Dit opwindende kaartspel is geschikt voor iedereen om te leren spelen. Het is een perfecte manier om wat tijd te doden en plezier te hebben met familie, vrienden of mensen die je op reis tegenkomt! De hier geschetste regels zijn de Vietnamese variant; er is ook een Chinese variant, dus zorg ervoor dat je de andere spelers vraagt ​​welke variant ze willen spelen als ze ervaren spelers zijn. Merk op dat dit spel ook "Tiến lên" (Worstelen Stroomopwaarts) wordt genoemd en het is een spel met vier spelers.

Methode één van de drie:
Het spel begrijpen

  1. 1 Verduidelijk vooraf de regels. Veel mensen spelen met licht verschillende regels in verschillende geografische gebieden of culturen, en het is het beste om duidelijk te zijn over wat je wel en niet kunt doen voordat het spel verwarring of frustratie tijdens het spel begint te vermijden. In deze versie zijn de regels als volgt:[1]
    • De sterkste tot de zwakste gaat in deze volgorde: 2, A, K, Q, J, 10,9, 8, 7, 5,4,4,3.
    • Het sterkste pak is harten gevolgd door diamanten, klaveren en schoppen, maar deze regel werkt alleen wanneer dezelfde kaart wordt gespeeld. Bijvoorbeeld, een harten 2 verslaat een 2 van diamanten.
    • De 3 van schoppen is de laagste kaart in dit spel. De harten 2 is de hoogste. Dit voert ook het werk uit over alle kleuren. Twee zijn hoger dan drie.
    • De kaart is hoger dan het pak. Schoppen 9 is bijvoorbeeld hoger dan harten 8.
    • Het doel is om een ​​kaart te spelen die de vorige kaart op de tafel verslaat totdat je al je kaarten kwijt bent. Dus, een 5 van schoppen verslaat een schoppen 3. Een koning van klaveren verslaat harten 8, want ook al is de hartenrang hoger dan de klaveren, de koning is hoger dan een 8.
    • Deze game kan het beste met vier spelers worden gespeeld, aangezien elke speler 13 kaarten krijgt, die een standaarddeck gelijkmatig verdeelt. Merk op dat dit ook is hoe het spel zijn naam ontleent.
    • Sommigen spelen met regels die normaal als valsspelen worden beschouwd. Dus, afhankelijk van de regels, is het goed om te kijken naar de kaart van een andere speler of om te spelen als je er mee weg kunt komen. [2]
  2. 2 Begrijp de kaarten die je kunt spelen. Je kunt je hand op verschillende manieren spelen. Handen kunnen worden gespeeld in singles, doubles, triples en runs. Een hogere enkele kaart - een solokaart - verslaat een lagere enkele kaart. Een hartenwijn verslaat bijvoorbeeld een hartenboer. Een hogere dubbele twee kaarten - verslaat een lagere dubbel. Een hogere triple - drie kaarten - verslaat een lagere triple.
    • Er zijn ook runs - een combinatie van minstens drie kaarten in de juiste volgorde. Om een ​​reeks te verslaan, moet de reeks hoger zijn dan de vorige reeks.[3]
  3. 3 Leer hoe de kaartcombinaties moeten worden gespeeld. Het doel van het spel is om zo snel mogelijk van je hand af te komen, en met kaartcombinaties kun je dat doen omdat je meer dan één kaart tegelijk kunt neerleggen. Een paar of dubbel is een combinatie van twee kaarten met hetzelfde nummer maar verschillende kleuren. Bijvoorbeeld, een 5 van schoppen en 5 van harten zijn een paar. Om een ​​double te verslaan, heeft de andere speler een paar kaarten nodig met een hogere rang, bijvoorbeeld een koningin van harten en een koningin van diamanten.[4]
    • Een triple is drie kaarten met dezelfde waarde en verschillende kleuren. Dus, een 5 van schoppen, een 5 van harten en 5 van klaveren is een voorbeeld van een triple. Om deze triple te verslaan, moet de andere speler drie kaarten van dezelfde hogere rang uitspelen, bijvoorbeeld 6 schoppen, 6 harten en 6 ruiten.
    • Voor een run of reeks zijn ten minste drie kaarten in numerieke volgorde vereist. (De kleuren kunnen worden gemengd.) Het kan alleen worden verslagen met een andere reeks waarbij de rangorde van de hoogste kaart hoger is dan de laatste kaart in de vorige run. De laagste kaart die een punt kan beginnen is een schoppen 3. Een schoppen 4, harten 5, 6 ruiten en schoppen 7 worden geslagen door harten 4, 5 ruiten, harten 6 en 7 van harten harten omdat een 7 van harten hoger is dan een 7 van schoppen.
  4. 4 Leer hoe je direct kunt winnen. In dit spel winnen bepaalde handen onmiddellijk het spel. Er is geen ruil toegestaan. Deze kaarten moeten in de hand zijn na de eerste deal: vier 2s, zes paar (22,44,33,66,77,88), drie triples en een drakenkop. Een drakenkop is een speciale run van een 3 naar een Aas van dezelfde reeks. De harten drakenkop is de hoogste omdat harten de hoogste reeks is en niet verslagen kan worden door een andere.[5]
    • Als je vier 2s in je hand hebt nadat de deal een directe overwinning is omdat het vier van de hoogste kaarten in de game is. Twee zijn de hoogste kaarten in elke reeks.
    • In sommige gevallen is vier 2s de enige directe overwinning die mensen spelen als ze deze game spelen. In andere gevallen zijn mensen het erover eens dat als iemand vier 2s ontvangt tijdens de deal, de dealer de kaarten opnieuw schudt en opnieuw deelt.
    • Als je zes paar vasthoudt, betekent dit dat 12 van je 13 kaarten paren vormen.

