kan elke tekening tot leven brengen. Het lijkt misschien moeilijk te bereiken, maar het is eigenlijk makkelijker dan het lijkt. Met een paar technieken kun je 3D-tekeningen maken van een grote verscheidenheid aan objecten.

Methode één van de drie:
Een 3D-doos tekenen

  1. 1 Teken een vierkant. Het maken van een 3D-doos begint met het eenvoudig tekenen van een vierkant met uw potlood, omdat sommige lijnen mogelijk moeten worden gewist. Het vierkant kan verschillende formaten hebben, maar het mag maximaal een kwart van de pagina innemen. Centreer het op de pagina, zodat er ruimte is om de rest van de doos te tekenen.[1]
    • In de definitieve tekening zal dit eerste vierkant de voorkant van uw doos zijn.
  2. 2 Teken een tweede vierkant dat het eerste vierkant kruist. Plaats het tweede vierkant iets opzij en boven het eerste vierkant. Begin met het tekenen van de onderste regel van het tweede vierkant, zodat het midden ervan het midden van de linkerkant van het eerste vierkant kruist. Teken vervolgens de rechterkant van het tweede vierkant zodat het midden ervan het midden van de bovenkant van het eerste vierkant snijdt. Teken dan de bovenste en linker kant van het tweede vierkant.[2]
    • Het tweede vierkant moet exact hetzelfde formaat hebben als het eerste vierkant.
    • Dit tweede vierkant is de achterkant van de kubus in de laatste tekening.
  3. 3 Voeg lijnen toe om de 2 vierkanten met elkaar te verbinden. Verbind elke hoek van het eerste vierkant met de overeenkomstige hoek op het tweede vierkant. Trek bijvoorbeeld een lijn vanuit de linkerbovenhoek van het eerste vierkant naar de linkerbovenhoek van het tweede vierkant.[3]
    • Deze lijnen creëren de illusie van de bovenkant, onderkant en zijkanten van de kubus.
  4. 4 Wis de lijnen om de kubus er solide uit te laten zien, indien nodig. Als u probeert een effen kubus te tekenen, in plaats van een transparante kubus, moet u enkele lijnen wissen die u hebt getekend. Wis elke regel die je niet zou kunnen zien vanuit de hoek die je hebt getekend.[4]
    • Te wissen lijnen zijn de verbindingslijn rechtsonder, de rechterzijde van het tweede vierkant en de onderste lijn van het tweede vierkant.
    • Het lijkt misschien vreemd dat je deze lijnen eerst moest tekenen, maar ze hebben je geholpen om de kubus in de juiste vorm te tekenen.
  5. 5 Kleur de zijkanten van de kubus als je wilt. Als u het 3D-perspectief van uw tekening wilt benadrukken, kunt u elke kant van de doos een andere kleur geven. Dit maakt duidelijk dat de tekening diepte heeft en dat elke kant van de doos onderscheidend is.
  6. 6 Teken variaties van de 3D-box. Zodra je de 3D-doos hebt getekend, kun je beginnen met het tekenen van andere vormen, zoals een rechthoekig kader. Voor een rechthoekige doos begint u met het tekenen van een rechthoek. Teken vervolgens een tweede rechthoek iets naar de zijkant en boven de eerste. Verbind tenslotte de corresponderende hoeken van beide rechthoeken met elkaar.
    • U kunt andere vormen gebruiken, zoals driehoeken, sterren of abstracte vormen.

