Deze levendige game is een halfdrinkspel, een halve hindernisbaan, maar het zal zeker een lol zijn. Herkend van het tv-programma Nieuw meisje, "True American" is een snel, gecompliceerd spel. Deze game combineert enkele van de beste kinderachtige games, zoals de vloer als lava, en het vernietigen van het koningsfort. Alleen in deze game is het fort van de koning veel bier en is de koning een fles sterke drank.

Stappen

  1. 1 Zet het "kasteel" op. Je moet een gebied voor het kasteel maken. Doe dit door een tafel midden in het speelveld te plaatsen. Dit is waar je drank zal worden geplaatst. Dit zal tijdens de game het aandachtspunt zijn.
  2. 2 Plaats een fles sterke drank in het midden van de tafel. De drank staat bekend als de koning van het kasteel. Dit wordt in het midden van de tafel geplaatst.
  3. 3 Lijn bierblikjes uit in vier lijnen rond de fles met drank. Dit zullen jouw "pionnen" en de "soldaten van de geheime orde" zijn. Deze pionnen vormen de barrières tussen de zones. Wanneer alle bieren of pionnen dronken of verwijderd zijn, begint het drinken uit de "koning" (drankfles).
  4. 4 Maak 4 zones. Er moeten vier zones zijn met vijf spaties. Deze ruimtes zijn waar de spelers zullen staan. In het midden van elke zone kunnen pionnen (bieren) worden genomen. Dit zijn de enige plaatsen waar je een pion kunt vinden, dus dit moet het dichtst bij het kasteel zijn. Hoewel het centrum van de zones zich het dichtst bij het kasteel moet bevinden, zijn het begin en het einde van de zones het verst verwijderd van het kasteel. De vijf ruimtes die de zones vormen, kunnen van vrijwel alles worden gemaakt. Gebruik kussen, dekens, meubels, stoelen of vellen papier om cirkelvormige zones te creëren die vanaf het kasteel worden verspreid. Dit is waar de spelers zullen staan, dus zorg dat ze voldoende groot zijn. De open vloer wordt beschouwd als gesmolten lava en mag niet worden aangeraakt. Het aanraken van de gesmolten lava resulteert in het verliezen van het spel.
  5. 5 Bepaal hoeveel bieren als pionnen moeten worden gebruikt. Afhankelijk van hoeveel spelers je hebt, kun je beslissen hoeveel bieren je nodig hebt. Het creëren van de perfecte verhouding tussen bieren en spelers zorgt voor een interessant spel.
  6. 6 Creëer teams. Het vormen van teams voor het spel is optioneel. Het kan echter zorgen voor een meer competitieve sfeer en spelers meer bij het spel betrekken.
  7. 7 Zoek uit wie de eerste beurt krijgt. Dit kan gedaan worden door een jachtgeweerwedstrijd te houden of een steenkrimpschaar te spelen om te bepalen wie de eerste beurt heeft. Wie wint, mag als eerste in de wedstrijd gaan.
  8. 8 Start het spel door "one, two, three, JFK" te roepen. De winnaar van de shotgun-wedstrijd of de rock-paper-schaar mag als eerste gaan en de game starten. De winnaar doet dit door "één, twee, drie, JFK" te roepen. Op hun beurt reageren alle andere spelers met het roepen van "FDR", pakken ze een pion uit het kasteel en rennen ze naar een willekeurige ruimte rondom de zones (zoals kussen, bank, papier, deken, enz.).
  9. 9 Draai met de klok mee. Nu is het tijd om het spel daadwerkelijk te spelen. Afhankelijk van hoe de speler zich beweegt, kunnen ze één spatie met de klok mee verplaatsen. De ruimtes zijn opnieuw gemaakt van kussens, dekens, papier, enz. Echter, hoewel de speler wiens beurt het is om de andere spelers te verplaatsen, ook hun zetten kan winnen.
  10. 10 Geef andere spelers een manier om te bewegen door "de graaf", "vul een quote in" of "iets gemeenschappelijks". Andere spelers kunnen op de volgende 3 manieren een manier krijgen om te bewegen, of het nu hun beurt is of niet:
    • De telling: alle spelers zullen "één, twee, drie" roepen en vervolgens een nummer tussen één en vijf houden met hun vingers op hun voorhoofden. De speler met een nummer dat niemand anders heeft wint en verplaatst één plek.
    • Vul een citaat in: Speler wiens beurt het is, zal langzaam een ​​citaat uit de geschiedenis of popcultuur uitspreken. Elke andere speler die de quote kan voltooien voordat de speler de quote voltooit, wint. Winnaar kan twee plaatsen verplaatsen.
    • Iets gemeen: de speler zal twee mensen, plaatsen of dingen roepen. Elke andere speler die kan noemen wat de twee gemeenschappelijk hebben, wint. Winnaar zal 3 plaatsen verplaatsen.
  11. 11 Houd te allen tijde een pion (bier) in de hand. Alle spelers moeten te allen tijde een bier in hun hand hebben. Ze mogen echter niet meer dan drie tegelijk bevatten. Geen bieren of meer dan drie in je hand hebben, kan leiden tot verlies van het spel.
  12. 12 Haal een pion uit het kasteel. Spelers kunnen alleen een pion of bier uit het kasteel nemen als ze in een van de vier middelste ruimtes zijn. Dit betekent dat de speler in de middenruimte van een van de zones moet staan ​​om een ​​biertje te kunnen pakken. Zodra je een pion hebt opgehaald, moet je elke keer dat je beweegt van het bier drinken.
  13. 13 Speel totdat iemand wint. Nadat alle pionnen (bieren) zijn verwijderd, resteert alleen de koning (fles drank). De eerste speler die een centrale ruimte van elke zone bereikt en drinkt van de koning wint de game. Dit betekent ook het einde van het spel.
  14. 14 Vermijd onderweg verliezen. Als je wordt betrapt zonder een biertje in je hand of met een leeg biertje, verlies je. Ook, als je een stap op de gesmolten lava doet, verlies je.
  15. 15 Probeer het spel opnieuw in te voeren als je verliest. Als je eenmaal uit bent, is er maar één manier om terug in het spel te komen: open een nieuw bier en maak dat af. Je kunt zo snel of langzaam drinken als je wilt, maar je kunt niet aan de gameplay deelnemen tot dat bier verdwenen is. Als je klaar bent met het bier, kiest een tegenstander waar je nieuwe startpositie ligt en is het spel weer aan de gang.