Methode twee van drie:
Voorbereiden om te spelen

  1. 1 Bepaal op welke manier de bochten gaan - met de klok mee of tegen de klok in. Bepaal dit van tevoren, want het bepaalt de manier waarop u de kaarten gaat verhandelen. Het zal ook de argumenten verminderen over wiens beurt het is. Dus, als iemand vraagt: "Wiens beurt is het?", Dan weet je dat.
  2. 2 Krijg een standaard deck met 52 kaarten en schud ze. Tel de kaarten om er zeker van te zijn dat er feitelijk 52 kaarten zijn. Schud maar hoe dan ook. Over het algemeen is de vuistregel om de shuffle te gebruiken, maar als je niet weet hoe dat moet, zijn andere shuffle-technieken zoals de hindoe-shuffle, weave shuffle of strip shuffle ook prima. Vraag de persoon naast je om het dek te knippen.
    • Noteer de persoon die als eerste schudt omdat de persoon rechts of links - afhankelijk van of je met de klok mee of tegen de klok in kiest - als volgende zal shuffelen.[6]
  3. 3 Deel 13 kaarten uit aan elke speler. Zorg ervoor dat u handelt in de volgorde die u hebt gekozen.Als beurten bijvoorbeeld met de klok mee moeten worden genomen, moeten de kaarten ook met de klok mee worden gedeeld. De dealer krijgt zijn of haar kaart als laatste.
    • Spelers mogen naar hun kaarten kijken. Ze hoeven niet te wachten tot een bepaalde tijd om de kaarten om te draaien zoals bij sommige spellen.
    • Als je met drie spelers speelt in plaats van vier, kan elke speler nog steeds de standaard 13 kaarten delen, of je kunt het hele spel delen. Het is aan uw eigen discretie.
    • Misschien vind je het gemakkelijker om je hand te organiseren in paren, drie-en-één kaarten.
    • Als dit niet het eerste spel is, gaat de winnaar van het vorige spel als eerste.

Methode drie van drie:
Het spel aan het spelen

  1. 1 Identificeer wie de 3 schoppen heeft. Deze persoon gaat als eerste en mag een enkele, dubbele of driedubbele andere combinatie spelen zolang de schoppen 3 is inbegrepen. Bijvoorbeeld: 3-4-5, dubbele 3s, etc., werkt prima. De volgende persoon probeert de hand van de vorige persoon te verslaan.
    • Als dit niet het eerste spel is, gaat de winnaar van het vorige spel als eerste.
  2. 2 Plaats een hogere kaart, paar of drievoudig dan de speler voor je. Speel hetzelfde type kaart. Bijvoorbeeld, als de speler voordat u een paar op de tafel plaatst, moet u een paar spelen dat een hogere waarde heeft dan dat paar. Als de persoon een single speelt, moet je een single met een hogere rang spelen.[7]
  3. 3 Overslaan als je geen hogere kaart op tafel kunt leggen. De beurt gaat naar de volgende persoon. Als je bent overgeslagen, kun je pas weer een andere kaart spelen als de ronde is afgelopen. Als iedereen slaat, kan de laatste persoon die geen kaart heeft gespeeld elke kaart spelen die hij of zij wil.[8]
  4. 4 Bombardeer de stapel. Als je drie paren hebt, of iets groters als vier soorten, is dit het moment om ze te spelen. (Vergeet niet dat je zo veel mogelijk kaarten wilt verwijderen.) Een bom verwijst naar four of a kind. [9]Om van je kaarten af ​​te komen, zou je een set van zes kunnen spelen die een triple straight (bijvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) of four of a kind vormt. Four of a kind verslaat alle drievoudige straights, die wordt verslagen door een rang vier van een soort volgorde. Dus vier azen zouden verslagen worden door vier koningen.
    • Als je kaarten speelt met een zo hoge waarde dat niemand kan verslaan, moet bijna iedereen overslaan. [10]
    • Runs en straights mogen geen 2s bevatten, ook al zijn dit de hoogste kaarten.
  5. 5 Speel welk type hand je maar wilt. Als niemand de hoge kaarten die je speelt kan verslaan, dan kun je de kaarten spelen die je wilt, omdat niemand ze kan verslaan, zelfs als ze niet de hoogste kaarten zijn - of zelfs maar een bom. Je zou bijvoorbeeld een paar van de hoogste twee kunnen spelen.[11]
  6. 6 Verklaar dat u op uw laatste kaart staat. Als je al je kaarten hebt gespeeld, behalve je laatste, moet je je laatste kaart aan de groep aangeven. Vergeet niet dat je alleen een single bovenop een andere single kunt spelen. Je zou echter ook het spel kunnen eindigen met een paar, triple of straight. Het maakt niet uit hoeveel kaarten je in handen hebt, probeer ze altijd zo snel mogelijk kwijt te raken. Dus, denk in termen van paren, triples het spel kan eindigen op een dubbele of rechte kaartweergave. Probeer de eerste uit kaarten te zijn, want zo win je de game.

Afdrukbaar regelsheet

13 Regelblad