Moon is een eenvoudig trick-taking dominospel voor 3 of 4 spelers, hoewel 3 beter is. Het was populair in Texas en wordt gezien als een eenvoudige variant van Texas 42.

Spel informatie

  • spelers: 3 of 4
  • Domino Type nodig: Western
  • Dominos nodig: dubbel 6
  • Type: Trick-Taking
  • Spelduur: <5-10mins

Methode één van de vier:
Methode 1: Maan voor 3 spelers

  1. 1 Deze game maakt gebruik van de Double 6 set, maar zonder elke tegel (behalve 0-0) in de 0-reeks, dus in totaal 22 tegels. De tegels zijn verdeeld in 7 kleuren; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s en 6s. Het dubbele is de hoogste steen in het pak, dus voor de 2 kleuren is de volgorde 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 en 2-1, hoogste tot laagste.
  2. 2 Laat elke speler een hand van 7 tegels trekken. De resterende tegel wordt met de afbeelding naar beneden op het midden van de tafel gelegd.
  3. 3 Begin met bieden. De eerste bieder wordt bepaald en het bieden gaat dan met de klok mee.
    • De biedingen kunnen "passen" zijn (geen bieding), een getal tussen 4 en 7 of 21. Elk geboden aantal moet hoger zijn dan het laatste (bijvoorbeeld Speler A bied 4, B bied 5, C bied 6). Een bieding van 21 is bekend als het neerschieten van de maan, wat een poging is om alle trucjes te nemen. Het bieden stopt onmiddellijk op dit punt en wie 21 biedt wint de veiling.
    • De winnaar van de veiling (degene met het hoogste bod) haalt de steen uit het midden en gooit een tegel van zijn hand naar beneden weg zonder deze te tonen.
  4. 4 Voor de eerste slag beslist de winnaar van de veiling de troef uit het volgende:
    • Een cijfer van nul tot zes: Als nul wordt gepickt, zal er slechts één troef zijn (0-0), anders zijn er zes.
    • Dubbele: De troeven zijn (hoogste tot laagste): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 en 0-0.
    • Geen troef: Er zal geen bazuin zijn.
  5. 5 De veilingwinnaar leidt elke tegel naar de eerste slag.
    • Als de gespeelde tegel een troef is, moeten de andere spelers proberen ook troef te spelen. Als een speler geen troeftegels heeft, kunnen ze elke tegel spelen.
    • Als het geen troef is, is het hogere nummer op de dominosteen de te volgen reeks. Andere spelers moeten proberen tegels te spelen met deze reeks. Als een speler het pak niet kan volgen, kunnen ze elke tegel spelen.
  6. 6 Winnende trucs. Wanneer iemand een troef speelt, wint de hoogste troef de slag. Als er geen troef wordt gespeeld, wint de hoogst geplaatste tegel de slag.
    • De winnaar van deze trick stapelt de drie tegels van de trick naar beneden voor hen en leidt vervolgens elke tile naar de volgende trick.
    • Het spel gaat zo verder totdat alle kaarten zijn gespeeld.
  7. 7 Het spel scoren. Het spel eindigt wanneer iemand 21 punten bereikt.
    • Als een bieding succesvol is (aantal gewonnen tricks is meer dan een bod, of als 21 alle zeven tricks zijn gewonnen), scoort de bieder het bedrag van het bod. Als ze niet winnen, verliezen ze dat aantal punten.
    • De andere twee spelers scoren een punt voor elke gewonnen slag.

Methode twee van vier:
Methode 2: Maan met 4 spelers

  1. 1 De volledige dubbele set van 28 tegels wordt gebruikt. Ze worden met de bovenkant naar beneden geschud en er worden er zeven aan elke speler gegeven.
  2. 2 Maak twee teams van twee spelers.
  3. 3 Bieden en spelen is hetzelfde als maan met 3 spelers.
  4. 4 Scoring. Het bod wordt gewonnen als het totale aantal gewonnen tricks gelijk is aan of groter is dan het bod. In dit geval wint het biedende team het aantal gewonnen tricks. Als ze het bod verliezen, verliezen ze het bedrag van de weddenschap. Het andere team wint een punt voor elke slag die ze hebben gewonnen.
  5. 5 Het eerste team wint 21 punten.

Methode drie van vier:
Maanvariaties voor 3 spelers

  1. 1 De 0-0 kan volledig uit het spel worden verwijderd.
    • Sommigen spelen dat de bieder de troeven moet kiezen voor kijkend naar de openliggende tegel in het midden. Na het noemen van troeven neemt de bieder de middelste tegel en gooit dezelfde of een andere tegel naar beneden weg voordat hij naar de eerste slag gaat.
    • Sommige games scoren met Marks in plaats van punten. Als de bieder wint, scoren ze een cijfer, anders scoren de anderen elk een cijfer. De eerste tot 7 overwinningen.

Methode vier van vier:
4-speler Maanvariaties

  1. 1 In sommige games, tijdens het bieden, als 3 van de 4 spelers slagen, moet de vierde bieden 4.
    • In sommige games is het minimumbod 3 in plaats van 4. In andere games is het minimum bod 5.