Snelheid is een spel dat gespeeld wordt met een standaard tweeënvijftig kaartspel dat steunt op snel denken en reflexen. Het doel van het spel is om zo snel mogelijk al je kaarten kwijt te raken - dit maakt het deel uit van de "vergietende" familie van kaartspellen. Als je echt van dit spel houdt, kun je ook "Spit" spelen, een vergelijkbaar spel met vervreemdende kaarten met meer ingewikkelde regels. Als je denkt dat je hebt wat nodig is om te schreeuwen "Snelheid!" voor je tegenstander, zie dan stap 1 om te beginnen.

Deel een van de drie:
Reguliere snelheid spelen

  1. 1 Deel twee spelers uit met elk een hand van vijf kaarten. Dit zijn de kaarten die in de handen van elke speler liggen wanneer het spel begint. Wissel de kaarten nu met de gesloten kaarten naar beneden. Wanneer het spel begint, draait elke speler snel de kaarten om en kijkt naar zijn hand. De spelers moeten elkaars kaarten niet bekijken.
    • Snelheid wordt traditioneel gespeeld tussen twee tegenstanders. Drie- en vierwegsnelheden zijn populair, maar vereisen extra kaartspellen.
  2. 2 Plaats vier stapels met kaarten met de beeldzijde omlaag tussen de twee spelers. De stapels aan beide kanten moeten vijf kaarten bevatten en de binnenste twee stapels moeten elk één kaart hebben.
    • De stapels aan de buitenranden zijn de zijpalen en zijn de reservepalen die elke speler zal gebruiken om de twee binnenste stapels te vervangen als beide spelers geen zetten meer hebben.
    • De binnenste twee stapels zijn de actieve stapels worden omgedraaid wanneer het spel begint. De spelers proberen dan geschikte kaarten uit hun hand van vijf kaarten op deze stapel te leggen.
  3. 3 Verdeel het kaartspel in tweeën en maak een trekstapel van 15 kaarten voor elke speler. Dit is de stapel waaruit spelers zullen putten nadat hun hand van 5 kaarten minder dan 5 kaarten bevat. Zodra ze een van de kaarten in hun hand kunnen spelen, kunnen ze voor meer kaarten van deze stapel tekenen. Elke speler moet van zijn eigen trekstapel tekenen.
  4. 4 Start het spel door de twee middelste kaarten om te draaien. Elke speler kan naar zijn hand van vijf kaarten kijken om te zien of een ervan op de middelste kaarten kan worden geplaatst in oplopende of aflopende volgorde. Merk op dat elke speler zijn handen verborgen moet houden voor de andere speler - de open hand wordt weergegeven voor uw gemak.
  5. 5 Elke speler moet proberen de kaarten in de hand op de actieve stapels te leggen in oplopende of aflopende volgorde. Op elk van de kaarten in de actieve stapel kun je een kaart van een hogere of een lagere waarde spelen, ongeacht de reeks (je kunt een tien of een acht plaatsen op een negen, een tien of een koningin op een boer, en dus op). U kunt zoveel kaarten plaatsen als u wilt, en u hoeft niet te wachten totdat de andere speler een kaart voor u neerlegt.
    • De aas kan worden gespeeld als een hoge of een lage kaart. Het kan boven de koning of onder de twee worden geplaatst. Dit maakt het zo dat het spel in een lus kan worden gespeeld.
  6. 6 Elke speler moet van zijn stapel drawen wanneer hij een kaart in zijn hand gebruikt om te zorgen dat hij altijd vijf kaarten heeft om te spelen. Als je een kaart speelt, trek dan meteen een nieuwe kaart van je trekstapel. De enige keer dat dit niet zou moeten gebeuren is als een speler geen kaarten meer heeft op zijn stapel; dan moet hij gewoon proberen de overgebleven kaarten in zijn hand te spelen om het spel te winnen.
  7. 7 Als beide spelers geen van hun kaarten kunnen spelen, moeten ze allebei een kaart uit een van de zijpalen omdraaien in de middelste stapels. Hierdoor worden twee nieuwe kaarten in het midden gecreëerd die hen hopelijk in staat zullen stellen om een ​​van hun kaarten in stijgende volgorde te plaatsen. Elke keer dat er geen zetten kunnen worden gemaakt, moet dit proces worden herhaald. Als dit blijft gebeuren en er zijn geen kaarten meer in de zijpalen, dan moeten de spelers de kaarten in de middelste stapels schudden en ze met de afbeelding naar onder leggen als de nieuwe stapels. Daarna kunnen ze elk één kaart van deze stapels omdraaien en blijven spelen.
  8. 8 Wanneer een speler geen kaarten meer in zijn hand heeft en een stapel kaarten trekt, moet hij beide stapels kaarten slaan en zeggen: "Snelheid!"om het spel te winnen. Sommige spelers denken niet dat dit verplicht is om het spel te winnen en dat een speler automatisch wint als hij geen kaarten meer heeft. Maar dit is lang niet zo leuk!" Speed! " perfecte afsluiting van dit snelle spel.
    • Meestal wordt snelheid gespeeld als een best-uit-van-drie-spel. De eerste speler die twee spellen wint, wint de set. Maar je kunt voor zoveel spellen spelen als je wilt!