Methode twee van drie:
Een 3D-optische illusie tekenen

  1. 1 Kies het object dat u wilt tekenen. Het object dat u kiest, moet een duidelijke en eenvoudige omtrek hebben, omdat dit het gemakkelijker maakt om uw 3D-tekening te maken. U kunt bijvoorbeeld een hand, een banaan of een doughnut tekenen. Elk heeft een eenvoudige omtrek en algemene vorm.[5]
    • Volg het item dat u wilt tekenen als het een formaat is dat op uw vel papier past. U kunt bijvoorbeeld uw hand gebruiken, omdat deze op een standaard stuk papier past en gemakkelijk kan worden getraceerd.
  2. 2 Maak een lichte voorlopige schets van het object met potlood. Teken of trek de contouren van het object dat u op uw vel papier wilt tekenen. Centreer het object op de pagina, hoewel het indien nodig de boven- of onderkant van het papier kan raken.[6]
    • Teken dit overzicht licht zodat u eventuele onnodige potloodstrepen later in het proces kunt wissen.
  3. 3 Teken horizontale, parallelle lijnen over de pagina. Bedek het geheel van het hele papier met deze lijnen verwacht binnen de vorm die u hebt geschetst. Maak de lijnen dicht bij elkaar, maximaal 0,25 cm (0,25 cm) uit elkaar op de hele pagina.[7]
    • Het is het gemakkelijkst om deze lijnen te tekenen met behulp van een liniaal, zodat ze volledig recht en gelijkmatig verdeeld zijn.
    • Als u gelinieerd notebookpapier gebruikt, kunt u de bestaande regels volgen
  4. 4 Teken gebogen lijnen binnen de vormomtrek. Begin elk van deze gebogen lijnen waar een van de rechte parallelle lijnen de omtrek raakt. Teken de curve over de hele omtrek en kom dan terug naar beneden. Verbind aan het einde de overeenkomstige rechte lijn aan de andere kant van je omtrek.[8]
    • Elke gebogen lijn voltooit een horizontale lijn die helemaal over de pagina gaat.
    • De gebogen lijnen moeten de algemene vorm van het item dat u tekent nabootsen. Als de vorm varieert, moeten de lijnen geleidelijk overgaan om de vorm van het object te volgen.
  5. 5 Volg de voltooide horizontale lijnen. Als u het 3D-effect echt wilt laten opvallen, definieert u de lijnen die u hebt getekend. Volg de volledige lengte van al deze lijnen, inclusief de rechte secties en de gebogen secties. U kunt een pen, kleurpotloden of markeerstift gebruiken om de lijnen te volgen.[9]
    • De inkt kan in elke kleur of in verschillende kleuren worden uitgevoerd.
  6. 6 Wis de potloodomtrek. Nadat de inkt is opgedroogd, wist u de beginomtrek die u hebt gemaakt. Dit zal toevoegen aan het 3D-effect van uw tekening en het object van de pagina laten springen.[10]

Methode drie van drie:
Perspectief gebruiken

  1. 1 Bestudeer je onderwerp. Als je iets in 3D wilt tekenen dat je in het echte leven hebt, kan het helpen om naar de details te kijken. Door ernaar te kijken, kun je beginnen te begrijpen hoe je de diepte van de echte wereld vertaalt naar een plat oppervlak.
    • Als u bijvoorbeeld een schaal met vruchten op een tafel wilt tekenen, moet u bestuderen hoe alle elementen van uw compositie op elkaar betrekking hebben.Hoeveel van de vrucht, de kom en de tafel zie je? Waar kruist elk deel met de anderen? Waar bevinden schaduwen zich en waar valt het licht op je objecten?
  2. 2 Start een tekening met een horizonlijn. Voor tekeningen met een grote afstand is het belangrijk om een ​​horizonlijn te maken waar de lucht het land ontmoet. Deze lijn creëert een punt dat het verst van de kijker verwijderd is. Het moet zich meestal tussen de derde en de helft van de pagina bevinden en de hele pagina omspannen.[11]
    • Dit is een geweldige manier om een ​​landschapstekening te starten. Zodra u de horizonlijn tekent, kunt u beginnen met het tekenen van de voorgrond eronder en de lucht of grote objecten in het landschap erboven.
  3. 3 Voeg een verdwijnpunt toe aan een tekening. Een verdwijnpunt is de plek waar items in de verte verdwijnen. In praktische termen is dit de plek waar evenwijdige lijnen vanaf de voorkant van de afbeelding naar de achterkant van de afbeelding op de pagina samenkomen. Als u deze plek in het midden van uw horizonlijn markeert, kunt u een punt plaatsen om items die in de verte bewegen te beëindigen.[12]
    • Als u bijvoorbeeld recht naar beneden kijkt, is er een punt in de verte waar u de weg niet meer kunt zien. Terwijl de weg onderaan je tekening breed is, wat de plek is die zich het dichtst bij de kijker bevindt, komen de zijkanten van de weg samen en eindigen ze op het verdwijnpunt.