Deze wikiHow leert je hoe je een gamekaart maakt in Roblox Studio. Nadat u een spelvoorinstelling hebt geselecteerd, bevatten de primaire componenten van een kaart terrein- en objectplaatsing; Zodra je je spel hebt gemaakt, kun je deze uploaden naar Roblox zodat andere gebruikers ervan kunnen genieten.

Deel een van de vijf:
Een preset selecteren

  1. 1 Open Roblox Studio. Klik of dubbelklik op het pictogram van de Roblox Studio-app, dat lijkt op een blauw vierkant met een zwarte diagonale lijn er doorheen.
    • Als u op de Roblox-website bent, klikt u op de groene Begin met creëren knop onder aan de pagina en bevestig vervolgens dat u Roblox wilt openen.
  2. 2 Log in als daarom wordt gevraagd. Voer uw Roblox gebruikersnaam en wachtwoord in en klik vervolgens op Aanmelden.
  3. 3 Klik nieuwe. Het bevindt zich in de linkerbovenkant van het Roblox Studio-venster.
  4. 4 Klik op de gameplay tab. U vindt deze optie boven aan het venster. Als u dit doet, wordt een lijst met vooraf ingestelde gametypen van Roblox geopend.
    • Hoewel u uw eigen gametype kunt maken, vereist dit uitgebreide kennis van hoe u kunt coderen in Lua.
  5. 5 Selecteer een vooraf ingestelde gameplay. Klik op een van de zeven gameplay-presets die op deze pagina worden vermeld. Nadat dit is gedaan, begint de vooraf ingestelde gameplay te openen in Roblox Studio.
    • Als u bijvoorbeeld een spel Capture the Flag wilt maken, klikt u op Verover de vlag keuze.
    • Het vooraf laden van de gameplay kan enkele minuten duren.
  6. 6 Begrijp hoe u de bedieningselementen gebruikt. Je kunt met de linker- en rechterpijltjestoetsen door de kaart van de game navigeren, terwijl je omhoog of omlaag scrolt om in of uit te zoomen (net zoals op de pijl-omhoog of pijl-omhoog).
    • Door met de rechtermuisknop te klikken en de kaart te slepen, kunt u de camerahoek aanpassen.
    • U gebruikt de linkermuisknop om wijzigingen in de kaart aan te brengen (bijvoorbeeld door items toe te voegen of terrein aan te passen).

Deel twee van vijf:
Aanpassen van het terrein

  1. 1 Klik Editor. Dit tabblad bevindt zich in de sectie 'Terrein' van opties boven aan het venster. Er zou een "Terreineditor" -venster verschijnen aan de linkerkant van het venster.
    • Als u een venster met "Terrain Editor" aan de linkerkant van het venster ziet staan, is de Terrain Editor al ingeschakeld.
  2. 2 Verander het uiterlijk van de grond. Je kunt de textuur van de grond veranderen met de "Paint" -hulpprogramma van de Terrain-editor:
    • Klik Verf in het deelvenster Terrain Editor.
    • Blader naar beneden naar het gedeelte "Materiaal".
    • Selecteer een grondtextuur.
    • Klik en sleep met de muis over de grond waar u de textuur wilt toevoegen.
  3. 3 Penseelinstellingen wijzigen. U kunt de grootte en sterkte van uw wijzigen Verf penseel in het gedeelte 'Penseelinstellingen' van de Terrain Editor door op de respectieve schuifregelaar links of rechts te klikken en deze te verslepen om de geselecteerde instelling te verlagen of te verhogen.
    • U kunt ook kiezen tussen een rond penseel en een vierkant penseel door respectievelijk op het cirkelpictogram of het vierkante pictogram te klikken.
  4. 4 Voeg heuvels of valleien toe. Obstakels zoals sloten en heuvels voegen diepte toe aan uw kaart, vooral als u een concurrerende kaartvoorinstelling gebruikt:
    • Heuvel - Klik Toevoegen, selecteer een textuur en houd vervolgens het gebied dat u wilt vergroten ingedrukt. Door met je muis te slepen, kun je de heuvel vormen.
    • Vallei - Klik Erode, selecteer een textuur en klik en houd het gebied vast waarin u een gat wilt maken. U kunt de muis slepen om het gat in een dal te verlengen.
      • Je kan ook gebruiken Erode op een heuvel om er een deuk of grot in te maken.
  5. 5 Vergroot een heuvel. Nadat je een heuvel hebt gemaakt, kun je deze vergroten door het volgende te doen:
    • Klik Groeien
    • Klik en houd de heuvel vast die u wilt vergroten.
    • Herhaal met verschillende kanten van de heuvel totdat deze de gewenste afmeting heeft.
  6. 6 Strijk over de gekartelde randen van je terrein. Indien nodig kunt u ruwe randen op uw terrein gladstrijken. Dit draagt ​​bij aan de esthetische aantrekkingskracht van je spel en zorgt ervoor dat spelers niet op de hoeken blijven hangen:
    • Klik Glad
    • Klik en sleep met de muis over een gebied om het glad te strijken.

