Tennis heeft een van de vreemdste scoresystemen in de sportwereld, maar het is ongetwijfeld een van de leukste sporten om te spelen. Het goede nieuws is dat als je eenmaal het scoresysteem hebt geleerd, je het niet moeilijk zult onthouden. Scrol omlaag naar stap 1 om het scoresysteem in het tennisspel te leren.

Deel een van de twee:
De score begrijpen

  1. 1 Overweeg het verschil tussen een game, set en een match. De match is de term die verwijst naar de volledige speelduur van tennis. Een wedstrijd bestaat uit het beste van drie sets of het beste van vijf sets (afhankelijk van je competitie). Elke set wordt het beste gespeeld uit zes games.
  2. 2 Weet hoe elke game wordt gescoord. Eén speler serveert per game. Een spel wordt meestal gewonnen als een speler (of team als u dubbelspel speelt) vier punten wint. Een punt wordt gestart wanneer een speler serveert, en de tegenstander slaat het terug en het punt gaat verder heen en weer totdat een speler het raakt of in het net. Houd er rekening mee dat een game zeven of meer punten kan duren om te eindigen als een speler bijvoorbeeld drie punten wint en een andere speler er vier wint. Elk punt krijgt zijn eigen waarde voor elke speler[1]:
    • 1e gewonnen punt is "15 punten"
    • 2e gewonnen punt is "30 punten"
    • 3e punt gewonnen is "40 punten"
    • 4e punt gewonnen maakt GAME (betekent het einde van het spel)
  3. 3 Weet hoe je de score moet noemen als je opdient. Tijdens elke game is het de taak van de server om de score op te roepen zodat de tegenstander deze kan horen (tenzij je daadwerkelijk speelt in een professionele omgeving waarin ze een score-keeper hebben). Je moet altijd je score zeggen, gevolgd door de score van je tegenstander. Bijvoorbeeld:
    • Als je twee punten hebt gewonnen en je tegenstander heeft er een gewonnen, zou je "30-15" roepen.
    • Als je tegenstander drie punten heeft gewonnen en je hebt er een gewonnen, zou je "15-40" roepen.
  4. 4 Begrijp hoe elke set wordt gescoord. Elke set wordt gespeeld totdat een speler of team (als je dubbelspel speelt) zes wedstrijden heeft gewonnen. Aan het begin van je beurt, moet je altijd het aantal spellen oproepen dat elke speler of elk team heeft gewonnen, te beginnen met je score. Bijvoorbeeld:
    • Als je vier spellen hebt gewonnen en je tegenstander heeft er twee gewonnen, zou je "4-2" moeten roepen voordat je aan je "dienstspel" begint (het spel waarin je de bal speelt, in plaats van ontvangt).
  5. 5 Weet dat je altijd moet winnen met twee als er een gelijkspel is. Dit verwijst naar zowel games als sets. Hier zijn enkele voorbeelden[2]:
    • Als u allebei een score van 40 tot 40 hebt, dan moet u twee punten op een rij winnen om het spel te winnen. (Zie stap 3 hieronder voor meer details).
    • Als u allebei 5 wedstrijden hebt gewonnen en de score is 5 tot 5, dan moet u nog twee wedstrijden op rij winnen om de 7-5 te halen om de set te winnen.
    • Als het 5 tot 5 is en je wint het volgende spel, wordt de score 6-5. Als u de volgende game verliest en de score 6-6 is, moet u 8 tot 6 winnen om de set te winnen. Sommige sets hebben scores van 12 tot 10 of zelfs hoger.
  6. 6 Weet wanneer de wedstrijd is gewonnen (of verloren). Afhankelijk van de competitie waarin je speelt, moet je drie van de vijf sets winnen, of twee van de drie sets. Maar net als bij games en sets moet je met twee winnen. Dat betekent dat wedstrijden soms vijf van de zeven sets kunnen zijn, of zelfs zeven van de negen sets als jij en je tegenstander blijven binden.
  7. 7 Weet hoe je de score na de wedstrijd noteert. Op een scorecard moet je de score van elke set schrijven. Je moet altijd eerst je score schrijven. Als u bijvoorbeeld de wedstrijd heeft gewonnen, ziet uw scorecard er als volgt uit:
    • 6-3, 4-6, 6-2. Dat betekent dat je de eerste set 6 games hebt gewonnen op 3; je verloor de tweede reeks 4 spellen tot 6; en je hebt de derde set 6 games op 2 gewonnen.

Deel twee van twee:
De terminologie begrijpen

  1. 1 Begrijpen wat 'alles' betekent in tennis. 'Alles' betekent in wezen 'beide' in tennistaal. Als jij en je tegenstander allebei een punt hebben gewonnen, dus 15-15, zou je eigenlijk "15-all" noemen. Hetzelfde geldt voor sets. Als u allebei drie games hebt gewonnen, roept u "3-all" voordat u uw server start.[3]
  2. 2 Weet wat 'liefde' betekent. En nee, we hebben het niet over de romantische, of zelfs de platonische, soort liefde. Bij tennis verwijst het woord 'liefde' naar een score nul. Bijvoorbeeld:
    • Als je dient en geen punten hebt gewonnen, maar je tegenstander heeft er twee gewonnen, zou je "love-30" roepen.
    • Hetzelfde geldt voor games. Als je drie spellen hebt gewonnen, maar je tegenstander heeft er geen gewonnen, zou je "3-liefde" roepen.
    • Als je net een spel begint en geen van beiden punten hebt gewonnen, zou je "love-all" roepen. (Wat een aardig gevoel is om een ​​spel mee te beginnen).
  3. 3 Begrijp de woorden 'deuce' en 'advantage'. In tennis, wanneer twee spelers een gelijke score van 40 tot 40 hebben tijdens een spel, wordt dit een 'deuce' genoemd. Er zijn twee manieren om een ​​deuce uit te spelen - ofwel de persoon om het volgende punt te winnen, of je speelt 'voordeel' (kortweg 'advertentie'). Dit betekent dat een speler het Deuce Point en het volgende punt moet winnen.[4]
  4. 4 Begrijp 'ad-in' en 'ad-out'. Wanneer de speler-server het deuce-punt wint, is de score 'ad-in' (advantage-in, wat betekent dat de server het voordeel heeft). Wanneer de ontvanger het deuce point wint, is de score 'ad-out'. Als één speler het deuce punt wint, maar de advertentie niet wint, dan gaat de score terug naar deuce.
    • Bijvoorbeeld, als u serveerde en u allebei vier punten won (waardoor het 40-40 a.k.a. deuce) was, dan zou u opnieuw serveren. Laten we zeggen dat je het deuce point hebt gewonnen door het 'ad-in' te maken. Als je het volgende punt wint, win je het spel.Als je het volgende punt verliest, gaat de score terug naar deuce en heeft je tegenstander de kans je te verslaan en 'uit te geven'. Als je tegenstander de 'ad-out' verliest, gaat het terug naar deuce ... etc.