Tweede deel van de drie:
Variaties toevoegen aan snelheid

  1. 1 Speel met doubles. Deze variatie voegt gewoon nog een regel toe aan het spel - je kunt niet alleen kaarten in oplopende of aflopende volgorde neerzetten, maar je kunt dezelfde kaart ook op een andere kaart van dezelfde waarde plaatsen. Je kunt je koning bovenop een andere koning in de stapel plaatsen, je zeven bovenop een andere zeven, enzovoort. Hierdoor gaat het spel nog sneller voorbij omdat je meer opties hebt als het tijd is om je kaarten neer te leggen.
    • Omdat deze versie het spel iets gemakkelijker maakt, wordt het ook wel de 'kinderversie' genoemd.
  2. 2 Leg meer dan één kaart tegelijk neer in oplopende of oplopende volgorde. Dit kan een beetje lastig zijn om te doen, maar als je het eens bent over deze regel, kan dit de inzet van het spel verhogen. Met deze variant kun je, als je een 3, 4 en 5 hebt, wachten tot je een 2 of een 6 ziet en dan alle drie de kaarten tegelijkertijd neerleggen. Je kunt je tegenstander verrassen met een sneak attack die je opeens de kaarten laat zakken.
  3. 3 Gebruik jokers als een joker. Als je de twee jokers in je spel gebruikt om het spel te spelen, kunnen deze jokers als "joker" dienen. Als je er een hebt, kun je deze op elk moment op de stapel neerzetten en dan nog een van je kaarten erop leggen - aangezien het een joker is, kun je een andere kaart eroverheen leggen. Daarna ga je gewoon door met het spel zoals normaal. Maar wees niet te popelen om de trekker over te halen voor die grappenmakers.Wacht tot je geen andere zet kunt doen om de kaart neer te leggen, zodat je er het beste gebruik van kunt maken.
    • Doorgaans, als je jokers als wilde kaarten gebruikt, maak je de trekstapels elk 16 in plaats van 15 kaarten.
    • De joker moet worden gebruikt als je geen kaarten meer hebt. Je kunt niet van de trekstapel tekenen als je nog steeds een joker in je hand hebt.
    • De joker kan niet de laatste kaart zijn die je speelt. Het kan geen deck "toppen".
  4. 4 Speel met drie of vier spelers. Je kunt dit spannende spel uitbreiden met meer dan alleen twee spelers. Als je extra spelers wilt hebben, maak dan gewoon een extra stapel kaarten in het midden. Dus als je drie spelers hebt, moet je drie stapels in het midden hebben waarop de spelers hun kaarten kunnen plaatsen. Je kunt nog steeds 5 kaarten aan elke speler geven en de rest van de kaarten gelijkmatig verdelen, zodat elke speler zijn eigen trekstapel heeft.
    • Als je dingen extra leuk en spannend wilt maken, kun je zelfs twee decks gebruiken in plaats van één wanneer je met vier spelers speelt. De extra kaarten worden onderdeel van de trekstapel, waardoor nog meer spelcombinaties mogelijk zijn.
  5. 5 Speel Spit. Hoewel sommige mensen het spel 'Snelheid' noemen als 'Spuug', is dit eigenlijk een ander, ingewikkelder spel met andere regels. In deze versie van het spel is het volledige spel verdeeld over twee spelers, waarbij elke speler vijf stapels heeft met elk één kaart open en 1-4 kaarten met de beeldzijde omlaag. Elke speler heeft 11 kaarten met de beeldzijde naar beneden in een stapel en er zijn nog steeds twee kaarten in het midden van het spel. Het doel is dat de speler alle kaarten van zijn 5 stapels kaarten aflegt, indien nodig met behulp van kaarten in de stapel.
    • Dezelfde regels - kaarten plaatsen over de kaarten in de middenstapel in oplopende of aflopende volgorde - zijn nog steeds van toepassing, maar het spel is gecompliceerder omdat elke speler de kaarten van de 5 stapels kaarten kan spelen in plaats van alleen de kaarten te spelen in zijn hand. Als je echt wilt weten hoe je spuug kunt spelen, raadpleeg je de onderstaande instructies voor meer informatie.

