Mexican Train is een dominospel dat voornamelijk in de VS wordt gespeeld. Het doel is om zo weinig mogelijk punten te verzamelen over de 13 spellen - de speler met de laagste totaalscore is de winnaar.

Een set van twee-en-twaalf domino's wordt gebruikt. Dit bevat alle mogelijke paren van getallen van 0 (blanco) tot 12, in totaal dus 91 stuks. Daarnaast zijn enkele markeringen vereist. Traditioneel werden munten gebruikt: één cent voor elke speler en stuivers of dubbeltjes voor "Mexicaanse treinen".

Stappen

  1. 1 Alle 91 dominostenen worden ondersteboven getipt en verspreid om ze te verwisselen.
  2. 2 Elke speler neemt twaalf dominostenen en plaatst ze op de rand zodat hun gezichten zichtbaar zijn voor de eigenaar, maar niet voor de andere spelers. De overgebleven dominostenen worden met de voorkant naar beneden gelaten in de "bone yard".
    • Tot 6 spelers nemen elk 12 dominostenen, 7 of 8 spelers nemen elk 10 dominostenen, en 9 of 10 spelers nemen er elk 8.
  3. 3 Elke speler kijkt of hij de dubbele twaalf heeft. (De tweede game wordt gestart door de dubbele elf en zo verder naar beneden naar de double-blank voor de 13e game.)
    • De speler die de dubbele twaalf heeft (het treinstation) begint de eerste ronde door deze in het midden van de tafel te plaatsen.
    • Als niemand het dubbele heeft, trekken spelers één dominosteen per keer, met de klok mee, van het bottenveld tot de twaalf (het treinstation) is gevonden.
  4. 4 Iedereen organiseert zijn domino's. Dit kan een tijdje duren, afhankelijk van het aantal dominostenen dat iedereen moest ophalen. Elke speler leert zijn eigen systeem om al zijn dominostenen recht te houden, maar eigenlijk wil je:
    • Maak de langste trein mogelijk met de dominostenen in je hand. Dit gebeurt voor je met de dominostenen op de rand zodat je tegenstander (s) niet kunnen zien wat je hebt.
    • Houd al uw starterdomino's (treinmotoren) gescheiden (aangezien u deze alleen gebruikt om uw trein of een Mexicaanse trein te starten).
    • Houd uw "losse" dominostenen (die niet in uw persoonlijke trein passen) handig om aan een Mexicaanse trein toe te voegen, indien en wanneer mogelijk.
    • Voeg zo snel mogelijk dubbelspel toe aan je persoonlijke trein. Bijvoorbeeld als je de volgende trein hebt: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1, 1-3 en dan merk je dat je ook de dubbele 1 hebt: plaats deze dubbele 1 domino tussen de 0-1 en de 1-3 dominostenen (dubbele dominostenen zijn speciaal tijdens het spelen).
  5. 5 Met de klok mee verder rond de tafel begint elke speler nu zijn trein neer te leggen, wat een enkele rij dominostenen is, beginnend bij het dubbele (treinstation) in het midden en zich uitstrekt naar de speler (dit maakt het gemakkelijk voor iedereen, inclusief u, om te onthouden welke trein van u is). De uiteinden van aangrenzende dominostenen moeten in aantal overeenkomen en het naar het midden gerichte uiteinde van de eerste dominosteen moet overeenkomen met de middelste domino (in het eerste spel is daarom een ​​12 nodig). Een enkele trein kan er als volgt uitzien: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1, enz. Terwijl de trein groeit, zal hij draaien en ronddraaien; zorg ervoor dat uw buren ook ruimte hebben voor hun treinen.
    • Als een speler zijn / haar trein niet kan starten - zonder een (motor) domino die overeenkomt met het middendubbel - trekken ze van de beenderhof, in de hoop dat ze een domino met een 12 aan het uiteinde trekken, in welk geval ze het zullen spelen zoals gewoonlijk, en de volgende speler zal aan de beurt zijn. Elke speler zonder trein moet doorgaan met het oppikken van dominostenen totdat hij of een domino met een 12 (motor) tekent of een domino op een Mexicaanse trein kan plaatsen die door een andere tegenstander is gestart.
    • Geen speler mag spelen op de trein van een andere speler, noch de "Mexicaanse trein" starten tijdens hun eerste beurt. De eerste domino die je plaatst, nadat het startdubbel (treinstation) is jouw persoonlijke trein.
  6. 6 Elke speler blijft doorgaan. Elke speler met een 12 domino (motor) kan het vanaf de twaalfderige domino (treinstation) in het midden neerleggen wanneer hij aan de beurt is om een ​​Mexicaanse trein te starten. Markeer de 12 helft van deze Mexicaanse trein-starterdomino met een marker om anderen eraan te herinneren dat ze ook op deze nieuwe Mexicaanse trein kunnen spelen wanneer het hun beurt is.
    • Als een speler geen domino op zijn eigen trein kan leggen of een domino op een Mexicaanse trein kan spelen of een dominosteen op de trein van een tegenstander kan spelen, moet hij een dominosteen tekenen. Als hij deze domino niet kan spelen, verklaart hij dit hardop en is het de beurt aan de volgende persoon. Als hij het kan spelen, doet hij dat en is het de beurt aan de volgende persoon.
    • Als hij zijn getrokken domino niet in zijn eigen trein kon spelen, moet hij de eerste dominosteen van zijn trein (zijn motor) met een marker markeren; dit laat alle andere spelers weten dat er op zijn trein kan worden gespeeld (net als een Mexicaanse trein). Spreid een derde dominosteen uit, die weer overal kan komen - op de eerste of tweede dubbel die je hebt gespeeld of ergens anders, en misschien een derde dubbel - enzovoort.
    • Je beurt eindigt nadat je een dominosteen speelt die geen dubbelganger is, of als je niet in staat bent om te passen, plaats je je cent in je trein. De enige uitzondering hierop is dat als je laatste dominosteen een double is, je ermee mag uitspelen (het spel kunt beëindigen). In dat geval eindigt het spel onmiddellijk en worden de strafpunten geteld. Jij bent de winnaar van deze ronde, want je hebt nul punten.
    • Als een dubbelspel wordt gespeeld en de speler een trein verlaat die eindigt op een dubbele, dan moet na het einde van de beurt van die speler de volgende dominosteen die door de volgende speler wordt gespeeld, op dat dubbelspel worden gespeeld.
    • De plicht om te voldoen aan het dubbele valt als eerste op de volgende speler na de persoon die de double speelde. Als ze het dubbele kunnen halen, moeten ze dat doen - ook al is het mogelijk in een persoonlijke trein. Als ze de dubbel van hun hand niet kunnen bevredigen, tekenen ze een tegel en als dat ook niet overeenkomt met de dubbel, passeren ze en plaatsen een stuiver in hun eigen trein; de plicht om aan de double te voldoen, gaat beurtelings over op de volgende speler.Als een speler meerdere doubles aan het einde van een beurt onbevredigd laat, moet elk van de opengestelde doubles worden voldaan door volgende spelers in de volgorde waarin ze werden gespeeld.
  7. 7 Het spel eindigt zodra een speler geen dominostenen meer heeft, of wanneer geen andere dominosteen kan worden gespeeld.
  8. 8 Elke speler scoort als strafpunten de vlekken op de dominostenen die ze nog hebben (dus een speler die geen domino heeft, scoort geen strafpunten voor dat spel).
  9. 9 Een complete sessie zou uit 13 spellen bestaan, de eerste begon met de 12-12, vervolgens de 11-11, 10-10 enzovoort tot de 0-0.