Four Square is een leuke speeltuin die bijna iedereen kan spelen. Het enige wat je nodig hebt is krijt of tape om de vierkanten te maken, een bal die stuitert en ten minste 4 spelers. Probeer te spelen met de standaardregels, of meng het voor wat plezier!

Methode één van de twee:
Basis vierhoek spelen

  1. 1 Markeer 4 vierkanten op de grond. Je kunt de vierkanten elke gewenste maat maken, maar zorg ervoor dat je genoeg ruimte hebt om te spelen. Maak de vierkanten ongeveer 5 voet (1,5 m) per zijde voor de meeste spelers, hoewel volwassenen de uitdaging kunnen genieten van vier vierkante voet (2,4 m).[1]
  2. 2 Nummer de vierkanten van 1 tot 4. De vierkanten moeten met de klok mee worden genummerd beginnend met 1. Dit betekent dat de 1 en 4 vierkanten diagonaal ten opzichte van elkaar zijn, net als de 2 en 3 vierkanten.[2]
    • Sommige mensen gebruiken de letters A, B, C en D in plaats van nummers, terwijl anderen de titels van royalty's gebruiken, zoals Jack, Queen, King en Ace.[3]
  3. 3 Gebruik een standaard rubberen speelbal als je die hebt. Dit wordt vaak een kickbal genoemd en is een rubberen bal met een diameter van ongeveer 8,5 inch (22 cm). Als je geen speelbal hebt, gebruik dan een bal van 20-25 cm (20-30 cm) en stuiter minstens 50% van de hoogte van waaruit hij is gegooid.[4]
    • Australische spelers gebruiken vilten tennisballen van 7 cm om Four Square te spelen.
  4. 4 Zorg ervoor dat iedereen akkoord gaat met de regels voordat je begint met spelen. Als een "speeltuinspel" heeft dit spel de afgelopen decennia een ongelooflijke hoeveelheid lokale variaties voortgebracht.
    • Als je volgens de standaardregels speelt, zorg er dan voor dat iedereen weet wat ze precies zijn voordat ze beginnen. Hoewel vaak één school 'standaardregels' heeft, kan de nieuwe jongen denken dat de 'standaardregels' iets geheel anders zijn.
    • Als je speelt op basis van variaties, of als de server regels mag verzinnen tijdens het spel, zorg dan dat iedereen hiervan op de hoogte is en ga ermee akkoord.
    • Iedereen op dezelfde pagina hebben voordat het spel start, helpt geschillen tijdens het spel voorkomen die de pret kunnen bederven.
  5. 5 Laat een speler in elk vierkant staan. De spelers hoeven niet de hele tijd op hun plek te blijven, maar ze moeten dichtbij blijven om hun gebied te verdedigen.[5]
  6. 6 Serveer de bal vanaf het hoogste vierkant tot het laagste. De server moet de bal een keer in hun eigen vak stuiteren en de bal raken zodat deze diagonaal naar het laagst geplaatste vierkant gaat. De ontvanger kan dan de bal raken in elke richting die zij kiezen.[6]
    • Veel mensen spelen Four Square, zodat het 4-vakje het hoogst gerangschikte plein is, en dus het vierkant van de server. Als dit het geval is, moet de server in het vakje 4 staan ​​en de bal in de richting van het 1 vierkant slaan.
    • Sommige mensen spelen het spel, dus 1 is het hoogste vierkant en 4 is het laagste. In dit geval zou de serve gaan van het 1 plein naar het 4 plein.
    • Het serveren gaat altijd in dezelfde richting.
  7. 7 Laat per ronde één fout voor de ontvanger toe. Na het opdienen moet de ontvanger toestaan ​​dat de bal een keer in hun vierkant stuitert en dan in elke richting moet slaan die zij kiezen. Als ze de bal niet goed raken of als deze buiten de grenzen raakt, is dat een 'fout' en is er één fout toegestaan ​​per ronde. Als de ontvanger de serve twee keer mist in een ronde, worden ze geëlimineerd.[7]
    • De ronde duurt totdat een speler wordt uitgeschakeld.
  8. 8 Neem om beurten de bal, nadat deze op je vierkant botst. Als de bal eenmaal in het spel is, moet de tegenstander die de bal raakt de volgende raken. De bal wordt beschouwd als "in het spel" nadat iemand hem heeft geraakt, maar voordat hij in een ander veld terechtkomt, wat betekent dat spelers de bal in de lucht kunnen slaan. Je moet de bal raken voordat deze een tweede keer botst.[8]
    • Als een speler de bal met de bal raakt of de bal raakt, zodat deze niet in het vierkant van een andere speler terecht komt, is die speler uitgeschakeld.[9]
    • Als een speler een bal raakt nadat het in het veld van een andere speler is beland, is de persoon die de bal heeft geraakt, uit. Dit wordt 'stroperij' genoemd.[10]
  9. 9 Raak de bal met een deel van je hand, maar vang hem niet. Het is spelers niet toegestaan ​​de bal te dragen, te vangen of vast te houden tijdens het spelen. Ze mogen echter herhaaldelijk de bal van hun handen stuiteren om te voorkomen dat deze regel wordt overtreden.[11]
  10. 10 Ga naar een vierkant met een hoger nummer wanneer een speler uit is. Het doel van het spel is om naar het vierkant van de server te gaan. Als je meer dan 4 spelers hebt, zal een nieuwe speler naar het vierkant met het laagste nummer gaan als een speler geëlimineerd is.[12]
    • Als je slechts 4 spelers hebt, verplaatst de persoon die uit is zich naar het laagst genummerde vakje en de andere spelers gaan omhoog, indien van toepassing.