Derde deel van de drie:
Spuug spelen

  1. 1 Splits een kaartspel van 52 kaarten in 2 gelijke kaartspellen. Hoewel mensen vaak het spel "Snelheid" verwarren voor het spel "Spit", is dit laatste eigenlijk een meer gecompliceerde versie van het spel, hoewel dezelfde principes van toepassing zijn. Het eerste dat je moet doen is het dek in twee delen, zodat elke speler zijn stapels kan beginnen organiseren.
  2. 2 Laat elke speler zijn kaarten indelen in 6 stapels in 5 voorraadstapels en 1 spitstapel. Als u bekend bent met Solitaire of Patience, worden 5 van de stapels op dezelfde manier opgezet. Je mag maar 5 face-up groepen hebben. Elke speler zou de voorraadstapels moeten opstellen en palen spuwen als volgt:
    • De voorraadstapels:
      • Stapel 1 heeft 0 kaarten gesloten en 1 kaart open
      • Stapel 2 heeft 1 kaart open en 1 kaart open
      • Stapel 3 heeft 2 kaarten gesloten en 1 kaart open
      • Stapel 4 heeft 3 kaarten gesloten en 1 kaart open
      • Stapel 5 heeft 4 kaarten gesloten en 1 kaart open
    • De spitpaal:
      • Stapel 6 is de stapel van elke speler en kan aan de zijkant worden geplaatst. Deze staan ​​bekend als de spitkaarten van de speler.
  3. 3 Begin het spel door elke speler een kaart van zijn spitstapel naar het midden van het spel te laten kantelen. Elke speler zou ook moeten zeggen "spuug!" zoals hij of zij dit doet. Deze kaarten beginnen de spite-stapel, waarbij elke speler kaarten van oplopende of aflopende waarde uit zijn of haar voorraad probeert te plaatsen.
  4. 4 Elke speler moet kaarten die met de voorkant naar boven liggen op een van de middelste kaarten plaatsen die een oplopende of aflopende waarde hebben. Wanneer ze een van de kaarten in de 5 stapels spelen, kunnen ze een kaart met de afbeelding naar beneden in de lege ruimte omdraaien om een ​​nieuwe actieve spitkaart te maken. Zie deze 5 stapels als de "hand" van elke speler. In dit spel hebben de spelers, in tegenstelling tot Speed, geen hand om vast te houden.
  5. 5 De spelers moeten uit de voorraadstapel putten als ze geen van hun kaarten kunnen gebruiken. Wanneer dit gebeurt, moeten de spelers een kaart uit de voorraadstapels trekken en ze tegelijkertijd in het midden van de stapel leggen om het spel voort te zetten.
  6. 6 Wanneer een speler alle kaarten in zijn 5 decks heeft gespeeld, moet hij op het middendek slaan dat hij wil en winnen. Als de andere speler dit ziet en als eerste de middelste stapel van zijn keuze raakt, krijgt hij het. Het idee is om de kleinere stapel te nemen, als die er is, zodat de andere speler vastzit met meer kaarten. De speler die niet op de verkeerde stapel gooit, neemt de andere stapel. Degene die zijn hand op de stapel legt, krijgt het eerst.
    • Als geen van beide spelers kan spelen en een van de spelers geen spit-kaarten heeft, moet de andere speler alleen in één stapel spugen. Deze speler kan een van de palen kiezen, maar dan moet hij gedurende de rest van de ronde alleen in die stapel spugen.
  7. 7 Herschik de twee spit-stapels om het spel verder te spelen. Nu moet elke speler de resterende kaarten in zijn voorraad nemen, evenals de kaarten die hij nu bezit van de spit-stapels en deze opnieuw rangschikken. De speler moet dan die kaarten in de set-up van 5 voorraadstapels plaatsen, net als aan het begin van het spel, waarbij de resterende kaarten als spuugstapel werden gebruikt. Een van de spelers heeft misschien meer kaarten dan de andere. Als een speler niet genoeg kaarten heeft om een ​​spit-stapel te maken nadat alle kaarten in de 5 voorraadstapels zijn gedeeld, dan zal er slechts één spit-stapel in het midden van het spel zijn.
  8. 8 Blijf spelen totdat een speler wint door kaarten te laten liggen. Om het spel te winnen, moet een speler alle kaarten in zijn voorraad verwijderen en kaarten spugen. Als een speler helemaal geen kaarten meer heeft, heeft hij de game gewonnen. Deze game kan veel langer duren om te spelen en te winnen dan 'Speed', maar het gevoel van overwinning kan zelfs zoeter zijn!


Afdrukbaar regelsheet

Snelheidsregelblad