Deel drie van vijf:
Objecten toevoegen

  1. 1 Schakel de Toolbox indien nodig in. Als u het deelvenster "Toolbox" aan de linkerkant van het venster niet ziet, klikt u op Gereedschapskist bovenaan het venster om het toe te voegen aan uw beschikbare opties.
  2. 2 Zoeken naar een object. Typ de naam van een objecttype (bijv. wapen of gebouw) in de zoekbalk boven in het deelvenster Toolbox en druk vervolgens op invoeren.
    • Als u bijvoorbeeld een boom aan uw kaart wilt toevoegen, typt u boom of fabriek in de zoekbalk.
  3. 3 Selecteer een object. Blader door de beschikbare objecten totdat u degene vindt die u wilt gebruiken en klik erop.
  4. 4 Voeg zo nodig het object toe aan de spelbestanden. Als klikken op het object resulteert in een prompt met de tekst "Zet dit hulpprogramma in het startpakket?", Klikt u op Ja. Hiermee wordt het object toegevoegd aan de bestanden van het spel, waarmee u het object op de kaart kunt plaatsen.
    • Sla deze stap over als het object een object is dat al op de kaart staat, omdat het zich al in de bestanden van de game bevindt.
  5. 5 Sleep het object naar uw kaart. Nadat het object is toegevoegd aan de bestanden van de map, kunt u klikken en het object naar de kaart zelf slepen.
  6. 6 Plaats het object opnieuw. U kunt objecten verplaatsen door ze op de kaart te slepen en te slepen.
  7. 7 Herhaal dit proces indien nodig. Als u tevreden bent met het aantal objecten op uw kaart, kunt u doorgaan met het testen van de game.

Deel vier van vijf:
Je spel testen

  1. 1 Begrijp waarom testen noodzakelijk is. Als u uw spel test, kunt u de kaart vanaf het grondniveau zien als een speler, wat betekent dat u problemen met uw kaart kunt zien (bijvoorbeeld ruwe structuren of onjuist geplaatste objecten).
    • Het is belangrijk om eventuele problemen met uw kaart op te lossen voordat u deze publiceert. Als u de testfase overslaat, kan dit ertoe leiden dat u een belangrijk probleem mist.
  2. 2 Klik TEST. Dit tabblad bevindt zich bovenaan in het Roblox Studio-venster. Als u dit doet, wordt de TEST werkbalk.
  3. 3 Klik op de Spelen icoon. Het is een driehoek met een Roblox-avatar ervoor die je in de linkerbovenhoek van het venster vindt. Je game wordt geladen.
  4. 4 Verplaats de camera indien nodig. Klik met de rechtermuisknop en sleep van links naar rechts totdat de camera zich achter uw Roblox-avatar bevindt.
  5. 5 Wandel over de kaart. U kunt de standaard gebruiken w, EEN, S, en D sleutels om dit te doen.
    • Je kunt ook springen door de spatiebalk te gebruiken.
  6. 6 Zoek naar fouten. Veelvoorkomende fouten zijn slecht geplaatste items en items die spelers belemmeren of de kaart moeilijk kunnen doorkruisen, maar u kunt ook kleine grafische problemen (bijvoorbeeld hobbelig terrein) tegenkomen.
    • Probeer een haalbare route op de kaart uit te voeren (bijvoorbeeld als u een Capture the Flag-kaart hebt gemaakt, probeer een vlag vast te leggen en op te halen) om te zien of er problemen zijn met de kaart.
  7. 7 Sluit de test. Klik op het rood Hou op pictogram in de werkbalk bovenaan het venster om dit te doen. Hiermee verlaat u het testvenster en keert u terug naar de Roblox Studio-interface.
    • Als u fouten heeft ontdekt, repareert u deze voordat u doorgaat naar het volgende gedeelte.

Deel Vijf van Vijf:
Je spel publiceren

  1. 1 Sla je spel op. Voordat je je spel uploadt naar Roblox's website, wil je een back-up op je computer opslaan:
    • Klik HET DOSSIER
    • Klik Opslaan
    • Voer een bestandsnaam in het tekstvak "Bestandsnaam" in.
    • Klik Opslaan
  2. 2 Klik HET DOSSIER. Dit tabblad bevindt zich in de linkerbovenhoek van het venster. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu.
  3. 3 Klik Publiceer naar Roblox. Het is in het midden van de HET DOSSIER drop-down menu.
  4. 4 Klik (Maak nieuw). U vindt deze optie bovenaan het pop-upvenster. Hiermee opent u het venster Basisinstellingen.
  5. 5 Voer een naam in voor je spel. Typ de naam van je spel in het tekstvak "Naam" bovenaan het venster.
  6. 6 Voeg een beschrijving toe. Typ in het vak "Beschrijving" een korte uitleg over hoe je spel werkt.
  7. 7 Selecteer een genre. Klik op de vervolgkeuzelijst "Genre" en klik vervolgens op een genre van het spel.
    • Deze stap is optioneel, maar wordt aanbevolen als u de zoekresultaten voor uw game wilt verfijnen.
  8. 8 Vink het vakje "Openbaar" aan. Het staat onderaan het venster.
    • Als je de game privé wilt houden, sla dan deze stap over.
  9. 9 Klik Plaats maken. Het is een groene knop onderaan het venster. Je Roblox-spel begint met uploaden naar de Roblox-website.
  10. 10 Voltooi de upload. Zodra Roblox klaar is met uploaden naar uw profiel, klikt u op volgende, dan klikken Gedaan onderaan de volgende pagina. Hiermee wordt het uploadvenster afgesloten en gaat u terug naar Roblox Studio.
    • Als je Builder's Club hebt, kun je ervoor kiezen om je spel of modellen te verkopen in plaats van te klikken Gedaan.