Methode twee van twee:
Variaties spelen op het spel

  1. 1 Sta toe dat jonge spelers de bal vangen voor een eenvoudigere versie van Four Square. Jongere of minder bekwame spelers kunnen meer plezier hebben als ze de bal kunnen vangen voordat ze hem opnieuw gooien.[13]
  2. 2 Wijs 2 spelers per vierkant toe als je 8 of meer spelers hebt. Speel een aflossingsstijlvariatie van Four Square door 2 spelers te hebben voor elk vierkant. Wanneer een speler de bal naar een ander veld slaat, springen ze uit hun veld en springt hun partner erin.[14]
    • Bij het spelen met 2 spelers per vierkant, als een speler uit is, is het team uit. Als iedereen het er echter wel mee eens is, kun je de regels aanpassen zodat het andere teamlid door kan gaan met spelen totdat ze uit zijn.
  3. 3 Raak de bal eerst in je eigen vierkant voor een Australische variant. Australische spelers moeten de bal op hun eigen veld laten stuiteren, ongeacht of de bal al op hun eigen veld is gestuiterd. Ook mag de bal op Australian Four Square de lijn raken.[15]
  4. 4 Speel Black Jack om spelers sneller uit te spelen. Als een speler in Black Jack de bal kan vangen voordat deze in hun vierkant belandt, is de persoon die de bal heeft geraakt, uit. Dit maakt het spel meestal sneller.[16]
  5. 5 Laat de server speciale regels maken om het spel te laten veranderen. De server kan een regel noemen die alle spelers moeten volgen, maar deze duurt slechts die ronde. Als de ronde voorbij is, moet de server de regels opnieuw bellen of anders wordt aangenomen dat er geen speciale regels zijn.[17]
    • Een speciale regel kan bijvoorbeeld een 7-Up zijn, waarbij elke speler die de bal raakt een nummer één hoger moet roepen dan de vorige speler. De speler die op nummer 7 of een nummer dat eindigt in 7 raakt, moet dat nummer overslaan of zijn uitgeschakeld.[18]
    • Een andere regel die de server zou kunnen bellen, zou Underhand kunnen zijn, waarbij alle hits met de rug van de hand moeten worden gemaakt. Spelers moeten hun handen open houden en hun handpalmen naar boven.[19]
  6. 6 Voor twee spelers kun je 2-vierkant spelen. Je moet je eigen baan tekenen met stoepkrijt. De regels zijn hetzelfde. Als je 3 spelers hebt, laat dan een speler in de rij staan. Kijk hoe je Two Square speelt voor meer informatie.